【ESP8266个人学习笔记】七、嵌入式C语言学习

数据类型

常用单位介绍:位、字节、字

内存以字节为单位;一个字节由8位二进制数组成(00000001);地址为十六进制数(0x100、0x101……);

数据的存储方式:

整数:

浮点数:浮点数表示法将一个数分为小数部分和指数部分并分别储存。因此尽管1.00和1值相同,但存储方式不同。

计算机数据表示

(非数值数据:ASCII;

数值数据:

以三十二位操作系统为例:

数据类型 int char short long float double
所占字节 4 1 2 8 4 8

字符在内存中以ASCII码存储

无符号数:最大字节11111111,最小字节00000000;最大数为2^8-1=255,最小数为0

有符号数:最大字节01111111,最小字节11111111;最大数为127,最小数为-128

负数在内存中以补码存在

常量需要宏定义;变量在程序运行中可以被修改;只读变量(const int)只能通过指针来修改

typedef的意思大概有2种:
如:1.定义已有的类型:typedef int MM,经过定义以后MM就可以当作int使用了。如:MM x,y;那末x,y,就相当于int型变量了!
2.在结构体中,常用到typedef如:
typedef struct snode
{
    int x,y;
    othertype data;
}NODE;
那末以后可以用NODE定义刚写好的结构体了,如:NODE a;相当于:snode a.

1). 数据类型(常用char, short, int, long, unsigned, float, double)

2). 运算和表达式( =, +, -, *, while, do-while, if, goto, switch-case)

3). 数据存储(auto, static, extern,const, register,volatile,restricted),

4). 结构(struct, enum, union,typedef),

5). 位操作和逻辑运算(<<, >>, &, |, ~,^, &&),

6). 预处理(#define, #include, #error,#if...#elif...#else...#endif等),

7). 平台扩展关键字(__asm, __inline,__syscall

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以下是使用ESP8266和STM32的C语言代码实现串口通信: ```c #include <stdio.h> #include "stm32f4xx.h" #define ESP8266_BAUDRATE 9600 #define STM32_USART_BAUDRATE 115200 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; void ESP8266_Init(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitStruct.USART_BaudRate = ESP8266_BAUDRATE; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void STM32_USART_Init(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3); USART_InitStruct.USART_BaudRate = STM32_USART_BAUDRATE; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART3, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART3, ENABLE); } void USART_SendChar(USART_TypeDef* USARTx, char ch) { while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USARTx, ch); } void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, const char *str) { while(*str) { USART_SendChar(USARTx, *str++); } } char USART_GetChar(USART_TypeDef* USARTx) { while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return USART_ReceiveData(USARTx); } void USART_SendESPByte(uint8_t data) { USART_SendChar(USART2, (char)data); } uint8_t USART_GetESPByte(void) { return (uint8_t)USART_GetChar(USART2); } void USART_SendSTM32Byte(uint8_t data) { USART_SendChar(USART3, (char)data); } uint8_t USART_GetSTM32Byte(void) { return (uint8_t)USART_GetChar(USART3); } int main(void) { ESP8266_Init(); STM32_USART_Init(); while(1) { // STM32 -> ESP8266 uint8_t ch = USART_GetSTM32Byte(); USART_SendESPByte(ch); // ESP8266 -> STM32 ch = USART_GetESPByte(); USART_SendSTM32Byte(ch); } } ``` 这个代码启用了stm32的USART3和ESP8266的USART2作为串口接口。它还实现了用于向ESP8266发送数据和从ESP8266接收数据的函数,以及用于向STM32发送数据和从STM32接收数据的函数。在主循环中,它无限循环,不停地从STM32读取一个字节,将其通过ESP8266发送出去,同时从ESP8266读取一个字节,并将其发送到STM32。

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