Unity学习笔记 —— 初识Unity

文章目录


前言

本文记录本人学习unity的过程路径,第一课记录的是初识Unity,我们将学到Unity如何下载,如何使用和应用,以及unity的学习框架等知识


一、初识Unity

1.Unity是什么

引用百度百科

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案  ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备

 简单来说:Unity是一个用于轻松创建游戏和三维互动的开放工具,是一个专业的游戏引擎,在如今,常用的引擎是Cocos-2D引擎用于开发2D游戏,Unity引擎以及UE4引擎用于开发3D游戏

2.Unity如何安装

 Unity的安装途径:

  1. 在官网下载Unity Hub,并在Unity Hub注册账号Unity实时内容开发平台 - 3D、2D、VR & AR可视化 | Unity中国官网
  2. 再官网下载Unity 2021.x(下载长期支持的版本)Unity实时内容开发平台 - 3D、2D、VR & AR可视化 | Unity中国官网
  3. 下载Vs-code或者Visual Studio 作为开发环境(用来写C#语言)Visual Studio: 面向软件开发人员和 Teams 的 IDE 和代码编辑器

注释:Unity Hub和Visual Studio Installer 一样是用来启动和下载Unity程序的

3.Unity的应用

  • unity客户端游戏开发:Unity第一个的应用就是游戏开放,Unity可以用来做2D游戏、3D游戏、(现在火热)虚拟现实(VR)、增加现实(AR)。列举几个Unity的游戏          例如:《崩坏学园》《穿越火线·枪战王者》《超级马里奥酷跑》《炉石传说》《神庙逃亡》《睡夢之中》《杀出重围:陨落》《时空之门》《王者荣耀》《仙剑奇侠传六》等等

二、Unity学习框架

1.关于引擎

游戏引擎:是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始

简单来说就是游戏开放者用的Unity的客户端的底层框架,游戏中最核心的代码

游戏引擎一般包括一下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测引擎、音效、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎以及场景管理

Unity是一种跨平台软件:ios、windows、Android、window phone、web

2.Unity的学习步骤

图解:


总结

接下来我会一直按照这个步骤,依次更新我的Unity学习路径希望大家能多关注关注。

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