变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
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注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是应用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量 static
String str ="hello world"//实例变量
public void method(){
int i=0;//局部变量
}
}
public class Demo08{
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自动初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量;必须声明和初始化
int i = 10;
System.put.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08=new Demo08();
System.put.println(demo08.age);
System.put.println(demo08.name);
//类变量 static
System.put.println(salary);
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符
public class Demo09{
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public stasic void main(String[] args){
System.put.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所有变量,方法,类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mothSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()