顺序栈进栈出栈

栈是一种操作受限的线性表。主要有两种存储方式,本文主要讲顺序栈的操作方式。

顺序栈的实现首先要利用一组地址连续的存储单元存放自栈底的到栈顶的数据元素。

1,定义栈的存储类型:

typedef struct{
    ElemType data[Maxsize];//存放栈中的元素 
    int top;//栈顶指针 
    
}Sqstack;

2,栈的初始化:

//对栈进行初始化 
void InitStack(Sqstack &S){
    S.top=-1;
}

3,判断栈空:

//判断是否为空栈 
bool StackEmpty(Sqstack S){
    if(S.top==-1)
        return true;
    else
        return false;
}

4,进栈:

bool Push(Sqstack &S,ElemType x){
    if(S.top==Maxsize-1)
    return false;
    S.top=S.top+1;
    S.data[S.top]=x;
    return true;
}

5,出栈:

bool Pop(Sqstack &S,ElemType &x){
    if(S.top==-1)
    return false;
    x=S.data[S.top];

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值