Java学习 --- 设计模式七大原则的依赖倒转原则

目录

一、依赖倒转原则

二、依赖倒转原则参考代码

二、依赖倒转原则注意事项


一、依赖倒转原则

1、高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。

2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

3、依赖倒转的中心思想是面向接口编程。

4、依赖倒转原则的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西相对稳定。以抽象为基础搭建的架构比以细节搭建的架构要稳定的多。在Java中,抽象是指接口和抽象类,细节就是具体的实现类。

5、使用接口或抽象类的目的是制定好规范,不涉及具体的操作,把展现细节的操作交给它们的实现类去完成。

二、依赖倒转原则参考代码

不使用依赖倒转原则代码示例:

public class Depend {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}
class Email{
    public String getInfo(){
        return "邮件信息:你好,tom";
    }
}

/**
 * 1、这样做简单,容易
 * 2、当获取的对象发生变化时,就要增加新的类,Person类也要增加新的方法。
 * 解决方法:引入一个抽象的接口IReceiver,表示接受者,Person类与IReceiver发生依赖
 * Email类等各自实现IReceiver即可。
 */
class Person{
    public void receive(Email email){
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}

通过接口的方式实现依赖倒置示例代码:

public class Depend {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
        person.receive(new Note());

    }
}
//定义接口
interface IReceiver{
    String getInfo();
}
class Email implements IReceiver{
    public String getInfo(){
        return "邮件信息:你好,tom";
    }
}
class Note implements IReceiver{

    @Override
    public String getInfo() {
        return "短信信息:你好,jack";
    }
}
class Person{
    public void receive(IReceiver iReceiver){
        System.out.println(iReceiver.getInfo());
    }
}

通过构造方法的方式实现依赖倒置示例代码:

public class Depend {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person(new Email());
        String info = person.getInfo();
        System.out.println(info);
    }
}
//定义接口
interface IReceiver{
    String getInfo();
}
interface Content {
         String open();
}
class Person implements IReceiver{
    public Content content;
    public Person(Content content){
        this.content = content;
    }

    @Override
    public String getInfo() {
       return this.content.open();
    }
}
class Email implements Content{

    @Override
    public String open() {
        return "邮件信息:你好,tom";
    }
}

通过setter方法的方式实现依赖倒置示例代码:

public class Depend {
    public static void main(String[] args) {
        Email email = new Email();
        Person person = new Person();
        person.setContent(email);
        String info = person.getInfo();
        System.out.println(info);
    }
    }
//定义接口
interface IReceiver{
    String getInfo();
    void setContent(Content content);
}
interface Content {
    String open();
}
class Person implements IReceiver{
    public Content content;
    public void setContent(Content content){
        this.content = content;
    }

    @Override
    public String getInfo() {
        return this.content.open();
    }

}
class Email implements Content {

    @Override
    public String open() {
        return "邮件信息:你好,tom";
    }
}

二、依赖倒转原则注意事项

1、低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序的稳定性更好。

2、变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样做会使变量引用和实际对象间就会有一个缓冲层,有利于程序的扩展和优化。

3、继承时遵循里氏替换原则。

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