【Leetcode】381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates Allowed

题目地址:

https://leetcode.com/problems/insert-delete-getrandom-o1-duplicates-allowed/

要求实现一个数据结构,能在 O ( 1 ) O(1) O(1)的时间内完成:
1、添加一个数,如果原本存在则返回false,否则返回true。注意,即使已经存在也要添加;
2、删除一个数,如果原本不存在则返回false,否则返回true;
3、随机返回一个数,每个数的返回的概率应该与其出现的频次成正比。

思路参考https://blog.csdn.net/qq_46105170/article/details/109269399

思路是哈希表 + list。由于要 O ( 1 ) O(1) O(1)删除,我们需要存储每个数出现的下标。由于这里允许重复元素的存在,所以下标也要存多份。添加操作并不难,在删除的时候,避免错误的方法是,先判断要删除的数是否恰好等于list的最后一个数,如果是,那么很好删除;如果不是,那就确定了要删除的数和list最后一个数不一样,这时候就可以将本题看待成Duplicates not allowed的情形了,做哈希表的修改就不会出错。代码如下:

import java.util.*;

public class RandomizedCollection {
    
    private List<Integer> list;
    private Map<Integer, Set<Integer>> map;
    private Random random;
    
    /**
     * Initialize your data structure here.
     */
    public RandomizedCollection() {
        list = new ArrayList<>();
        map = new HashMap<>();
        random = new Random();
    }
    
    /**
     * Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element.
     */
    public boolean insert(int val) {
        boolean res = false;
        if (!map.containsKey(val) || map.get(val).isEmpty()) {
            res = true;
        }
        
        list.add(val);
        map.putIfAbsent(val, new HashSet<>());
        map.get(val).add(list.size() - 1);
        
        return res;
    }
    
    /**
     * Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element.
     */
    public boolean remove(int val) {
        if (!map.containsKey(val) || map.get(val).isEmpty()) {
            return false;
        }
    
        Set<Integer> set = map.get(val);
        if (val == list.get(list.size() - 1)) {
            set.remove(list.size() - 1);
            list.remove(list.size() - 1);
        } else {
            int pos = set.iterator().next();
            set.remove(pos);
    
            int last = list.get(list.size() - 1);
            map.get(last).remove(list.size() - 1);
            map.get(last).add(pos);
            Collections.swap(list, pos, list.size() - 1);
            list.remove(list.size() - 1);
        }
        
        return true;
    }
    
    /**
     * Get a random element from the collection.
     */
    public int getRandom() {
        return list.get(random.nextInt(list.size()));
    }
}

所有操作时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1),空间 O ( n ) O(n) O(n)

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### 回答1: 好的,我来用中文回复这个链接:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/ 这个链接是 LeetCode 上关于动态规划的题目集合。动态规划是一种常用的算法思想,可以用来解决很多实际问题,比如最长公共子序列、背包问题、最短路径等等。在 LeetCode 上,动态规划也是一个非常重要的题型,很多题目都需要用到动态规划的思想来解决。 这个链接里包含了很多关于动态规划的题目,按照难度从简单到困难排列。每个题目都有详细的题目描述、输入输出样例、题目解析和代码实现等内容,非常适合想要学习动态规划算法的人来练习和提高自己的能力。 总之,这个链接是一个非常好的学习动态规划算法的资源,建议大家多多利用。 ### 回答2: 动态规划是一种算法思想,通常用于优化具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。由于其成熟的数学理论和强大的实用效果,动态规划在计算机科学、数学、经济学、管理学等领域均有重要应用。 在计算机科学领域,动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、图像处理、语音识别、自然语言处理等。同时,在计算机网络和分布式系统中,动态规划也广泛应用于各种优化算法中,如链路优化、路由算法、网络流量控制等。 对于算法领域的程序员而言,动态规划是一种必要的技能和知识点。在LeetCode这样的程序员平台上,题目分类和标签设置十分细致和方便,方便程序员查找并深入学习不同类型的算法。 LeetCode的动态规划标签下的题目涵盖了各种难度级别和场景的问题。从简单的斐波那契数列、迷宫问题到可以用于实际应用的背包问题、最长公共子序列等,难度不断递进且话题丰富,有助于开发人员掌握动态规划的实际应用技能和抽象思维模式。 因此,深入LeetCode动态规划分类下的题目学习和练习,对于程序员的职业发展和技能提升有着重要的意义。 ### 回答3: 动态规划是一种常见的算法思想,它通过将问题拆分成子问题的方式进行求解。在LeetCode中,动态规划标签涵盖了众多经典和优美的算法问题,例如斐波那契数列、矩阵链乘法、背包问题等。 动态规划的核心思想是“记忆化搜索”,即将中间状态保存下来,避免重复计算。通常情况下,我们会使用一张二维表来记录状态转移过程中的中间值,例如动态规划求解斐波那契数列问题时,就可以定义一个二维数组f[i][j],代表第i项斐波那契数列中,第j个元素的值。 在LeetCode中,动态规划标签下有众多难度不同的问题。例如,经典的“爬楼梯”问题,要求我们计算到n级楼梯的方案数。这个问题的解法非常简单,只需要维护一个长度为n的数组,记录到达每一级楼梯的方案数即可。类似的问题还有“零钱兑换”、“乘积最大子数组”、“通配符匹配”等,它们都采用了类似的动态规划思想,通过拆分问题、保存中间状态来求解问题。 需要注意的是,动态规划算法并不是万能的,它虽然可以处理众多经典问题,但在某些场景下并不适用。例如,某些问题的状态转移过程比较复杂,或者状态转移方程中存在多个参数,这些情况下使用动态规划算法可能会变得比较麻烦。此外,动态规划算法也存在一些常见误区,例如错用贪心思想、未考虑边界情况等。 总之,掌握动态规划算法对于LeetCode的学习和解题都非常重要。除了刷题以外,我们还可以通过阅读经典的动态规划书籍,例如《算法竞赛进阶指南》、《算法与数据结构基础》等,来深入理解这种算法思想。

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