封装:访问修饰符 this指针

访问修饰符有三种:public、protected、private。

struct和class区别非常小,struct默认所有成员访问修饰符是public。

通过类中具有public访问修饰符的方法返回值,可以访问类中私有或者受保护成员。

    1 	#include<iostream>
    2 	using namespace std;
    3 	
    4 	class A {
    5 	public:
    6 		int a=7;
    7 		int b;
    8 		int gets() {
    9 	
   10 		}
   11 	};
   12 	
   13 	struct node {//struct和class区别非常小,struct默认所有成员访问修饰符是public
   14 	private:
   15 		int a = 8;
   16 		int b;
   17 	public:
   18 		int getsA() {
   19 			int a = 9;
   20 			return this->a;
   21 			//return a;//直接写成员,相当于隐含了一个this
   22 		}
   23 	};
   24 	
   25 	int main() {
   26 		A a;
   27 		cout << a.a << endl;
   28 		node m;
   29 		int a0 = m.getsA();//通过类中的具有public访问修饰符的方法,可以访问私有成员
   30 		cout << a0 << endl;
   31 	}

每一个成员函数里,会隐含的带一个this指针,this代表当前对象的地址,一个指向当前对象的地址。

没有this指针,如果传参时有相同名字的参数,一般会采用“就近原则”。

例如:

int getsA(int a) {
		return a;//没有this指针,采取就近原则,返回值是形参a
	}

 

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