系列文章目录
【C++从入门到入土】第一篇:从C到C++.
【C++从入门到入土】第二篇:类和对象基础.
【C++从入门到入土】第三篇:类和对象提高.
【C++从入门到入土】第四篇:运算符重载.
【C++从入门到入土】第五篇:继承(爆肝画图详解).
接下来让我们来一起学习面向对象三大特性的最后一个多态。
前言
一、 多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
怎样实现动态多态呢
只需在父类中子类重写的函数名前加上关键字virtual
二、怎么实现动态多态
首先我们来看一下普通继承
父类动物,子类小猫,小狗都具有一个说话的函数speak()
我们知道,父类的指针或引用对象可以指向子类对象,反之则不行。所有我们设立一个全局函数Dospeak(),形参为父类对象,用于调用说话函数
当我们正常运行时
代码如下(示例):
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
//
//多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
//定义两个子类
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
我们可以看到,即使定义了两个不同的子类对象,但它调用的都是父类动物的说话函数,这是因为Dospeak()函数形参是父类对象,发生了静态多态(早绑定)使得不管实参是什么都调用父类的说话函数。
这样的结果与我们的原意不符,我们想要的是传入什么对象就调用对应的函数。
那我们需要怎么做呢?
很简单只需在父类的speak函数前加上关键字即可
virtual void speak()
这样再运行一下
这样就实现了动态多态(晚绑定)
总结:
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
三、动态多态的原理
我们可以先计算一下父类Animal的内存大小
当没有加virtual时类里面只有一个函数,没有成员变量,属于空类,占内存大小为1字节
当加上virtual关键字时
变成了4字节,看到4,容易想到int类型和win32下的指针
当用上一张的方法查看类的对象模型时可以发现,类里面多了一个虚函数指针。
分析完父类来分析子类
不加关键字前
Cat大小
加上关键字后
可以看到它继续父类的虚函数指针,变成了4字节
但是我们看它的虚函数表,指针指向发生了改变,指向了它自己的speak函数
这就是多态的原理,它是根据子类里面的虚函数指针来确定它要调用哪个函数,当传入Cat类对象后,speak地址才确定下来。
四、纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
//抽象类无法实例化对象
//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func调用" << endl;
};
};
void test01()
{
Base * base = NULL;
//base = new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象
base = new Son;
base->func();
delete base;//记得销毁
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
五、虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
若该类也有动态开辟的空间,则要到类外实现析构函数
类名::~类名(){}
class Animal {
public:
Animal()
{
cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
}
virtual void Speak() = 0;
//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
//virtual ~Animal()
//{
// cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
//}
virtual ~Animal() = 0;
};
//纯虚析构类外实现
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}
//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void Speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl;
}
~Cat()
{
cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
if (this->m_Name != NULL) {
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
public:
string *m_Name;
};
void test01()
{
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->Speak();
//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类