设计模式之代理模式

定义

Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

类图

在这里插入图片描述
抽象目标类接口:Subject
定义真正目标类:RealSubject
定义代理类:RealSubjectProxy

代码实现

在这里插入图片描述

可以通过构造方法的方式去传入目标类的对象:

在这里插入图片描述

在代理类中添加一些方法:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代理模式 vs 装饰器模式

代理模式关注于对对象的访问控制,而装饰器模式关注于给原来的对象添加一些没有的职责和能力(功能增强)。

参考资料五分钟学设计模式.11.代理模式

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