内存分区模型
- c++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 1、代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 2、全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 3、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 4、堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序员结束时由操作系统回收
- 内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
- 在程序编译后,生成可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
- 代码区:
-
存放cpu执行的机器指令
-
代码区时共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
-
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序以外的修改了他的指令
- 全局区:
-
全局变量和静态变量存放在此
-
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
-
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
程序运行后
堆区
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统会回收
- 在c++中主要利用new在堆区开辟内存
new操作符
- c++中利用操作符在堆区开辟数据
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
- 语法:new 数据类型
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include<iostream>
using namespace std;
int a = 1;
int b = 2;
const int h = 7;
int * func()
{
int x = 123;
return &x;
}
int * func1()
{
int * a = new int(10);
return a;
}
int* func2()
{
int* b = new int(10);
return b;
}
void test2()
{
int* y = func2();
cout << *y << endl;
delete y;
}
void tast3()
{
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
cout << arr[j] << " ";
}
cout << endl << endl;
}
int main()
{
int c = 3;
int d = 4;
static int e = 5;
static int f = 6;
string g = "hello world!";
const int i = 8;
test2();
tast3();
int* p = func();
cout << "第一次打印局部变量p:" << *p << endl << endl;
cout << "第二次打印局部变量p:" << *p << endl << endl;
int* q = func1();
cout << "第一次打印局部变量q:" << *q << endl << endl;
cout << "第二次打印局部变量q:" << *q << endl << endl;
cout << "全局变量a的地址为" << (int)&a << endl << endl;
cout << "全局变量b的地址为" << (int)&b << endl << endl;
cout << "局部变量c的地址为" << (int)&c << endl << endl;
cout << "局部变量d的地址为" << (int)&d << endl << endl;
cout << "静态变量e的地址为" << (int)&e << endl << endl;
cout << "静态变量f的地址为" << (int)&f << endl << endl;
cout << "字符串常量g的地址为" << (int)&g << endl << endl;
cout << "const修饰的全局常量h的地址为" << (int)&h << endl << endl;
cout << "const修饰的局部常量i的地址为" << (int)&i << endl << endl;
system("pause");
return 0;
}