C++中,类的成员函数里定义的静态变量的作用域
先给出结论:类成员函数静态变量的作用域:和类的静态变量没有差别,所有的成员函数都共享这个静态变量,下面给出测试代码:
所有的对象共享同一份数据
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void func()
{
static int c = 0;
cout << "c=" << ++c <<endl;
cout << "&c=" << &c << endl;
}
};
int main()
{
A a1;
A a2;
a1.func();
a1.func();
a1.func();
a2.func();
a2.func();
system("pasue");
return 0;
}
最后输出:
c=1
&c=001FE42C
c=2
&c=001FE42C
c=3
&c=001FE42C
c=4
&c=001FE42C
c=5
&c=001FE42C
从输出可以看出,他们的地址都是一样的
这里贴上一个解释的链接
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量,这改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
存储及生命周期:在静态存储区,整个程序运行期间一直存在。
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;