C++中,类的成员函数里定义的静态变量的作用域

C++中,类的成员函数里定义的静态变量的作用域

先给出结论:类成员函数静态变量的作用域:和类的静态变量没有差别,所有的成员函数都共享这个静态变量,下面给出测试代码:
所有的对象共享同一份数据

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    void func()
    {
        static int c = 0;
        cout << "c=" << ++c <<endl;
        cout << "&c=" << &c << endl;
    }
};

int main()
{
    A a1;
    A a2;
    a1.func();
    a1.func();
    a1.func();
    a2.func();
    a2.func();
    system("pasue");
    return 0;
}

最后输出:

c=1
&c=001FE42C
c=2
&c=001FE42C
c=3
&c=001FE42C
c=4
&c=001FE42C
c=5
&c=001FE42C

从输出可以看出,他们的地址都是一样的

这里贴上一个解释的链接
局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量,这改变了它的存储方式即改变了它的生存期。

存储及生命周期:在静态存储区,整个程序运行期间一直存在。

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;

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