力扣每日一题:逃离火灾

时间打败 100%   内存打败100% 的超强解法,解决力扣2258 逃离火灾
2258. 逃离火灾
给你一个下标从 0 开始大小为 m x n 的二维整数数组 grid ,
它表示一个网格图。每个格子为下面 3 个值之一:
0 表示草地。
1 表示着火的格子。
2 表示一座墙,你跟火都不能通过这个格子。
一开始你在最左上角的格子 (0, 0) ,
你想要到达最右下角的安全屋格子 (m - 1, n - 1) 。每一分钟,
你可以移动到 相邻 的草地格子。
每次你移动 之后 ,着火的格子会扩散到所有不是墙的 相邻 格子。
请你返回你在初始位置可以停留的 最多 分钟数,且停留完这段时间后你还能安全到达安全屋。如果无法实现,请你返回 -1 。如果不管你在初始位置停留多久,你 总是 能到达安全屋,请你返回 109 。
注意,如果你到达安全屋后,火马上到了安全屋,这视为你能够安全到达安全屋。
如果两个格子有共同边,那么它们为 相邻 格子。

广搜解法,此解法为某大佬所写,这里只做分享,同时加上自己的一些理解注释

class Solution(object):
    def maximumMinutes(self, grid):
        m, n, inf = len(grid), len(grid[0]), 20001
        lstp, lstp_, lstf, lstf_, step = [(0, 0)], [], [], [], 1
        for x in range(m):                          # 预处理 grid
            for y in range(n):
                if   grid[x][y] == 0: grid[x][y] = [0, inf]
                elif grid[x][y] == 1:
                    grid[x][y] = [0, -1]
                    lstf.append((x, y))
                else: grid[x][y] = [-1, -1]
        while True:
            if lstf and (m - 1, n - 1) not in lstf:
                for fx, fy in lstf:                 # 广度遍历 火的走步
                    for x, y in ((fx - 1, fy), (fx, fy - 1), \
                                 (fx, fy + 1), (fx + 1, fy)):
                        if 0 <= x < m and 0 <= y < n and grid[x][y][1] == inf:
                            grid[x][y][1] = step
                            lstf_.append((x, y))
                lstf, lstf_ = lstf_, []
            if lstp and (m - 1, n - 1) not in lstp:
                for px, py in lstp:                 # 广度遍历 人的走步
                    for x, y in ((px - 1, py), (px, py - 1), (px, py + 1), \
                                 (px + 1, py)):
                        if 0 <= x < m and 0 <= y < n and grid[x][y][0] == 0 \
                                and ((x, y)\
                            == (m - 1, n - 1) or step < grid[x][y][1]):
                            grid[x][y][0] = step
                            lstp_.append((x, y))
                lstp, lstp_ = lstp_, []
            if (lstp == [] or (m - 1, n - 1) in lstp) and (lstf == [] or \
                (m - 1, n - 1) in lstf): break    # 火和人,均到达终点或无路可走,则跳出循环,进行总结,计算最终结果
            step += 1
        if lstp == []: return -1                    # 人无路可走,返回 -1
        if lstf == []: return 1000000000            # 火无路可走,返回 1000000000
        return grid[m - 1][n - 1][1] - grid[m - 1][n - 1][0] \
              - ((0 < grid[m - 2][n - 1][0] \
             < grid[m - 2][n - 1][1] < inf and \
            (grid[m - 1][n - 2][0] in (-1, 0) or \
             grid[m - 1][n - 2][1] != inf)) or \
            (0 < grid[m - 1][n - 2][0] < grid[m - 1][n - 2][1] < inf \
             and (grid[m - 2][n - 1][0] in (-1, 0) or \
                grid[m - 2][n - 1][1] != inf)))   # 计算人可延时的时间

可以说是很强

  • 7
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
题目描述: 给你两个版本号 version1 和 version2 ,请你比较它们。 版本号由一个或多个修订号组成,各修订号由一个 '.' 连接。每个修订号由多位数字组成,可能包含前导零。每个版本号至少包含一个字符。修订号从左到右编号,下标从0开始,最左边的修订号下标为0 ,下一个修订号下标为1,以此类推。例如,2.5.33 和 0.1 都是有效的版本号。 比较版本号时,请按从左到右的顺序依次比较它们的修订号。比较修订号时,只需比较忽略任何前导零后的整数值。也就是说,修订号1和修订号001相等。如果版本号没有指定某个下标处的修订号,则该修订号视为0。例如,版本1.0 小于版本1.1,因为它们下标为0的修订号相同,而下标为1的修订号分别为0和1,0 < 1。 返回规则如下: 如果 version1 > version2 返回 1, 如果 version1 < version2 返回 -1, 否则返回 0。 示例 1: 输入:version1 = "1.01", version2 = "1.001" 输出:0 解释:忽略前导零,"01" 和 "001" 都表示相同的整数 "1" 示例 2: 输入:version1 = "1.0", version2 = "1.0.0" 输出:0 解释:version1 没有指定下标为 2 的修订号,即视为 "0" 示例 3: 输入:version1 = "0.1", version2 = "1.1" 输出:-1 解释:version1 中下标为 0 的修订号是 0,version2 中下标为 0 的修订号是 1 。0 < 1,所以 version1 < version2 示例 4: 输入:version1 = "1.0.1", version2 = "1" 输出:1 示例 5: 输入:version1 = "7.5.2.4", version2 = "7.5.3" 输出:-1 提示: 1 <= version1.length, version2.length <= 500 version1 和 version2 仅包含数字和 '.' version1 和 version2 都是 有效版本号

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

01_

感谢支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值