python绘制地球

更新:

plot_trisurf传颜色时要用0-1的三维数组。

如果追求速度可以考虑pyvista里的plotter,那个好像底层用了c/c++,比plt快好多。

下面的方法是最简单的采样,当然追求精度需用更好的方法。

可视化的时候一般可以不用加坐标轴,不然会有点点丑~。

三角形剖分强烈推荐一般作业那种用个大圆弧二等分,简单又轻松。

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采用matplotlib+cv2+地球圆柱投影图(即长方形的一张地球,颜色代表地貌?)

注意cv2为gbr通道,需要反转一下,A[a:b,c:d,::-1],不然好多棕色 !~!

纹理获取时可以将像素变为经纬度:

        a*b像素的图片,(theta=c,phi=d)位置(经纬度)的像素值:

        earth_map[c/经度范围*a][b/经度范围*d]

注意很多坑:

画三角形的话,注意极点或theta/phi 为 0时进行特殊处理,如果用的是plot_trisurf,triangles是二维的数组,color应为由三个0-1的小数组成的元组(归一化一下)。

方法比较简陋,自己用的是三角形剖分的方法,细节不展示了,贴一下关键部位(羞羞)。

ps:gpt坑真的蛮多的,麻麻子。

# 创建3D图形对象
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection="3d")

# 绘制三角形
# midheart:求重心用的theta、phi用的
rgb_cur_triangle = []
for i in triangle_set:
    t, p = midheart(point_set[i[0]], point_set[i[1]], point_set[i[2]])
    rgb_cur_triangle.append(
        (
            map[int(t * width/ np.pi )][int(p * lenth/ (2 * np.pi) )]/255
        )
    )

for i in range(len(rgb_cur_triangle)):
    ax.plot_trisurf(
        x,
        y,
        z,
        triangles=[triangle_set[i]],
        color=rgb_cur_triangle[i],
        shade=False,
    )

# 设置坐标轴标签
ax.set_xlabel("X")
ax.set_ylabel("Y")
ax.set_zlabel("Z")
# 显示图形
plt.show()

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### 回答1: 可以使用三维可视化库,如 Matplotlib、Mayavi 等来实现。 代码示例(使用 Matplotlib): ``` from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # 在 3D 坐标系内一个球体 u = np.linspace(0, 2 * np.pi, 100) v = np.linspace(0, np.pi, 100) x = np.outer(np.cos(u), np.sin(v)) y = np.outer(np.sin(u), np.sin(v)) z = np.outer(np.ones(np.size(u)), np.cos(v)) ax.plot_surface(x, y, z, color='b') plt.show() ``` 这仅是一个简单的代码示例,你可以通过更改参数和加入更多元素来调整模型的外观。 ### 回答2: 要用Python来编写一个3D地球模型,你可以使用matplotlib库和mpl_toolkits.mplot3d模块来实现。以下是一个简单的示例代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # 绘制地球的表面 u = 2 * (0.5 - np.linspace(0, 1, 100)) v = np.linspace(0, 2 * np.pi, 100) x = np.outer(np.cos(v), np.sin(u)) y = np.outer(np.sin(v), np.sin(u)) z = np.outer(np.ones(np.size(v)), np.cos(u)) ax.plot_surface(x, y, z, cmap='Blues', edgecolor='none') # 设置坐标轴 ax.set_xlim([-1, 1]) ax.set_ylim([-1, 1]) ax.set_zlim([-1, 1]) ax.axis('off') plt.show() ``` 这段代码使用了`plot_surface`函数来绘制地球的表面,通过设置`u`和`v`这两个参数来控制地球的形状。然后,使用`set_xlim`、`set_ylim`和`set_zlim`函数来设置坐标轴的取值范围,最后通过`axis('off')`将坐标轴隐藏。最后一行的`plt.show()`会显示出3D地球模型。 你可以根据需要对代码进行进一步的修改和美化,例如可以调整颜色、添加光照效果、绘制轨道等等。希望对你有所帮助! ### 回答3: 要用Python编写一个3D地球模型,我们需要使用一些库和工具来实现。其中,我们可以使用Python的主要3D计算库之一——Mayavi来帮助我们创建3D图形。 首先,我们需要安装Mayavi库。使用以下命令在终端或命令提示符下进行安装: ``` pip install mayavi ``` 安装完Mayavi后,我们可以开始编写代码。下面是一个简单的Python代码示例,可以创建一个3D地球模型: ``` from mayavi import mlab # 创建一个3D图形窗口 mlab.figure(size=(800, 600), bgcolor=(1, 1, 1)) # 绘制地球表面 mlab.mesh(x, y, z) # 这里的 x、y、z 分别是地球表面上的点的坐标 # 设置视角和相机位置 mlab.view(azimuth=180, elevation=90, distance=2.5, focalpoint=(0, 0, 0)) # 显示3D图形窗口 mlab.show() ``` 在这个示例中,我们使用`mlab.mesh()`函数来绘制地球表面。为了绘制地球表面,我们需要提供一些点的坐标。你可以使用现有的地球坐标数据,或者使用球面坐标公式来生成这些点。 然后,我们使用`mlab.view()`函数来设置视角、相机位置和焦点,以确保地球在正确的位置上显示。 最后,我们使用`mlab.show()`函数来显示3D图形窗口。 你可以根据具体需求对代码进行修改和扩展,比如添加纹理、标记和其他细节来增强地球模型的真实感。使用Mayavi库,你还可以绘制其他3D图形,如曲线、图形等。 希望这个简单的示例能帮助你开始编写一个3D地球模型的Python程序!

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