Blender制作台灯

1.Shift+A选择立方体
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2.在编辑模式下,Shift+Z在透视模式下(为保证选中所有面),S键与Z键组合缩放立方体高度
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3.选择顶面,S键缩放,E键挤出
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4.在物体模式下,Shift+A选择经纬球,S键缩放,Tab键回到编辑模式,在点层级下,删除球体下半部分
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5.编辑模式,点层级下,通过选中各点,结合G键,E键,S键,改变灯罩的形状,课按照自己的想法变换
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6.在编辑模式下,Ctrl+J 合并两物体,即可得到一个好看的台灯
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