Blender新手练习—台灯

本文是Blender新手练习,指导如何使用Blender2.82创建台灯模型。首先,进入编辑模式选择并缩放正方体形成灯罩;接着,通过内插面和挤出操作制作灯柱;再添加并编辑立方体作为底座;最后,调整位置将各部分拼接成完整的台灯模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 打开Blender2.82,进入初始页面。
    在这里插入图片描述

  2. 使用快捷键Tab进入编辑模式,然后用快捷键主键盘数字键3或在左上方直接点击面选择,进行面的选择,选择正方体的上顶面。接下来对上顶面进行缩放,缩放至合适大小。
    拖动红、在这里插入图片描述
    灯罩就完成了

  3. 完成灯罩后,下一步就要开始制作灯柱。选择灯罩的下底面,用快捷键I进行内插面编辑。
    在这里插入图片描述

  4. 调整内插面大小完成后,选中内插面,用快捷键E挤出此面。
    在这里插入图片描述

  5. 接下来就是灯底座的制作,使用快捷键shift+a添加一个立方

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值