blender案例1:台灯

台灯效果图:
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步骤:
1.在编辑模式下shift+A新建一个立方体,数字键3切换到面模式;选中立方体顶面,先后按下GZ将该面沿Z轴向下平移,将立方体调整为底座形状。
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2.选中底座顶面,按I形成一个内插面;选中内插面,先后按下EZ,沿Z轴挤出一个长方体作为灯柱。
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3.选中灯柱顶面,I做出较大的内插面;选中该面,先后按GZ,沿Z轴向上拉一段距离;选中顶面,S缩小该面,做出灯罩的形状。
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