(51单片机)第四章-键盘检测原理及应用实现-独立键盘检测

目录

  4.1 独立键盘检测

         独立按键的简单应用示例:

        防抖功能的简单实现示例:

         一个在一小时以内实现分钟可调的倒计时闹钟示例:  

参考资料

        键盘分为编码键盘和非编码键盘。键盘上闭合键的识别由专用的硬件编码器实现,并产生键盘号或键值成为编码键盘,如计算机键盘。而凭软件编程来识别的键盘称为非编码键盘,在单片机组成的各种系统中,用的较多的是非编码键盘。非编码键盘又分为独立键盘和行列式(矩阵式)键盘。

  4.1 独立键盘检测

        机械弹性开关 弹性/贴片式/自锁式小按键

        原理:将按键的一端接地,另一端与单片机的某个I/O口相连,开始时先给该I/O口赋一高电平,然后让单片机不断检测该I/O口是否变为低电平。当按键闭合时,即相当于用该I/O口通过按键与地相连,变成低电平,程序一旦检测到I/O口变成低电平则说明按键被按下,然后执行对应的指令。

05ec998784924efba58e9b20334935bd.png

        实际波形在按下和释放的瞬间有抖动现象,抖动的时间长短和按键的机械特性有关,一般为5~10ms,而动作中稳定闭合的时间超过20ms,这里采用软件延时的方法解决。编写单片机IDE键盘检测程序时,一般在检测按下时加入去抖延时,检测松手时则无需,流程图如下:

8f7ad9c4061140f79606fddd4f1457ad.png

        TX-1C实验板上独立键盘(S2~S5)与单片机(P3.4~P3.7)相连接原理:

c793f735798943a5bd099b16a4ce8982.png

         独立按键的简单应用示例:

#include<reg52.h>
sbit led1=P1^0; //声明第1号发光二极管(0亮1灭)
sbit beep=P2^3; //声明蜂鸣器引脚(0响1灭)
sbit key1=P3^4; //声明独立按键1

void main()
{
	P3=0xff; //独立按键S2~S5全部置初始高电平
	while(1) 
	{
		if(key1==0) //按下后,独立按键1处于低电平
		{
			led1=0;
			beep=0;
		}
		else //否则处于高电平
		{
			led1=1;
			beep=1;
		}
	}
}

         防抖关键部分代码分析:

d89014e3bac04fea88d61651df03fafb.png

        防抖功能的简单实现示例:

#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

sbit led1=P1^0; //声明第1号发光二极管(0亮1灭)
sbit beep=P2^3; //声明蜂鸣器引脚(0响1灭)
sbit dula=P2^6; //声明U1锁存器的锁存端
sbit wela=P2^7; //声明U2锁存器的锁存端
sbit key1=P3^4; //声明独立按键1

uint num;
uchar code table[]=
{
	0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
	0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71
};

void  delayxms(uint);

void main()
{
	wela=1;
	P0=0xfe; //仅打开左端第一个数码管
	wela=0;
	P3=0xff; //消影
	dula=1;
	P0=table[0]; //初始状态显示“0”
	dula=0;
	P3=0xff; //消影
	while(1)
	{
		if(key1==0)
		{
			delayms(10); //检测按下延迟
			if(key1==0)
			{
				led1=0;
				beep=0;
				num++;
				if(num==10) num=0;
			}
			while(!key1);//松手检测,不松开key1=0,while始终循环
			//松开key1=1,while退出,退出此次检测程序
			delayms(5);
			while(!key1)//检测松手延迟
		}
		else
		{
			led1=1;
			beep=1;
		}
		dula=1;
		P0=table[num];
		dula=0;
	}
}

void delayxms(uint xms) //延时函数
{
	uint i,j;
	for(i=xms;i>0;i--)
		for(j=110;j>0;j--);	
}

        书上例程:用数码管的前两位显示一个十进制数,变化范围为 00~59,开始时显示 00,每按下 S2 键一次,数值加 1;每按下 S3 键一次,数值减 1;每按下 S4 键一次,数值归零;按下 S5 键一次,利用定时器功能使数值开始自动每秒加1,再次按下S5 键,数值停止自动加1,保持显示原数。

#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

sbit dula=P2^6; //声明U1锁存器的锁存端
sbit wela=P2^7; //声明U2锁存器的锁存端
sbit led1=P1^0; //声明第1号发光二极管(0亮1灭)
sbit beep=P2^3;	//声明蜂鸣器引脚(0响1灭)
sbit key1=P3^4; //声明独立按键1(S2)
sbit key2=P3^5; //声明独立按键2(S3)
sbit key3=P3^6; //声明独立按键3(S4)
sbit key4=P3^7; //声明独立按键4(S5)

uchar code dula_table[]={ //段选数码库
	0x3f,0x06,0x5b,0x4f, // 0,1,2,3
	0x66,0x6d,0x7d,0x07, //4,5,6,7
	0x7f,0x6f,0x77,0x7c, //8,9,10,11
	0x39,0x5e,0x79,0x71  //12,13,14,15
};

uchar code wela_table[]=  //片选数码库
{
	  0xdf/*最低位*/,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe/*最高位*/	//从右向左数第一到六位
};

uchar num_timer1,num_display; // 定义两个全局变量

void main()
{
	void init_timer1(); //定时器1初始化函数
	void init_wedu(); //数码管位选段选初始化函数
	void delayxms(uint xms); //延时函数
	void keyscan(); //按键函数
	void display(uchar numdis); //数码管显示函数

	init_timer1(); //定时器1初始化
	init_wedu(); //数码管位选段选初始化
	led1=1;	//初始化,二极管灯灭
	beep=1;	//初始化,蜂鸣器不响

	while(1)
	{
		keyscan(); //按键函数
		display(num_display);  //数码管显示函数
	}
}

void init_timer1() //定时器1初始化函数
{
	TMOD=0x10;//设置定时器1的工作方式为1(0001)
	TH1=(65536-45872)/256; //装初值 50ms一次中断(45872) 5ms一次中断(4608) 
	TL1=(65536-45872)%256; //装初值
	EA=1; //打开总中断
	ET1=1; //打开定时器1中断
	TR1=0; //初始化先暂停定时器1
	num_timer1=0; //定时器1的计数初值置为0	
}

void init_wedu() //数码管位选段选初始化函数
{
	dula=0; //初始化,段选置0
	wela=0; //初始化,片选置0
}


void delayxms(uint xms) //延时函数 ms为单位
{
	uint x,y;
	for(x=xms;x>0;x--)
		for(y=124;y>0;y--);	
} 

void keyscan() //按键函数
{
	if(key1==0)
	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key1==0)
		{
			led1=0;
			beep=0;
			num_display++; //进位加1
			if(num_display==60) num_display=0; //超过59则归0
		}
		while(!key1);//松手检测,不松开key1=0,while始终循环
			     //松开key1=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key1);//检测松手延迟
	}
	else if(key2==0)
	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key2==0)
		{
			led1=0;
			beep=0;
			if(num_display==0) num_display=60; //减过于0回到60
			num_display--; //减1操作
		}
		while(!key2);//松手检测,不松开key2=0,while始终循环
			     //松开key2=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key2);//检测松手延迟
	}
	else if(key3==0)
	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key3==0)
		{
			led1=0;
			beep=0;
			num_display=0; //清0
		}
		while(!key3);//松手检测,不松开key3=0,while始终循环
			     //松开key3=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key3);//检测松手延迟
	}
	else if(key4==0)
       	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key4==0)
		{
		    	led1=0;
			beep=0;		 
			TR1=~TR1; // 启动或停止定时器
		}
		while(!key4);//松手检测,不松开key4=0,while始终循环
			     //松开key4=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key4);//检测松手延迟
	}
	else
	{
		led1=1;
		beep=1;
	}	
}

void display(uchar numdis) //数码管显示函数 
{
	uchar shi,ge; //分离两个分别要显示的数
	shi=numdis/10;
	ge=numdis%10;
	
	//十位
	wela=1; //打开U2锁存端
	P0=wela_table[5]; //送入U2锁存端
	wela=0; //关闭U2锁存端
	P0=0xc0; //消影,防止P0残留电位信号干扰段选
	dula=1; //打开U1锁存端
	P0=dula_table[shi]; //送入段选信号
	dula=0; //关闭U1锁存端
	P0=0xff; //消影,防止P0残留电位信号干扰片选
	delayxms(1);
	
	//个位
	wela=1; //打开U2锁存端
	P0=wela_table[4]; //送入U2锁存端
	wela=0; //关闭U2锁存端
	P0=0xc0; //消影,防止P0残留电位信号干扰段选
	dula=1; //打开U1锁存端
	P0=dula_table[ge]; //送入段选信号
	dula=0; //关闭U1锁存端
	P0=0xff; //消影,防止P0残留电位信号干扰片选
	delayxms(1);	
}  

void T1_time() interrupt 3 //中断程序
{
	TH1=(65536-45872)/256; //装初值 50ms一次中断(45872) 5ms一次中断(4608)
	TL1=(65536-45872)%256; //装初值
	num_timer1++;
	if(num_timer1==20) // num_timer1==20等价于1s
	{
		beep=0;
		delayxms(10);
		num_timer1=0; //清0重新计数
		num_display++;
		if(num_display==60) num_display=0; 
	}
}

         一个在一小时以内实现分钟可调的倒计时闹钟示例:  

         功能:按下S2分钟减1,按下S3秒数减1,按下S4毫秒10减1,按下S5启动/暂停闹钟,闹钟计时结束响铃

原答案:

        https://blog.csdn.net/qq_46369644/article/details/122756617?spm=1001.2014.3001.5502

新的解决方案:

#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define ul unsigned long

sbit dula=P2^6; //声明U1锁存器的锁存端
sbit wela=P2^7; //声明U2锁存器的锁存端
sbit led1=P1^0; //声明第1号发光二极管(0亮1灭)
sbit beep=P2^3;	//声明蜂鸣器引脚(0响1灭)
sbit key1=P3^4; //声明独立按键1(S2)
sbit key2=P3^5; //声明独立按键2(S3)
sbit key3=P3^6; //声明独立按键3(S4)
sbit key4=P3^7; //声明独立按键4(S5)

uchar code dula_table[]={ //段选数码库
	0x3f,0x06,0x5b,0x4f, // 0,1,2,3
	0x66,0x6d,0x7d,0x07, //4,5,6,7
	0x7f,0x6f,0x77,0x7c, //8,9,10,11
	0x39,0x5e,0x79,0x71  //12,13,14,15
};

uchar code wela_table[]=  //片选数码库
{
	  0xdf/*最低位*/,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe/*最高位*/	//从右向左数第一到六位
};

uchar dula_num,wela_num,num_timer1; // 定义段选、位选、计时器1的计数的全局变量
uint min10,min,s10,s,ms100,ms10,wei; //数字位数
ul num_display; //总体数字

void main()
{
	void init_timer1(); //定时器1初始化函数
	void init_wedu(); //数码管位选段选初始化函数
	void delayxms(uint xms); //延时函数
	void wedu(uchar dula_num,uchar wela_num); //数码管位选段选函数
	void calculate(); //数位数字计算函数
	void keyscan(); //按键函数
	void display(); //数码管显示函数

	init_timer1(); //定时器1初始化
	init_wedu(); //数码管位选段选初始化
	led1=1;	//初始化,二极管灯灭
	beep=1;	//初始化,蜂鸣器不响
	num_display=360000; //初始化
	calculate(); //数位数字计算函数

	while(1)
	{
		calculate(); //数位数字计算函数
		keyscan(); //按键函数
		display();  //数码管显示函数
		if(num_display==0) //计时结束闹铃开始响
		{
			while(1)
			{
				beep=0;
				delayxms(100);
				beep=1;
				delayxms(100);
			}
		}
	}
}

void init_timer1() //定时器1初始化函数
{
	TMOD=0x10;//设置定时器1的工作方式为1(0001)
	TH1=(65536-4608)/256; //装初值 50ms一次中断(45872) 10ms一次中断(4608) 
	TL1=(65536-4608)%256; //装初值
	EA=1; //打开总中断
	ET1=1; //打开定时器1中断
	TR1=0; //初始化先暂停定时器1
	num_timer1=0; //定时器1的计数初值置为0	
}

void init_wedu() //数码管位选段选初始化函数
{
	dula=0; //初始化,段选置0
	wela=0; //初始化,片选置0
}


void delayxms(uint xms) //延时函数 ms为单位
{
	uint x,y;
	for(x=xms;x>0;x--)
		for(y=124;y>0;y--);	
} 

void wedu(uchar dula_num,uchar wela_num) //数码管位选段选函数
{
	wela=1; //打开U2锁存端
	P0=wela_table[wela_num]; //送入U2锁存端
	wela=0; //关闭U2锁存端
	P0=0xc0; //消影,防止P0残留电位信号干扰段选
	dula=1; //打开U1锁存端
	P0=dula_table[dula_num]; //送入段选信号
	dula=0; //关闭U1锁存端
	P0=0xff; //消影,防止P0残留电位信号干扰片选
	delayxms(1);
}

void calculate() //数位数字计算函数
{
	min10 = num_display/60000;
	min =  (num_display%60000)/6000;
	s10=((num_display%60000%6000))/1000;
	s=(((num_display%60000%6000))%1000)/100;
	ms100=((((num_display%60000%6000))%1000)%100)/10;
	ms10=((((num_display%60000%6000))%1000)%100)%10;	
}

void keyscan() //按键函数
{
	if(key1==0)
	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key1==0)
		{
			led1=0;
			beep=0;
			num_display=num_display-6000; //分钟位-1
			if(min10==0 && min==0) num_display=num_display+60*6000; //小于0回59
		}
		while(!key1);//松手检测,不松开key1=0,while始终循环
			     //松开key1=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key1);//检测松手延迟
	}
	else if(key2==0)
	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key2==0)
		{
			led1=0;
			beep=0;
			if(s10==0 && s==0) num_display=num_display+60*100; //小于0回到59
			num_display=num_display-100; //秒位-1
		}
		while(!key2);//松手检测,不松开key2=0,while始终循环
			     //松开key2=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key2);//检测松手延迟
	}
	else if(key3==0)
	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key3==0)
		{
			led1=0;
			beep=0;
			if(ms100==0 &&  ms10==0) num_display=num_display+59*1; //小于0回到59
			num_display=num_display-1; //10毫秒位-1
		}
		while(!key3);//松手检测,不松开key3=0,while始终循环
			     //松开key3=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key3);//检测松手延迟
	}
	else if(key4==0)
       	{
		delayxms(10); //检测按下延迟
		if(key4==0)
		{
		    	led1=0;
			beep=0;		 
			TR1=~TR1; // 启动或停止定时器
		}
		while(!key4);//松手检测,不松开key4=0,while始终循环
			     //松开key4=1,while退出,退出此次检测程序
		delayxms(5);
		while(!key4);//检测松手延迟
	}
	else
	{
		led1=1;
		beep=1;
	}	
}

void display() //数码管显示函数 
{
	for(wei=0;wei<6;wei++)
	{
		switch(wei)
		{
			case 0: wedu(ms10,wei);break;
			case 1: wedu(ms100,wei);break;
			case 2: wedu(s,wei);break;
			case 3: wedu(s10,wei);break;
			case 4: wedu(min,wei);break;
			case 5: wedu(min10,wei);break;
		}
		dula=1; //打开U1锁存端
		P0=0x00; //防止最高位数码管过亮
		dula=0; //关闭U1锁存端	
	}
}

void T1_time() interrupt 3 //中断程序
{
	TH1=(65536-4608)/256; //装初值 50ms一次中断(45872) 5ms一次中断(4608)
	TL1=(65536-4608)%256; //装初值
	num_timer1++;
	if(num_timer1==2) // num_timer1==2等价于0.01s
	{
		num_timer1=0; //清0重新计数
		num_display--;
		if(num_display==0) TR0=0; //计时结束停止定时器
	}
}

参考资料:

[1] 郭天祥. 新概念51单片机C语言教程:入门、提高、开发、拓展全攻略[M]. 北京: 电子工业出版社, 2009.

  • 27
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面是一个简单的MCS-51单片机控制程序,可以实现您的要求。假设您使用的是4x4矩阵键盘和共阳极LED数码管。代码如下: ```c #include <reg51.h> // 引入单片机头文件 sbit ROW1 = P1^0; // 定义行引脚 sbit ROW2 = P1^1; sbit ROW3 = P1^2; sbit ROW4 = P1^3; sbit COL1 = P1^4; // 定义列引脚 sbit COL2 = P1^5; sbit COL3 = P1^6; sbit COL4 = P1^7; sbit LED_A = P2^0; // 定义LED数码管引脚 sbit LED_B = P2^1; sbit LED_C = P2^2; sbit LED_D = P2^3; sbit LED_E = P2^4; sbit LED_F = P2^5; sbit LED_G = P2^6; sbit LED_DP = P2^7; unsigned char key_value = 0; // 定义按键值 unsigned char LED_num = 0; // 定义LED数码管显示的数字 void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void scan_key() // 矩阵键盘扫描函数 { ROW1 = 0; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 1; // 第1行扫描 if (COL1 == 0) key_value = 1; else if (COL2 == 0) key_value = 2; else if (COL3 == 0) key_value = 3; else if (COL4 == 0) key_value = 10; ROW1 = 1; ROW2 = 0; ROW3 = 1; ROW4 = 1; // 第2行扫描 if (COL1 == 0) key_value = 4; else if (COL2 == 0) key_value = 5; else if (COL3 == 0) key_value = 6; else if (COL4 == 0) key_value = 11; ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 0; ROW4 = 1; // 第3行扫描 if (COL1 == 0) key_value = 7; else if (COL2 == 0) key_value = 8; else if (COL3 == 0) key_value = 9; else if (COL4 == 0) key_value = 12; ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 0; // 第4行扫描 if (COL1 == 0) key_value = 14; else if (COL2 == 0) key_value = 0; else if (COL3 == 0) key_value = 15; else if (COL4 == 0) key_value = 13; } void display_LED() // LED数码管显示函数 { switch (LED_num) // 根据数字选择显示的LED段 { case 0: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = 1; LED_G = 0; break; case 1: LED_B = LED_C = 1; LED_A = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; break; case 2: LED_A = LED_B = LED_G = LED_E = LED_D = 1; LED_C = LED_F = 0; break; case 3: LED_A = LED_B = LED_G = LED_C = LED_D = 1; LED_E = LED_F = 0; break; case 4: LED_F = LED_G = LED_B = LED_C = 1; LED_A = LED_D = LED_E = 0; break; case 5: LED_A = LED_F = LED_G = LED_C = LED_D = 1; LED_B = LED_E = 0; break; case 6: LED_A = LED_F = LED_G = LED_E = LED_D = LED_C = 1; LED_B = 0; break; case 7: LED_A = LED_B = LED_C = 1; LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; break; case 8: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 1; break; case 9: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_F = LED_G = 1; LED_E = 0; break; case 10: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; break; case 11: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; LED_DP = 1; break; case 12: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; LED_DP = 0; break; case 13: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = 0; LED_G = 1; break; case 14: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = 0; LED_E = LED_F = LED_G = 1; break; case 15: LED_A = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 1; LED_B = LED_C = 0; break; } } void main() // 主函数 { while (1) { scan_key(); // 扫描矩阵键盘 if (key_value != 0) // 如果有按键按下 { if (key_value == 10) LED_num = 0; // 如果按下的是0键 else LED_num = key_value; // 其他键直接赋值给LED数码管 } display_LED(); // 显示LED数码管 delay(5); // 延时 } } ``` 注释已经写得比较详细了,您可以根据代码进行调试和修改。另外,由于您没有提供具体的硬件连接方式,所以这里的引脚定义仅供参考。如果您的硬件连接方式不同,需要根据实际情况进行修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值