1. 简介
矩阵按键常用于实现多个按键的输入。下面演示如何在51单片机上使用C语言实现矩阵按键扫描,并添加短按、双击、长按的检测功能。
2. 技术原理
2.1 矩阵按键扫描
矩阵按键是通过将按键组织成行和列的交叉形式,通过扫描行和列的状态来检测按键是否被按下。基本原理是轮流将某一行设为高电平,同时检测每一列的电平状态,从而确定是否有按键按下。
2.2 消抖处理
按键在物理性质上容易产生抖动,即瞬间的多次触发。为了消除抖动,我们通常会使用非阻塞式的延时处理方法,即通过计数器和状态机设计来实现。
2.3 矩阵按键的多功能检测
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短按检测: 检测按键按下后的瞬时触发,通常通过消抖后的按键状态判断。
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双击检测: 判断两次短按之间的时间间隔,如果在一定时间内再次检测到按键按下,则认为是双击。
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长按检测: 判断按键按下后保持一定时间以上,认为是长按。
3. 代码实现
#include <reg51.h>
// 定义按键矩阵的行和列
#define ROWS 4
#define COLS 4
// 定义按键状态
typedef enum {
IDLE,
PRESSED,
RELEASED,
WAIT_DOUBLE_CLICK,
DOUBLE_CLICKED,
WAIT_LONG_PRESS,
LONG_PRESSED
} KeyState;
// 按键矩阵
bit keyMatrix[ROWS][COLS] = {
{
1, 1, 1, 1},
{
1, 1, 1, 1},
{
1, 1, 1, 1},
{
1, 1