vector中函数emplace_back的实现原理
在vector中的emplace_back函数, 其效率比push_back高很多!
/*例子中使用的Student类的声明*/
class Student
{
private:
int age;
public:
Student();
explicit Student(int age);
~Student();
int getAge();
};
原理分析
push_back函数
vector<Student> team;
team.push(Student(24));
代码运行过程中, 首先是执行Student()创建了一个临时的Student对象, 然后再通过拷贝构造函数把这个临时对象的成员变量值复制到team中的空间里.
二个原因造成效率慢:
- 创建临时Student对象时,需要申请内存空间,申请内存空间一向是耗时很严重的操作
- 拷贝构造函数的复制操作也是需要CPU时间的
emplace_back函数
vector<Student> team;
team.emplace_back(24);
- 这段代码实现的结果和上面是一样的,都在team里添加了一个24岁的Student对象。
- 但在执行效率上,emplace_back函数很快
其原理就是emplace_back函数是直接在team中已有的空间上,调用了Student类的构造函数,节省了临时对象的内存空间申请以及拷贝构造函数的复制操作。
emplace_back实现原理
void* ptr = malloc(sizeof(Student));
new (ptr)Student(100);
cout << ((Student*)ptr)->getAge() << endl;
第1行:主要是分配一个Student对象所需的内存空间,但在vector里,这步不需要考虑,内部会在实现;
第2行:这才是重点,通过这样的语法,就可以对已在的内存空间,调用相应的Student类构造函数进行初始化;
第3行:输出验证结果.