常用的设计模式

设计模式

一、概念
设计模式
-是经过大量验证,实验,总结,形成的一套固定的用来解决某类问 题的方法
- 是一套经过反复使用、多人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结
二、设计模式有哪些
构造器模式,模块化模式,暴露模块模式,单例模式,中介者模式,原型模式,命令模式,外观模式,工厂模式,Mixin模式,装饰模式,亨元(Flyweight)模式,MVC模式,MVP模式,MVVM模式,组合模式,适配器模式,外观模式,观察者模式,迭代器模式,惰性初始模式,代理模式,建造者模式等
注:不同的平台给出的设计模式种类不同叫法不同,设计模式并不是一成不变的
三、列举几种常用的设计模式

1.单例模式

特点
1. 单个实例
2. 在面向对象方式编程时,经过多次操作,只有一个对象被创建,是单例模式
3. 多次new只有一个实例被创建

方式一: 配合闭包实现单例模式,


new的原理如果当前函数主动返回对象时
不再返回new的新对象,而是返回obj
			var Fn = (function(){
   
			    var obj = {
   };
			
			    return function(n){
   
			        obj.name = n;
			        obj.sex = 123;
			
			        return obj;
			    }
			})();
			
			var f1 = new Fn("admin");
			var f2 = new Fn("root");
			// 1.
			// Fn是
			// var obj = {};
			// function(n){
   
			//         obj.name = n;
			//         obj.sex = 123;
			
			//         return obj;
			//     }
			// 2.
			// new Fn("admin")相当于执行
			// function(n){
   
			//         obj.name = n;
			//         obj.sex = 123;
			
			//         return obj;
			//     }
			// }
			// 而对象已经在Fn时创建过,而且相对于new是全局变量,所以每次返回的就是var 的obj,new只是为该对象添加属性
			console.log(f1 === f2);     // t
			console.log(f1.name);       // 有值
			
			console.log(f1);			//{name: "root", sex: 123}
			console.log(f2);			//{name: "root", sex: 123}
			// 创建的同一个对象,36行的值root覆盖35行的值admin
			
			
			
		

方式二:配合当前的构造函数,将构造函数自身作为变量使用,给个对象的属性…


			function Fn(n){
   
			    // 不能出现新的全局变量,那能不能找一个代码中现有的全局变量
			    // var obj = {};
			    // Fn自身就是一个全局,函数也是变量,函数也可以作为对象使用
			
			    if(!Fn._qfobj){
   
			        Fn._qfobj = {
   };
			    }
			
			    Fn._qfobj.name = n;
			
			    return Fn._qfobj;
			}
			
			var f1 = new Fn("admin");
			var f2 = new Fn("root");
			
			console.log(f1 === f2);     // t
			console.log(f1.name);       // 有值
			
			console.log(f1);			//{name: "root", sex: 123}
			console.log(f2);			//{name: "root", sex: 123}
		
		
		
			// 案例
				// 单击按钮弹出模态框,3秒后自动隐藏
				// 单例模式
				function Toast(msg){
   
				    // 判断全局变量的身上是否被创建对象属性,如果没有,创建
				    if(!Toast._qfobj){
   
				        Toast._qfobj = {
   };
				        Toast._qfobj.ele = document.createElement("dialog");
				        document.body.appendChild(Toast._qfobj.ele);
				    }
				    // 如果有,跳过上面的if,直接设置内容,设置显示
				    Toast._qfobj.ele.innerHTML = msg;
				    Toast._qfobj.ele.style.display = "block";
				    // 计时器开启之前关闭
				    clearTimeout(Toast._qfobj.t);
				    Toast._qfobj.t = setTimeout(()=>{
   
				        Toast._qfobj
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值