C语言-格式输入输出中“%d,%o,%x,%e,%f”等的含义

格式说明由“%”和格式字符组成,如%d%f等。它的作用是将输出的数据转换为指定的格式输出。格式说明总是由“%”字符开始的。不同类型的数据用不同的格式字符。
格式字符有d,o,x,u,c,s,f,e,g等。

%d整型输出,%ld长整型输出,

%o以八进制数形式输出整数,

%x以十六进制数形式输出整数,

%u以十进制数输出unsigned型数据(无符号数)。

%c用来输出一个字符,

%s用来输出一个字符串,

%f用来输出实数,以小数形式输出,(备注:浮点数是不能定义如的精度的,所以“%6.2f”这种写法是“错误的”!!!)

%e以指数形式输出实数,

%g根据大小自动选f格式或e格式,且不输出无意义的零。

scanf(控制字符,地址列表)
格式字符的含义同printf函数,地址列表是由若干个地址组成的表列,可以是变量的地址,或字符串的首地址。如scanf("%d%c%s",&a,&b,str);

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专为程序员打造的计算器,二进制运算强大,支持64位。 采用表达式驱动,输入表达式便即时显示结果,抛弃传统计算器繁琐的按钮,表达式可粘贴或回调重复使用。 支持二进制串直接运算,如0b1101 & 0b0011= 0b0001。 支持与、或、非、异或、移位(循环、逻辑、算术),直接读写二进制位,指定位段读、写、置1、清0、反转。 二进制数据表达方式多样,数据可以K、M、G等单位为后缀。 支持类C语言库函数调用。 结果可以各种进制、各种单位输出。 运算结果可存放在变量。 内置常用生活函数。 总之,此计算器相当于解释执行的C语言表达式,但用起来更方便、更高效。 使用前请仔细阅读窗口内的帮助,便可成为开发工作的好帮手。 [程序员二进制计算器 v1.36 帮助] 一 用法 在底部框输入要计算的表达式,会即时显示计算结果,当无结果时说明表达式输入有误。 按回车键保存该次输入、清空输入框,并显示详细结果,包括可能有的错误信息。 在底部框按键盘上、下箭头,可以调出历史输入。 当光标在结果框内时,按回车或TAB键可使光标跳至输入框。 二 特点 即时计算。 便捷的历史回调、复制、粘贴功能。 支持64位整型运算,整数有效范围为 -9223372036854775808 至 9223372036854774784。 三 数的表示 1-整型数表示法 如何表示二、八、十六进制整数: (1)二进制数 以0b或0B开头,后面的0、1数字之间可以用空格分隔。 0b1001 = 9 0b 1001 0110 = 0x96 = 150 0B1001 0110% = 150% = 1.5 (2)八进制数 以0开头: 010 = 8 027 + 7 = 23 + 7 = 30 (3)十六进制数 以0x或0X开头: 0x10 = 16 -0XabEF * 2 = -44015 * 2 = -88030 2-浮点数表示法 (1)小数点前后的省略表示 3.14 3. = 3.0 .14 = 0.14 (2)用科学计数法表示浮点数 3e2 = 300 3e+2 = 300 3e-2 = 0.03 3.e2 = 300 3.e+2 = 300 3.14e-2 = 0.0314 .14e+2 = 14 3-字符型表示法 支持字符常量,字符型自动转换为整型(值为该字符的ASCII码),支持C/C++转义字符。 如何得到字符的ASCII码: 'a' = 97 'A' = 65 'a' + 3 = 100 'a' - 'A' = 32 '\''=39 '\"' = '"' = 34 '\? = '?' = 63 '\\' = 92 '\a' = 7 '\b' = 8 '\f' = 12 '\n' = 10 '\r' = 13 '\t' = 9 '\v' = 11 4-量词后缀表示 一个数的后面,可以跟有倍率运算符,表示该数乘以相应的倍数,例如: 2w = 20000 (2万) 13y = 1300000000 (13亿) 4k = 4096 3% = 0.03 (百分之3) 详见“倍率运算”部分。 三 运算结果的输出格式 1-指定方法 格式: [格式前缀] 表达式 表达式前面可带有“格式前缀”(可选的),用来指定运算结果的输出格式。 “格式前缀”与C/C++的printf函数基本相同,但不支持%s或%S。 当省略格式前缀时,默认按%g方式输出。此时对较小的数按原样输出,较大的数按科学计数法输出。 2-整型的输出格式 当按二、八、十六进制输出时,是按其补码形式输出,最高位是符号位(正数为0、负数为1)。 所以此法可得到一个负数的补码表示。 (1)按二进制输出 %b或%B %b等价与%B。 %b 12 = 0b1100 %b 0xffffffff = 0b1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (2)按八进制输出 %o或%O %o等价与%O。 %o 10 = 012 (3)按十进制输出 %d 对于整型值,默认按十进制输出,此时%d可省略。 %d 123456789 = 123456789 (4)按十六进制输出 %x或%X 用%x时,字母abcdef输出为小写,用%X时,字母abcdef输出为大写。 %x 31 = 0x1f %X 31 = 0X1F (5)输出前的类型转换 对于浮点型值,用以上4种格式时,会先取整,再输出,因此它们可起到对结果取整的作用。 %d 12345.6789 = 12345 %d -12345.6789 = -12345 3-浮点型的输出格式 (1)按精简方式输出 %g %g是默认的输出格式(可省略),此时不输出无意义的0,当数较大时自动按科学计数法输出。 %g 314 = 314 %g 3.14000 = 3.14 %g 3.14 * 2 = 6.28 %g 1234567 = 1.23457e+006 (2)按全部位数输出 %f %f输出全部位,包括多余的0: %f 3.14 * 2 = 6.280000 (3)如何指定小数点后保留位数 %m.nf 格式:%m.nf 其,m和n都是整数,m指定总位数,n指定小数点后保留几位,如果m或n不足,则按实际位数输出。 例1:指定小数点后保留2位,其余位四舍五入: %.2f 3.14159 = 3.14 例2:指定全部5位,且小数点后保留3位,其余位四舍五入: %5.3f 3.14159 = 3.142 4-字符型的输出格式 %c或%C 如何得到ASCII值对应的字符(ASCII值转换为字符): 用%c,使结果(仅支持整型值)按字符形式输出即可。 %c 65 = 'A' %C 100-3 = 'a' 5-智能大小输出格式 用于将一个较大或较小的、不易读的数,自动转换为易读的单位输出。 (1)以K、M、G、T、P、E为单位输出 %sz %sz对结果按1024为单位换算,用于快速计算磁盘文件的大小(sz是size的简写): 当结果=1K且=1M且=1G且=1T且=1P且=1E时,以E为单位输出,例如: %sz 10000000000000000000 = 8.673617E (2)以W(万)、Y(亿)、WY(万亿)、YY(亿亿)、WYY(万亿亿)、YYY(亿亿亿)为单位输出 %num %num对结果以万、亿等为单位输出,用于便捷得到一个大数的值,格式符合国人的习惯: 当结果=1万且=1亿且=1万亿且=1亿亿且=1万亿亿且=1亿亿亿时,以亿亿亿为单位输出,例如: 围棋盘第1格放1粒米,以后每格放前一格2倍的米,一共需要多少粒米: %num 2**(18*18) = 3.41758e+073YYY (3)以kilo(千)、mil(百万)、bil(十亿)、tril(万亿)为单位输出 %val %val对结果按1000为倍率单位输出,用于便捷得到一个大数的值: 当结果=1千且=1百万且=十亿且=1万亿时,以万亿为单位输出,例如: %val 519322y = 51.9322tril (2012年国内生产总值,y是后缀运算符,表示前值乘以1亿) 6-固定比例输出格式 (1)按百分比输出 %2 %2将结果按百分比格式输出,例如: 对150种食品进行抽查,仅105种合格,合格率是多少: %2 105/150 = 70% (2)按万分比输出 %4 %4将结果按万分比格式输出,例如: %4 0.00314 = 31.4%% 四 运算符与函数 1-运算符与分类 所有运算符,一律不区分大小写。 (1)一元运算符 只有1个操作数的运算符。 如果操作数是一个常数,它不需要用括号括起,并且与运算符之间不需要空格分隔,如: sqr2 = 1.41421 cos0 = 1 当操作数是表达式时,需要用括号括起,以划分优先级: sqr(1 + 2) = 1.73205 当操作数是一个内置常量时,它与运算符之间要有空格分隔: cos pi = -1 对少数一元运算符,按书写习惯放在了操作数的后面,如阶乘!和百分比% 3! = 6 3% = 0.03 (2)二元运算符 需要2个操作数的运算符,如+ - * /。 (3)三元运算符 需要3个操作数的运算符,如条件运算符 ?: 。 2-内置函数 调用格式:函数名(参数1, 参数2, ...) 其,所有函数名不区分大小写。 函数名后是用一对括号括起的参数列表,各参数间用逗号分隔。 每个参数可以是一个数值,也可以是复杂表达式。 参数个数必须符合该函数的定义,部分函数支持无穷多个参数(sum, ave, max, min)。 整个函数调用又是个表达式(值为函数的返回值),又可以参与构成其它表达式。 五 基本运算 1-四则运算 (1)加 + 3 + 2 = 5 (2)减 - 3 - 2 = 1 (3)乘 * 3 * 2 = 6 (4)除 / 除数不能为0。 3 / 2 = 1.5 (5)求余 mod 除数不能为0,支持对浮点数求余。 5 mod 3 = 2 5.2 mod 3.1 = 2.1 6.28 mod 1.5 = 0.28 2-等比运算 格式为 a : b = c : ? 整个表达式的值为“使等式成立的问号处”的值。这里冒号的含义等于除号。 例子:商场里100元的衣服,打折后卖75元, 则另一件150元的衣服,同样打折后卖多少? 写出表达式 100:75=150:?,结果为112.5 3-取整 (1)下取整 floor 返回不大于x的最大整数: floor2.8 = 2 floor-2.8 = -3 (2)上取整 ceil 返回不小于x的最小整数: ceil2.8 = 3 ceil-2.8 = -2 4-求绝对值 abs abs-3.14 = 3.14 abs(3 - 5) = 2 5-求阶乘 ! 操作数不能小于0,或大于100。 3! = 6 (3!)! = 6! = 720 6-倍率运算 一个表达式的后面,可以跟有倍率运算符,表示该表达式的值乘以相应的倍数。 此法在表示一个大数或特定数时,可以减少书写量。 (1)存储单位后缀运算符 K M G T P E 4k = (480/120)k = 4*1024 = 4096 2m = (2k)k = 2*1024*1024 = 2097152 4g = (2+2)g = 4*1024*1024*1024 = 4294967296 1t = 1024*1024*1024*1024 = 1099511627776 1p = 1024*1024*1024*1024*1024 = 1125899906842624 1e = 1024*1024*1024*1024*1024*1024 = 1152921504606847000 (2)数量后缀运算符一 w y wy yy wyy yyy 2w = 20000 (万) 13y = 1300000000 (亿) 1wy = (1w)y = 10000y = 1e+012 (万亿) 1yy = (1y)y = 1e+016 (亿亿) 1wyy = ( (1w) y )y = 1e+020 (万亿亿) 1yyy = ( (1y) y )y = 1e+024 (亿亿亿) (3)数量后缀运算符二 kilo mil bil tril 11.034kilo = 11.034 * 1000 = 11034 (千) 1.392mil = 1.392 * 100w = 1392000 (百万) 1.35382bil = 1.35382 * 10y = 1353821000 (十亿) 51.9322tril = 51.9322wy = 5.19322e+013 (万亿) (4)比率后缀运算符 % %% 求百分比 % 3% = 0.03 (500%)% = 5% = 0.05 500% mod 3 = 5 mod 3 = 2 求万分比 %% 12345%% = (12345%)% = 123.45% = 1.2345 7-幂运算、指数运算 (1)求平方根 sqr sqr2 = 1.41421 sqr(1 + 2) = 1.73205 (2)求X的Y次方 ** 幂运算,支持浮点数: 4 ** 3 = 4 * 4 * 4 = 64 2.5 ** 1.5 = 3.95285 (3)求e的x次方 exp exp1.5 = e ** 1.5 = 4.48169 8-对数运算 (1)求以2为底的对数 lg lg2 = 1, lg(2 * 2 * 2) = 3 (2)求以10为底的对数 ln ln10 = 1 ln(10 * 10) = 2 (3)求以e为底的对数 log log e = 1 log(e * e) = 2 9-取负 - -3.14 * -(1+2) = -3.14 * -3 = 9.42 5--3 = 5 - (-3) = 5 + 3 = 8 5--(-3) = 5 - (-(-3)) = 5 - 3 = 2 六 二进制运算 1-位与 & 0b1111 & 0b1001 = 15 & 9 = 0b1001 = 9 2-位或 | 0b1100 | 0b0011 = 12 | 3 = 0b1111 = 15 3-位取反 ~ ~( -2 ) = ~ 0b1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 = 1 (32位版本) ~( -2 ) = ~ 0b1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 = 1 (64位版本) 4-异或 ^ 0b1111 ^ 0b1001 = 15 ^ 9 = 0b0110 = 6 5-移位运算 (1)左移 << 0b0001 << 2 = 1 <> 0b1100 >> 2 = 12 >> 2 = 0b0011 = 3 注:这里是采用逻辑右移还是算术右移,由系统决定。 如果确定做逻辑右移,请用下面的rshl运算符;确定做算术右移,请用下面的rsha运算符。 (3)循环左移 rol 格式:data rol n 功能:返回整型值data循环左移n位后的结果。 例子:%x 0x80000000 rol 2 = 0x2 (32位版本) %x 0x8000000000000000 rol 2 = 0x2 (64位版本) (4)循环右移 ror 格式:data ror n 功能:返回整型值data逻辑循环右移n位后的结果。 例子:%x 0xf ror 8 = 0x0f000000 (32位版本) %x 0xf ror 8 = 0x0f00000000000000 (64位版本) (5)逻辑右移 rshl 格式:data rshl n 功能:无论当前系统采用何种形式的右移,返回整型值data逻辑右移n位后的结果。 逻辑右移是指,当右移n位时,高n位全补0(不考虑符号位)。 例子:%x 0xf0000000 rshl 4 = 0x0f000000 (6)算术右移 rsha 格式:data rsha n 功能:无论当前系统采用何种形式的右移,返回整型值data算术右移n位后的结果。 算术右移是指,如果符号位为1,则右移n位时,高n位全补1,否则全补0。 例子:%x 0x80000000 rsha 8 = 0xff800000 (32位版本) %x 0x70000000 rsha 4 = 0x70000000 (32位版本) %x 0x8000000000000000 rsha 8 = 0xff80000000000000 (64位版本) %x 0x7000000000000000 rsha 4 = 0x700000000000000 (64位版本) 6-二进制运算函数 (1)读二进位函数 rb 格式:rb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),连续取出其高位的length位的值,返回该值。 例子:%b rb(0b1010 0101, 4, 2) = 0b10 (2)写二进位函数 wb 格式:wb(data, start, length, value) 功能:对整型值data,将其start位开始(位数从0开始计)、其后连续的的length位的值改写为value,返回修改后的data值。 例子:%b wb(0b1010 0000, 4, 4, 0b1111) = 0b1111 0000 (3)指定位置1函数 setb 格式:setb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),其后连续的length位全部置1,返回修改后的data值。 例子:%x setb(0x0, 8, 16) = 0x00ffff00 (4)指定位清0函数 rstb 格式:rstb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),其后连续的length位全部置0,返回修改后的data值。 例子:%x rstb(0xffffffff, 8, 16) = 0xff0000ff (5)指定位反转函数 rvsb 格式:rvsb(data, start, length) 功能:对整型值data,从低位的start位开始(位数从0开始计),其后连续的length位全部反转,返回修改后的data值。 例子:%x rvsb(0x0, 8, 16) = 0x00ffff00 七 逻辑运算 支持6种关系运算,和3种逻辑运算,以及C/C++条件运算。 当逻辑结果为真时,结果为整型值1;当逻辑结果为假时,结果为整型值0。 1-关系运算 (1)大于 > 1+2 > 3+4 = (1+2) > (3+4) = 0 (2)大于等于 >= 3.14*2 >= 6.28 = 1 (3)小于 < 1+2 < 3+4 = (1+2) < (3+4) = 1 (4)小于等于 <= 3.14*2 <= 6.28 = 1 (5)等于 == 3.14*2 == 6.28 = 1 (6)不等于 != 3.14*2 != 6.28 = 0 2-逻辑运算 (1)逻辑与 && 1<2 && 3<5 = (1<2) && (3<5) = 1 1<2 && 32 || 3>3 = 0 1>2 || 3>=3 = 1 (3)逻辑非 ! !0 = 1 !1 = 0 !(-3.14) = 0 3-条件运算 ? : 格式:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 结果:当表达式1为真时,整个表达式的结果等于表达式2,否则结果等于表达式3。 例子:1+2>3+4 ? 1+2 : 3+4 = 7 sqr(1+2<3+4 ? 1+2 : 3+4) = sqr(1+2) = 1.73205 4-逻辑结果值 逻辑结果值(0或1)又可作为整数参与其它运算。 (-3<5) + 2 = 1 + 2 = 3 1<2<3 = (1<2)<3 = 0e ? pi : e (得到常量pi和e的大者) myave = ave(65, 78, 84.5, 96) (求几个数的平均值,myave = 80.875) 对已定义的变量可以再次赋值,这时原值丢失,保存新值。 引用未定义的变量时会报错。 2-赋值表达式 赋值运算本又是个表达式,即赋值表达式。 整个赋值表达式的值,为=号右部表达式的值,例如 a = (b = 5) (此时变量a和b的值都等于5) 采用此法可以一次性定义多个变量。 3-内置的常量 以下内置常量可以直接使用,常量名不区分大小写。 不能对常量重新赋值,否则会报错。 e = 2.718281828459 (自然对数的底) gold = 0.61803398874989484820 (黄金分割比率) inch = 2.54 (1英寸等于几厘米) kv = 273.15 (开氏温度 = 摄氏温度 + 273.15) nmi = 1.852 (1海里等于几公里) pi = 3.1415926535898 (圆周率) 十二 运算符的优先级 1-优先级顺序 运算符按优先级划分为如下14组,各个组的优先级由高到低,同一组内的优先级相同。 不清楚优先级时,请用使用括号。 (1) -(取负) !(逻辑非) ~(位取反) %(百分比) %%(万分比) !(阶乘) K M G T P E(存储单位后缀) w y wy yy wyy yyy kilo mil bil tril(数量后缀) id(arg1, arg2, ...)(函数调用) (2) abs ceil floor lg ln log exp sqr rtd dtr sin cos tan ctan asin acos atan sinh cosh tanh intcm cmtin nmtkm kmtnm lbtkg kgtlb ftc ctf ktc ctk (3) * / mod(求余) **(幂运算) (4) + - (5) <> rshl rsha rol ror (6) > >= < <= (7) == != (8) & (按位与) (9) ^ (按位异或) (10) | (按位或) (11) && (逻辑与) (12) || (逻辑或) (13) ?: (条件运算) :=:? (等比运算) (14) = (赋值运算) 2-用括号指定运算顺序 1 + 2 * 3 = 1 + (2 * 3) = 7 (1 + 2) * 3 = 9 1 * (2 + 3) = 5 author: huyansoft
今年9月份参加计算机二级考试的同学请转载 作者:天使~之戀 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 删除 下面的138道题目,在二级考试率极高。 一、选择题 (1) 下面叙述正确的是(C) A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对 (2) 以下数据结构不属于线性数据结构的是(C) A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈 (3) 在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2k-1得 A. 8 B. 16 C. 32 D. 15 (4) 下面描述,符合结构化程序设计风格的是(A) A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B. 模块只有一个入口,可以有多个出口 C. 注重提高程序的执行效率 D. 不使用goto语句 (5) 下面概念,不属于面向对象方法的是 (D) 注:P55-58 A. 对象 B. 继承 C. 类 D. 过程调用 (6) 在结构化方法,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B) A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码 (7) 在软件开发,下面任务不属于设计阶段的是(D) A. 数据结构设计 B. 给出系统模块结构 C. 定义模块算法 D. 定义需求并建立系统模型 (8) 数据库系统的核心是(B) A. 数据模型 B. 数据库管理系统 C. 软件工具 D. 数据库 (9) 下列叙述正确的是(C) A.数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 B.数据库设计是指设计数据库管理系统C.数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D.数据库系统,数据的物理结构必须与逻辑结构一致 (10) 下列模式,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A) 注:P108 A. 内模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 逻辑模式 (11) 算法的时间复杂度是指(C) A. 执行算法程序所需要的时间 B. 算法程序的长度 C. 算法执行过程所需要的基本运算次数 D. 算法程序的指令条数 (12) 算法的空间复杂度是指(D) A. 算法程序的长度 B. 算法程序的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间 D. 算法执行过程所需要的存储空间 (13) 设一棵完全二叉树共有699个结点,则在该二叉树的叶子结点数为(B) 注:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉数的特点可求出 A. 349 B. 350 C. 255 D. 351 (14) 结构化程序设计主要强调的是(B) A.程序的规模 B.程序的易读性 C.程序的执行效率 D.程序的可移植性 (15) 在软件生命周期,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D) 注:即第一个阶段 A. 概要设计 B. 详细设计 C. 可行性分析 D. 需求分析 (16) 数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A) 注:P67 A. 控制流 B. 加工 C. 数据存储 D. 源和潭 (17) 软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及(B) 注:P66 A. 阶段性报告 B. 需求评审 C. 总结 D. 都不正确 (18) 下述关于数据库系统的叙述正确的是(A) A. 数据库系统减少了数据冗余 B. 数据库系统避免了一切冗余 C. 数据库系统数据的一致性是指数据类型的一致 D. 数据库系统比文件系统能管理更多的数据 (19) 关系表的每一横行称为一个(A) A. 元组 B. 字段 C. 属性 D. 码 (20) 数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是(A) A. 概念设计和逻辑设计 B. 模式设计和内模式设计 C. 内模式设计和物理设计 D. 结构特性设计和行为特性设计 (21) 下列叙述正确的是(A) A. 线性表是线性结构 B. 栈与队列是非线性结构 C. 线性链表是非线性结构 D. 二叉树是线性结构 (22) 下列关于栈的叙述正确的是(D) A. 在栈只能插入数据 B. 在栈只能删除数据 C. 栈是先进先出的线性表 D. 栈是先进后出的线性表 (23) 下列关于队列的叙述正确的是(C) A. 在队列只能插入数据 B. 在队列只能删除数据 C. 队列是先进先出的线性表 D. 队列是先进后出的线性表 (24) 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A) 注:P48 A. 程序应简单、清晰、可读性好 B. 符号名的命名要符合语法 C. 充
第一题R010E 1.问题描述:将一个正整数n(长整型)输出成"千分位"形式,即从个位数起,每三 位之间加一个逗号,例如,将7654321输出成7,654,321。 2.课题分析:如果数小于一千,则不用转换,如果大于一千则要,也就是一个数除以 一千,取整,在整数后面加一个逗号后再写上余数。考察的C语言知识是关于取整取余 及字符,判断等内容的运用。 3.数据结构的设计: char c=','; // 千分位的符号 int n, //输入的数 int a[100]//存储用千分位表示的数 if(n<1000) // 比较输入的数是否大于一千 printf("%d",n); //如果输入的数小于一千,则直接输出 else { for(i=0;n>=1000;i++) { a[i]=n%1000; //取余 n/=1000; //取整数 j=i+1; } a[j]=n; for(i=j;i>0;i--)// 循环运行直到条件不符合 { printf("%d%c",a[i],c); } printf("%d",a[0]); //输出 } 4.处理结构的设计: 5.源程序: #include<stdio.h> void main() { char c=','; int n,i=0,j=0,a[100]; printf("请输入一个正整数n:\n"); scanf("%d",&n); if(n<1000) printf("%d",n); //如果输入的数小于一千,则直接输出 else { for(i=0;n>=1000;i++) { a[i]=n%1000; //取余 n/=1000; //取整数 j=i+1; } a[j]=n; for(i=j;i>0;i--) { printf("%d%c",a[i],c); } printf("%d",a[0]); } printf("\n"); } 6.调试记录: 第二题P007M 1. 问题描述:编制不同数制间的转换程序。要求提供输入输出界面,当输完一个任意十进 制数字,程序能自动将其转化为另外的数制表示的值,包括二进制、八进制和十六进 制,其转化用算法实现,而不是用printf函数显示。 2.课题分析:将十进制数转换为其他进制的数,其算法是以将被换为的进制数作 为除数,从给出的数起依次作除求余,直至整除后结果为零,然后将运算所得的余数 按倒序排列即得到数制转换后所得的数。 在定义数组时需要注意到无符号长整型数的取值范围,提供足够但有效地数组长度 。 转换为二进制的数与转换为八进制的数的算法基本一致,即依次记下求余所得,并 判断整除后是否为零决定是否继续运算,而转换为十六进制的数时前十个为数字表示, 而后面六个数为用大写的'A'~'F'表示。 3.数据结构的设计:unsigned long a,temp;//存储所要转换的数和整除后的数 char b[64];//存储二进制数的数组 char o[21];// 存储八进制数的数组 char h[16];// 存储十六进制数的数组 在此,所定义的三个数组的长度即分别有效地考虑到无符号长整型数的取值范围 b[i]=temp%2+'0';//求余;强制类型转换为实数 temp/=2;//整除运算 在此需根据temp的值判断是否运算完毕 while(i>=0) {printf("%c",b[i]); i--;//从后向前依次输出while(temp&&i<16) { int x=temp%16; if(x<10) h[i]=x+'0'; else h[i]=x-10+'A';//前十个为数字,后六个为字母 temp/=16; i++; } int m=1; while(m) {…… scanf("%d",&m); 4.处理结构的设计: 二进制与八进制转换流程图 十六进制转换流程图 5.源程序: #include <stdio.h> int main() { unsigned long a,temp;//定义无符号长整型 char b[64]; char o[21]; char h[16];//无符号长整型数的取值范围 int i,m=1; while(m) { printf("Input number:"); scanf("%ld",&a); temp=a; i=0; while(temp&&i<64) { b[i]=temp%2+'0';//求余;强制类型转换为实数 temp/=2;//整除运算 i++; } printf("\n二进制: "); i--;//返回最后一个数的位置 while(i>=0) { printf("%c",b[i]); i--;//从后向前依次输出 } printf("\n"); temp=a; i=0; while(tem
比较详实 第三章: C语言程序设计初步 C语言程序设计 本课介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。 C程序的语句 C程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。 C语句可分为以下五类: 1.表达式语句 2.函数调用语句 3.控制语句 4.复合语句 5.空语句 1.表达式语句 表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般形式为: 表达式; 执行表达式语句就是计算表达式的值。例如: x=y+z; 赋值语句y+z; 加法运算语句,但计算结果不能保留,无实际意义i++; 自增1语句,i值增1 2.函数调用语句 由函数名、实际参数加上分号“;”组成。其一般形式为: 函数名(实际参数表); 执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义的形式参数,然后执行被调函数体的语句,求取函数值。(在第五章函数再详细介绍)例如printf("C Program");调用库函数,输出字符串。 3.控制语句 控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。 它们由特定的语句定义符组成。C语言有九种控制语句。 可分成以下三类: (1) 条件判断语句   if语句,switch语句 (2) 循环执行语句   do while语句,while语句,for语句 (3) 转向语句   break语句,goto语句,continue语句,return语句 4.复合语句 把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。 在程序应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句,例如 { x=y+z; a=b+c; printf(“%d%d”,x,a); } 是一条复合语句。复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“}”外不能加分号。 5.空语句 只有分号“;”组成的语句称为空语句。 空语句是什么也不执行的语句。在程序空语句可用来作空循环体。例如 while(getchar()!='\n'); 本语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回车则重新输入。这里的循环体为空语句。 赋值语句 赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。 其一般形式为: 变量=表达式; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。 它是程序使用最多的语句之一。 在赋值语句的使用需要注意以下几点: 1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,因此,下述形式 变量=(变量=表达式); 是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为: 变量=变量=…=表达式; 例如: a=b=c=d=e=5;按照赋值运算符的右接合性,因此实际上等效于: e=5; d=e; c=d; b=c; a=b; 2.注意在变量说明给变量赋初值和赋值语句的区别。给变量赋初值是变量说明的一部分,赋初值后的变量与其后的其它同类变量之间仍必须用逗号间隔,而赋值语句则必须用分号结尾。 3.在变量说明,不允许连续给多个变量赋初值。 如下述说明是错误的: int a=b=c=5 必须写为 int a=5,b=5,c=5; 而赋值语句允许连续赋值 4.注意赋值表达式和赋值语句的区别。赋值表达式是一种表达式,它可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。 下述语句是合法的: if((x=y+5)>0) z=x; 语句的功能是,若表达式x=y+5大于0则z=x。下述语句是非法的: if((x=y+5;)>0) z=x; 因为=y+5;是语句,不能出现在表达式。 数据输出语句 本小节介绍的是向标准输出设备显示器输出数据的语句。在C语言,所有的数据输入/输出都是由库函数完成的。 因此都是函数语句。本小节先介绍printf函数和putchar函数。printf函数printf函数称为格式输出函数,其关键字最末一个字母f即为“格式”(format)之意。其功能是按用户指定的格式, 把指定的数据显示到显示器屏幕上。在前面的例题我们已多次使用过这个函数。 一、printf函数调用的一般形式 printf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”。但作为一个特例,不要求在使用 printf 函数之前必须包含stdio.h文件。printf函数调用的一般形式为: printf(“格式控制字符串”,输出表列)其格式控制字符串用于指定输出格式格式控制串可由格式字符串和非格式字符串两种组成。格式字符串是以%开头的字符串,在%后面跟有各种格式字符,以说明输出数据的类型、形式、长度、小数位数等。如“%d”表示按十进制整型输出,“%ld”表示按十进制长整型输出,“%c”表示按字符型输出等。后面将专门给予讨论。 非格式字符串在输出时原样照印,在显示起提示作用。 输出表列给出了各个输出项, 要求格式字符串和各输出项在数量和类型上应该一一对应。 void main() { int a=88,b=89; printf("%d %d\n",a,b); printf("%d,%d\n",a,b); printf("%c,%c\n",a,b); printf("a=%d,b=%d",a,b); } a<--8,b<--89 printf("%d %d\n",a,b); printf("%d,%d\n",a,b); printf("%c,%c\n",a,b); printf("a=%d,b=%d",a,b); 本例四次输出了a,b的值,但由于格式控制串不同,输出的结果也不相同。第四行的输出语句格式控制串,两格式串%d 之间加了一个空格(非格式字符),所以输出的a,b值之间有一个空格。第五行的printf语句格式控制串加入的是非格式字符逗号, 因此输出的a,b值之间加了一个逗号。第六行的格式串要求按字符型输出 a,b值。第七行为了提示输出结果又增加了非格式字符串。 二、格式字符串 在Turbo C格式字符串的一般形式为: [标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型 其方括号[]的项为可选项。各项的意义介绍如下: 1.类型类型字符用以表示输出数据的类型,其格式符和意义下表所示: 表示输出类型的格式字符       格式字符意义 d                 以十进制形式输出符号整数(正数不输出符号) o                 以八进制形式输出符号整数(不输出前缀O) x                 以十六进制形式输出符号整数(不输出前缀OX) u                 以十进制形式输出符号整数 f                 以小数形式输出单、双精度实数 e                 以指数形式输出单、双精度实数 g                 以%f%e较短的输出宽度输出单、双精度实数 c                 输出单个字符 s                 输出字符串 2.标志 标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示: 标志格式字符      标 志 意 义 -          结果左对齐,右边填空格 +          输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号 #          对c,s,d,u类无影响;对o类, 在输出时加前 缀o         对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点 3.输出最小宽度 用十进制整数来表示输出的最少位数。 若实际位数多于定义的宽度,则按实际位数输出, 若实际位数少于定义的宽度则补以空格或0。 4.精度 精度格式符以“.”开头,后跟十进制整数。本项的意义是:如果输出数字,则表示小数的位数;如果输出的是字符, 则表示输出字符的个数;若实际位数大于所定义的精度数,则截去超过的部分。 5.长度 长度格式符为h,l两种,h表示按短整型量输出,l表示按长整型量输出。 void main(){ int a=15; float b=138.3576278; double c=35648256.3645687; char d='p'; printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a); printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b); printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c); printf("d=%c,%8c\n",d,d); } a<--15 b<--138.3576278 c<--35648256.3645687 d<--'p' main() { int a=29; float b=1243.2341; double c=24212345.24232; char d='h'; printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a); printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b); printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c); printf("d=%c,%8c\n",d,d); } 本例第七行以四种格式输出整型变量a的值,其“%5d ”要求输出宽度为5,而a值为15只有两位故补三个空格。 第八行以四种格式输出实型量b的值。其“%f”和“%lf ”格式输出相同,说明“l”符对“f”类型无影响。“%5.4lf”指定输出宽度为5,精度为4,由于实际长度超过5故应该按实际位数输出,小数位数超过4位部分被截去。第九行输出双精度实数,“%8.4lf ”由于指定精度为4位故截去了超过4位的部分。第十行输出字符量d,其“%bc ”指定输出宽度为8故在输出字符p之前补加7个空格。 使用printf函数时还要注意一个问题, 那就是输出表列的求值顺序。不同的编译系统不一定相同,可以从左到右, 也可从右到左。Turbo C是按从右到左进行的。如把例2.13改写如下述形式: void main(){ int i=8; printf("%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n",++i,--i,i--,i++,-i--); } i<--8 这个程序与例2.13相比只是把多个printf语句改一个printf 语句输出。但从结果可以看出是不同的。为什么结果会不同呢?就是因为printf函数对输出各量求值的顺序是自右至左进行 的。在式,先对最后一项“-i--”求值,结果为-8,然后i自减1后为7。 再对“-i++”项求值得-7,然后i自增1后为8。再对“i--”项求值得8,然后i再自减1后为7。再求“i++”项得7,然后I再自增1后为8。 再求“--i”项,i先自减1后输出输出值为7。 最后才求输出表列的第一项“++i”,此时i自增1后输出8。但是必须注意, 求值顺序虽是自右至左,但是输出顺序还是从左至右, 因此得到的结果是上述输出结果。 字符输出函数 putchar 函数 putchar 函数是字符输出函数, 其功能是在显示器上输出单个字符。其一般形式为: putchar(字符变量) 例如: putchar('A'); 输出大写字母A putchar(x); 输出字符变量x的值 putchar('\n'); 换行 对控制字符则执行控制功能,不在屏幕上显示。 使用本函数前必须要用文件包含命令: #include<stdio.h> void main(){ char a='B',b='o',c='k'; putchar(a);putchar(b);putchar(b);putchar(c);putchar('\t'); putchar(a);putchar(b); putchar('\n'); putchar(b);putchar(c); } 数据输入语句 C语言的数据输入也是由函数语句完成的。 本节介绍从标准输入设备—键盘上输入数据的函数scanf和getchar。 scanf函数 scanf函数称为格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之。 一、scanf函数的一般形式 scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”,与printf函数相同,C语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 其格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串, 也就是不能显示提示字符串。地址表列给出各变量的地址。 地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。例如,&a,&b分别表示变量a和变量b 的地址。这个地址就是编译系统在内存给a,b变量分配的地址。在C语言,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。 变量的地址和变量值的关系如下: &a--->a567 a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。在赋值表达式给变量赋值,如: a=567 在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。 这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。 void main(){ int a,b,c; printf("input a,b,c\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); } 注意&的用法! 在本例,由于scanf函数本身不能显示提示串,故先用printf语句在屏幕上输出提示,请用户输入a、b、c的值。执行scanf语句,则退出TC屏幕进入用户屏幕等待用户输入。用户输入7、8、9后按下回车键,此时,系统又将返回TC屏幕。在scanf语句的格式由于没有非格式字符在“%d%d%d”之间作输入时的间隔, 因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔。 如: 7 8 9 或 7 8 9 格式字符串 格式字符串的一般形式为: %[*][输入数据宽度][长度]类型 其有方括号[]的项为任选项。各项的意义如下: 1.类型 表示输入数据的类型,其格式符和意义下表所示。 格式    字符意义 d     输入十进制整数 o     输入八进制整数 x     输入十六进制整数 u     输入无符号十进制整数 f或e    输入实型数(用小数形式或指数形式) c     输入单个字符 s     输入字符串 2.“*”符 用以表示该输入项读入后不赋予相应的变量,即跳过该输入值。 如 scanf("%d %*d %d",&a,&b);当输入为:1 2 3 时,把1赋予a,2被跳过,3赋予b。 3.宽度 用十进制整数指定输入的宽度(即字符数)。例如: scanf("%5d",&a); 输入: 12345678 只把12345赋予变量a,其余部分被截去。又如: scanf("%4d%4d",&a,&b); 输入: 12345678将把1234赋予a,而把5678赋予b。 4.长度 长度格式符为l和h,l表示输入长整型数据(如%ld) 和双精度浮点数(如%lf)。h表示输入短整型数据。 使用scanf函数还必须注意以下几点: a. scanf函数没有精度控制,如: scanf("%5.2f",&a); 是非法的。不能企图用此语句输入小数为2位的实数。 b. scanf要求给出变量地址,如给出变量名则会出错。如 scanf("%d",a);是非法的,应改为scnaf("%d",&a);才是合法的。 c. 在输入多个数值数据时,若格式控制串没有非格式字符作输入数据之间的间隔则可用空格,TAB或回车作间隔。C编译在碰到空格,TAB,回车或非法数据(如对“%d”输入“12A”时,A即为非法数据)时即认为该数据结束。 d. 在输入字符数据时,若格式控制串无非格式字符,则认为所有输入的字符均为有效字符。例如: scanf("%c%c%c",&a,&b,&c); 输入为: d e f 则把'd'赋予a, 'f'赋予b,'e'赋予c。只有当输入为: def 时,才能把'd'赋于a,'e'赋予b,'f'赋予c。 如果在格式控制加入空格作为间隔,如 scanf ("%c %c %c",&a,&b,&c);则输入时各数据之间可加空格。 void main(){ char a,b; printf("input character a,b\n"); scanf("%c%c",&a,&b); printf("%c%c\n",a,b); } scanf("'C14F14%c%c",&a,&b); printf("%c%c\n",a,b); 由于scanf函数"%c%c"没有空格,输入M N,结果输出只有M。 而输入改为MN时则可输出MN两字符,见下面的输入运行情况: input character a,b MN MN void main(){ char a,b; printf("input character a,b\n"); scanf("%c %c",&a,&b); printf("\n%c%c\n",a,b); } scanf("%c %c",&a,&b); 本例表示scanf格式控制串"%c %c"之间有空格时, 输入的数据之间可以有空格间隔。e. 如果格式控制串有非格式字符则输入时也要输入该非格式字符。 例如: scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); 其用非格式符“ , ”作间隔符,故输入时应为: 5,6,7 又如: scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c); 则输入应为 a=5,b=6,c=7g. 如输入的数据与输出的类型不一致时,虽然编译能够通过,但结果将不正确。 void main(){ int a; printf("input a number\n"); scanf("%d",&a); printf("%ld",a); } 由于输入数据类型为整型, 而输出语句的格式说明为长整型,因此输出结果和输入数据不符。如改动程序如下: void main(){ long a; printf("input a long integer\n"); scanf("%ld",&a); printf("%ld",a); } 运行结果为: input a long integer 1234567890 1234567890 当输入数据改为长整型后,输入输出数据相等。 键盘输入函数 getchar函数getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为: getchar(); 通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句,如: char c; c=getchar(); #include<stdio.h> void main(){ char c; printf("input a character\n"); c=getchar(); putchar(c); } 使用getchar函数还应注意几个问题: 1.getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只接收第一个字符。 2.使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。 3.在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入。输入完毕再返回TC屏幕。 void main(){ char a,b,c; printf("input character a,b,c\n"); scanf("%c %c %c",&a,&b,&c); printf("%d,%d,%d\n%c,%c,%c\n",a,b,c,a-32,b-32,c-32); } 输入三个小写字母 输出其ASCII码和对应的大写字母。 void main(){ int a; long b; float f; double d; char c; printf("%d,%d,%d,%d,%d",sizeof(a),sizeof(b),sizeof(f) ,sizeof(d),sizeof(c)); } 输出各种数据类型的字节长度。 分支结构程序 关系运算符和表达式 在程序经常需要比较两个量的大小关系, 以决定程序下一步的工作。比较两个量的运算符称为关系运算符。 在C语言有以下关系运算符: < 小于 <= 小于或等于 > 大于 >= 大于或等于 == 等于 != 不等于 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。 关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。 在六个关系运算符,<,<=,>,>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。 关系表达式 关系表达式的一般形式为: 表达式 关系运算符 表达式 例如:a+b>c-d,x>3/2,'a'+1<c,-i-5*j==k+1;都是合法的关系表达式。由于表达式也可以又是关系表达式。 因此也允许出现嵌套的情况,例如:a>(b>c),a!=(c==d)等。关系表达式的值是“真”和“假”,用“1”和“0”表示。 如: 5>0的值为“真”,即为1。(a=3)>(b=5)由于3>5不成立,故其值为假,即为0。 void main(){ char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",'a'+5<c,-i-2*j>=k+1); printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y); printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5); } char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",'a'+5<c,-i-2*j>=k+1); printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y); printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5); 在本例求出了各种关系运算符的值。 字符变量是以它对应的ASCII码参与运算的。对于含多个关系运算符的表达式,如k==j==i+5,根据运算符的左结合性,先计算k==j,该式不成立,其值为0,再计算0==i+5,也不成立,故表达式值为0。 逻辑运算符和表达式 逻辑运算符C语言提供了三种逻辑运算符 && 与运算 || 或运算 ! 非运算 与运算符&&和或运算符||均为双目运算符。具有左结合性。 非 运算符!为单目运算符,具有右结合性。逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下: 按照运算符的优先顺序可以得出: a>b && c>d等价于(a>b) && (c>d) !b==c||d<a等价于((!b)==c)||(d<a) a+b>c && x+y<b等价于((a+b)>c) && ((x+y)<b) 逻辑运算的值 逻辑运算的值也为“真”和“假”两种,用“1”和“0 ”来表示。其求值规则如下: 1.与运算&&参与运算的两个量都为真时,结果才为真,否则为假。例如,5>0 && 4>2,由于5>0为真,4>2也为真,相与的结果也为真。 2.或运算||参与运算的两个量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>0||5>8,由于5>0为真,相或的结果也就为真 3.非运算!参与运算量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。 例如:!(5>0)的结果为假。 虽然C编译在给出逻辑运算值时,以“1”代表“真”,“0 ”代表“假”。 但反过来在判断一个量是为“真”还是为“假”时,以“0”代表“假”,以非“0”的数值作为“真”。例如:由于5和3均为非“0”因此5&&3的值为“真”,即为1。 又如:5||0的值为“真”,即为1。 逻辑表达式逻辑表达式的一般形式为: 表达式 逻辑运算符 表达式 其的表达式可以又是逻辑表达式,从而组成了嵌套的情形。例如:(a&&b)&&c根据逻辑运算符的左结合性,上式也可写为: a&&b&&c 逻辑表达式的值是式各种逻辑运算的最后值,以“1”和“0”分别代表“真”和“假”。 void main(){ char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",!x*!y,!!!x); printf("%d,%d\n",x||i&&j-3,i<j&&x<y); printf("%d,%d\n",i==5&&c&&(j=8),x+y||i+j+k); } 本例!x和!y分别为0,!x*!y也为0,故其输出值为0。由于x为非0,故!!!x的逻辑值为0。对x|| i && j-3式,先计算j-3的值为非0,再求i && j-3的逻辑值为1,故x||i&&j-3的逻辑值为 1。对i<j&&x<y式,由于i<j的值为1,而x<y为0故表达式的值为1,0相与,最后为0,对i==5&&c&&(j=8)式,由于i==5为假,即值为0, 该表达式由两个与运算组成,所以整个表达式的值为0。对于式x+ y||i+j+k 由于x+y的值为非0,故整个或表达式的值为1。 if语句 用if语句可以构成分支结构。它根据给定的条件进行判断, 以决定执行某个分支程序段。C语言的if语句有三种基本形式。 1.第一种形式为基本形式 if(表达式) 语句; 其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句, 否则不执行该语句。其过程可表示为下图 void main(){ int a,b,max; printf("\n input two numbers: "); scanf("%d%d",&a,&b); max=a; if (max<b) max=b; printf("max=%d",max); } 输入两个整数,输出的大数。 scanf("%d%d",&a,&b); max=a; if (max<b) max=b; printf("max=%d",max); 本例程序,输入两个数a,b。把a先赋予变量max,再用if语句判别max和b的大小,如max小于b,则把b赋予max。因此max总是大数,最后输出max的值。 2.第二种形式为if-else形式 if(表达式) 语句1; else 语句2; 其语义是:如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2 。 void main(){ int a, b; printf("input two numbers: "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a>b) printf("max=%d\n",a); else printf("max=%d\n",b); } 输入两个整数,输出的大数。改用if-else语句判别a,b的大小,若a大,则输出a,否则输出b。 3.第三种形式为if-else-if形式 前二种形式的if语句一般都用于两个分支的情况。 当有多个分支选择时,可采用if-else-if语句,其一般形式为: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式3) 语句3; … else if(表达式m) 语句m; else 语句n; 其语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时, 则执行其对应的语句。然后跳到整个if语句之外继续执行程序。 如果所有的表达式均为假,则执行语句n 。 然后继续执行后续程序。 if-else-if语句的执行过程如图3—3所示。 #include"stdio.h" void main(){ char c; printf("input a character: "); c=getchar(); if(c<32) printf("This is a control character\n"); else if(c>='0'&&c<='9') printf("This is a digit\n"); else if(c>='A'&&c<='Z') printf("This is a capital letter\n"); else if(c>='a'&&c<='z') printf("This is a small letter\n"); else printf("This is an other character\n"); } 本例要求判别键盘输入字符的类别。可以根据输入字符的ASCII码来判别类型。由ASCII码表可知ASCII值小于32的为控制字符。 在“0”和“9”之间的为数字,在“A”和“Z”之间为大写字母, 在“a”和“z”之间为小写字母,其余则为其它字符。 这是一个多分支选择的问题,用if-else-if语句编程,判断输入字符ASCII码所在的范围,分别给出不同的输出。例如输入为“g”,输出显示它为小写字符。 4.在使用if语句还应注意以下问题 (1) 在三种形式的if语句,在if关键字之后均为表达式。 该表达式通常是逻辑表达式或关系表达式, 但也可以是其它表达式,如赋值表达式等,甚至也可以是一个变量。例如: if(a=5) 语句;if(b) 语句; 都是允许的。只要表达式的值为非0,即为“真”。如在if(a=5)…;表达式的值永远为非0,所以其后的语句总是要执行的,当然这种情况在程序不一定会出现,但在语法上是合法的。 又如,有程序段: if(a=b) printf("%d",a); else printf("a=0"); 本语句的语义是,把b值赋予a,如为非0则输出该值,否则输出“a=0”字符串。这种用法在程序是经常出现的。 (2) 在if语句,条件判断表达式必须用括号括起来, 在语句之后必须加分号。 (3) 在if语句的三种形式,所有的语句应为单个语句,如果要想在满足条件时执行一组(多个)语句,则必须把这一组语句用{} 括起来组成一个复合语句。但要注意的是在}之后不能再加分号。 例如: if(a>b){ a++; b++; } else{ a=0; b=10; } if语句的嵌套 当if语句的执行语句又是if语句时,则构成了if 语句嵌套的情形。其一般形式可表示如下: if(表达式) if语句; 或者为 if(表达式) if语句; else if语句; 在嵌套内的if语句可能又是if-else型的,这将会出现多个if和多个else重叠的情况,这时要特别注意if和else的配对问题。例如: if(表达式1) if(表达式2) 语句1; else 语句2; 其的else究竟是与哪一个if配对呢? 应该理解为:   还是应理解为: if(表达式1)    if(表达式1)  if(表达式2)     if(表达式2)   语句1;       语句1; else         else   语句2;       语句2; 为了避免这种二义性,C语言规定,else 总是与它前面最近的if配对,因此对上述例子应按前一种情况理解。 比较两个数的大小关系。 void main(){ int a,b; printf("please input A,B: "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a!=b) if(a>b) printf("A>B\n"); else printf("A<B\n"); else printf("A=B\n"); } 本例用了if语句的嵌套结构。 采用嵌套结构实质上是为了进行多分支选择,例3.16实际上有三种选择即A>B、A<B或A=B。这种问题用if-else-if语句也可以完成。而且程序更加清晰。因此, 在一般情况下较少使用if语句的嵌套结构。 以使程序更便于阅读理解。 void main(){ int a,b; printf("please input A,B: "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a==b) printf("A=B\n"); else if(a>b) printf("A>B\n"); else printf("A<B\n"); } 条件运算符和条件表达式 如果在条件语句,只执行单个的赋值语句时, 常可使用条件表达式来实现。不但使程序简洁,也提高了运行效率。 条件运算符为?和:,它是一个三目运算符,即有三个参与运算的量。由条件运算符组成条件表达式的一般形式为: 表达式1? 表达式2: 表达式3 其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。 条件表达式通常用于赋值语句之。 例如条件语句: if(a>b) max=a; else max=b; 可用条件表达式写为 max=(a>b)?a:b; 执行该语句的语义是:如a>b为真,则把a赋予max,否则把b 赋予max。 使用条件表达式时,还应注意以下几点: 1. 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符。因此 max=(a>b)?a:b可以去掉括号而写为 max=a>b?a:b 2. 条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。 3. 条件运算符的结合方向是自右至左。 例如: a>b?a:c>d?c:d应理解为 a>b?a:(c>d?c:d) 这也就是条件表达式嵌套的情形,即其的表达式3又是一个条 件表达式。 void main(){ int a,b,max; printf("\n input two numbers: "); scanf("%d%d",&a,&b); printf("max=%d",a>b?a:b); } 用条件表达式对上例重新编程,输出两个数的大数。 switch语句 C语言还提供了另一种用于多分支选择的switch语句, 其一般形式为: switch(表达式){ case常量表达式1: 语句1; case常量表达式2: 语句2; … case常量表达式n: 语句n; default : 语句n+1; } 其语义是:计算表达式的值。 并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时, 即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。 如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。 void main(){ int a; printf("input integer number: "); scanf("%d",&a); switch (a){ case 1:printf("Monday\n"); case 2:printf("Tuesday\n"); case 3:printf("Wednesday\n"); case 4:printf("Thursday\n"); case 5:printf("Friday\n"); case 6:printf("Saturday\n"); case 7:printf("Sunday\n"); default:printf("error\n"); } } 本程序是要求输入一个数字,输出一个英文单词。但是当输入3之后,却执行了case3以及以后的所有语句,输出了Wednesday 及以后的所有单词。这当然是不希望的。为什么会出现这种情况呢?这恰恰反应了switch语句的一个特点。在switch语句,“case 常量表达式”只相当于一个语句标号, 表达式的值和某标号相等则转向该标号执行,但不能在执行完该标号的语句后自动跳出整个switch 语句,所以出现了继续执行所有后面case语句的情况。 这是与前面介绍的if语句完全不同的,应特别注意。为了避免上述情况, C语言还提供了一种break语句,专用于跳出switch语句,break 语句只有关键字break,没有参数。在后面还将详细介绍。修改例题的程序,在每一case语句之后增加break 语句, 使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果。 void main(){ int a; printf("input integer number: "); scanf("%d",&a); switch (a){ case 1:printf("Monday\n");break; case 2:printf("Tuesday\n"); break; case 3:printf("Wednesday\n");break; case 4:printf("Thursday\n");break; case 5:printf("Friday\n");break; case 6:printf("Saturday\n");break; case 7:printf("Sunday\n");break; default:printf("error\n"); } } 在使用switch语句时还应注意以下几点: 1.在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。 2.在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。 3.各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。 4.default子句可以省略不用。程序举例 输入三个整数,输出最大数和最小数。 void main(){ int a,b,c,max,min; printf("input three numbers: "); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if(a>b) {max=a;min=b;} else {max=b;min=a;} if(max<c) max=c; else if(min>c) min=c; printf("max=%d\nmin=%d",max,min); } 本程序,首先比较输入的a,b的大小,并把大数装入max, 小数装入min,然后再与c比较,若max小于c,则把c赋予max;如果c小于min,则把c赋予min。因此max内总是最大数,而min内总是最小数。最后输出max和min的值即可。 计算器程序。用户输入运算数和四则运算符, 输出计算结果。 void main(){ float a,b,s; char c; printf("input expression: a+(-,*,/)b \n"); scanf("%f%c%f",&a,&c,&b); switch(c){ case '+': printf("%f\n",a+b);break; case '-': printf("%f\n",a-b);break; case '*': printf("%f\n",a*b);break; case '/': printf("%f\n",a/b);break; default: printf("input error\n"); } } 本例可用于四则运算求值。switch语句用于判断运算符, 然后输出运算值。当输入运算符不是+,-,*,/时给出错误提示。 循环结构程序 循环结构是程序一种很重要的结构。其特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。 C语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。 while语句 while语句的一般形式为: while(表达式)语句; 其表达式是循环条件,语句为循环体。 while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体语句。其执行过程可用图3—4表示。 统计从键盘输入一行字符的个数。 #include <stdio.h> void main(){ int n=0; printf("input a string:\n"); while(getchar()!='\n') n++; printf("%d",n); } 本例程序的循环条件为getchar()!='\n',其意义是, 只要从键盘输入的字符不是回车就继续循环。循环体n++完成对输入字符个数计数。从而程序实现了对输入一行字符的字符个数计数。 使用while语句应注意以下几点: 1.while语句的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); while (n--) printf("%d ",a++*2); } 本例程序将执行n次循环,每执行一次,n值减1。循环体输出表达式a++*2的值。该表达式等效于(a*2;a++) 2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来, 组成复合语句。 3.应注意循环条件的选择以避免死循环。 void main(){ int a,n=0; while(a=5) printf("%d ",n++); } 本例while语句的循环条件为赋值表达式a=5, 因此该表达式的值永远为真,而循环体又没有其它止循环的手段, 因此该循环将无休止地进行下去,形成死循环。4.允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。 do-while语句 do-while语句的一般形式为: do 语句; while(表达式); 其语句是循环体,表达式是循环条件。 do-while语句的语义是: 先执行循环体语句一次, 再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。 do-while语句和while语句的区别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。 while语句和do-while语句一般都可以相互改写。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); do printf("%d ",a++*2); while (--n); } 在本例,循环条件改为--n,否则将多执行一次循环。这是由于先执行后判断而造成的。 对于do-while语句还应注意以下几点: 1.在if语句,while语句, 表达式后面都不能加分号, 而在 do-while语句的表达式后面则必须加分号。 2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。 3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用{}括起来组成一个复合语句。 4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。 for语句 for语句是C语言所提供的功能更强,使用更广泛的一种循环语句。其一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达3) 语句; 表达式1 通常用来给循环变量赋初值,一般是赋值表达式。也允许在for语句外给循环变量赋初值,此时可以省略该表达式。 表达式2 通常是循环条件,一般为关系表达式或逻辑表达式。 表达式3 通常可用来修改循环变量的值,一般是赋值语句。 这三个表达式都可以是逗号表达式, 即每个表达式都可由多个表达式组成。三个表达式都是任选项,都可以省略。 一般形式的“语句”即为循环体语句。for语句的语义是: 1.首先计算表达式1的值。 2.再计算表达式2的值,若值为真(非0)则执行循环体一次, 否则跳出循环。 3.然后再计算表达式3的值,转回第2步重复执行。在整个for循环过程,表达式1只计算一次,表达式2和表达式,3则可能计算多次。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。for 语句的执行过程如图所示。 void main(){ int n,s=0; for(n=1;n<=100;n++) s=s+n; printf("s=%d\n",s); } 用for语句计算s=1+2+3+...+99+100 int n,s=0; for(n=1;n<=100;n++) s=s+n; printf("s=%d\n",s); 本例for语句的表达式3为n++,实际上也是一种赋值语句,相当于n=n+1,以改变循环变量的值。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;n>0;a++,n--) printf("%d ",a*2); } 用for语句修改例题。从0开始,输出n个连续的偶数。 int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;n>0;a++,n--) printf("%d ",a*2); 本例的for语句,表达式1已省去,循环变量的初值在for语句之前由scanf语句取得,表达式3是一个逗号表达式,由a++,n-- 两个表达式组成。每循环一次a自增1,n自减1。a的变化使输出的偶数递增,n的变化控制循次数。 在使用for语句要注意以下几点 1.for语句的各表达式都可省略,但分号间隔符不能少。如:for(;表达式;表达式)省去了表达式1。for(表达式;;表达式)省去了表达式2。 for(表达式;表达式;)省去了表达式3。for(;;)省去了全部表达式。 2.在循环变量已赋初值时,可省去表达式1,如例3.27即属于这种情形。如省去表达式2或表达式3则将造成无限循环, 这时应在循环体内设法结束循环。例题即属于此情况。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;n>0;) { a++;n--; printf("%d ",a*2); } } 本例省略了表达式1和表达式3,由循环体内的n--语句进行循环变量n的递减,以控制循环次数。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;;){ a++;n--; printf("%d ",a*2); if(n==0)break; } } 本例for语句的表达式全部省去。由循环体的语句实现循环变量的递减和循环条件的判断。当n值为0时,由break语句止循环,转去执行for以后的程序。在此情况下,for语句已等效于while( 1)语句。如在循环体没有相应的控制手段,则造成死循环。 3.循环体可以是空语句。 #include"stdio.h" void main(){ int n=0; printf("input a string:\n"); for(;getchar()!='\n';n++); printf("%d",n); } 本例,省去了for语句的表达式1,表达式3也不是用来修改循环变量,而是用作输入字符的计数。这样, 就把本应在循环体完成的计数放在表达式完成了。因此循环体是空语句。应注意的是,空语句后的分号不可少,如缺少此分号,则把后面的printf 语句当成循环体来执行。反过来说,如循环体不为空语句时, 决不能在表达式的括号后加分号, 这样又会认为循环体是空语句而不能反复执行。这些都是编程常见的错误,要十分注意。 4.for语句也可与while,do-while语句相互嵌套,构成多重循环。以下形成都合法的嵌套。 (1)for(){…   while()    {…}   …     } (2)do{    …   for()    {…}   …   }while(); (3)while(){       …       for()        {…}       …      } (4)for(){     …     for(){     …      }     } void main(){ int i,j,k; for(i=1;i<=3;i++) { for(j=1;j<=3-i+5;j++) printf(" "); for(k=1;k<=2*i-1+5;k++) { if(k<=5) printf(" "); else printf("*"); } printf("\n"); } } 转移语句 程序的语句通常总是按顺序方向, 或按语句功能所定义的方向执行的。如果需要改变程序的正常流向, 可以使用本小节介绍的转移语句。在C语言提供了4种转移语句: goto,break, continue和return。 其的return语句只能出现在被调函数, 用于返回主调函数,我们将在函数一章具体介绍。 本小节介绍前三种转移语句。 1.goto语句 goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的 前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。 如: label: i++; loop: while(x<7); C语言不限制程序使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。 goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。 但是,在结构化程序设计一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。 统计从键盘输入一行字符的个数。 #include"stdio.h" void main(){ int n=0; printf("input a string\n"); loop: if(getchar()!='\n') { n++; goto loop; } printf("%d",n); } 本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数,然后转移至if语句循环执行。直至输入字符为'\n'才停止循环。 break语句 break语句只能用在switch 语句或循环语句, 其作用是跳出switch语句或跳出本层循环,转去执行后面的程序。由于break语句的转移方向是明确的,所以不需要语句标号与之配合。break语句的一般形式为: break; 上面例题分别在switch语句和for语句使用了break 语句作为跳转。使用break语句可以使循环语句有多个出口,在一些场合下使编程更加灵活、方便。 continue语句 continue语句只能用在循环体,其一般格式是: continue; 其语义是:结束本次循环,即不再执行循环体continue 语句之后的语句,转入下一次循环条件的判断与执行。应注意的是, 本语句只结束本层本次的循环,并不跳出循环。 void main(){ int n; for(n=7;n<=100;n++) { if (n%7!=0) continue; printf("%d ",n); } } 输出100以内能被7整除的数。 int n; for(n=7;n<=100;n++) { if (n%7!=0) continue; printf("%d ",n); } 本例,对7~100的每一个数进行测试,如该数不能被7整除,即模运算不为0,则由continus语句转去下一次循环。只有模运算为0时,才能执行后面的printf语句,输出能被7整除的数。 #include"stdio.h" void main(){ char a,b; printf("input a string:\n"); b=getchar(); while((a=getchar())!='\n'){ if(a==b){ printf("same character\n"); break; }b=a; } } 检查输入的一行有无相邻两字符相同。 char a,b; printf("input a string:\n"); b=getchar(); while((a=getchar())!='\n'){ if(a==b){ printf("same character\n"); break; }b=a; } 本例程序,把第一个读入的字符送入b。然后进入循环,把下一字符读入a,比较a,b是否相等,若相等则输出提示串并止循环,若不相等则把a的字符赋予b,输入下一次循环。 输出100以内的素数。素数是只能被1 和本身整除的数。可用穷举法来判断一个数是否是素数。 void main(){ int n,i; for(n=2;n<=100;n++){ for(i=2;i<n;i++) if(n%i==0) break; if(i>=n) printf("\t%d",n); } } int n,i; for(n=2;n<=100;n++){ for(i=2;i<n;i++) if(n%i==0) break; if(i>=n) printf("\t%d",n); } 本例程序,第一层循环表示对1~100这100个数逐个判断是否是素数,共循环100次,在第二层循环则对数n用2~n-1逐个去除,若某次除尽则跳出该层循环,说明不是素数。 如果在所有的数都是未除尽的情况下结束循环,则为素数,此时有i>=n, 故可经此判断后输出素数。然后转入下一次大循环。实际上,2以上的所有偶数均不是素数,因此可以使循环变量的步长值改为2,即每次增加2,此外只需对数n用2~n去除就可判断该数是否素数。这样将大大减少循环次数,减少程序运行时间。 #include"math.h" void main(){ int n,i,k; for(n=2;n<=100;n+=2){ k=sqrt(n); for(i=2;i<k;i++) if(n%i==0) break; if(i>=k) printf("\t%2d",n); } } 小结 1.从程序执行的流程来看, 程序可分为三种最基本的结构: 顺序结构,分支结构以及循环结构 2.程序执行部分最基本的单位是语句。C语言的语句可分为五类: (1)表达式语句  任何表达式末尾加上分号即可构成表达式语句, 常用的表达式语句为赋值语句。 (2)函数调用语句  由函数调用加上分号即组成函数调用语句。 (3)控制语句  用于控制程序流程,由专门的语句定义符及所需的表达式组成。主要有条件判断执行语句,循环执行语句,转向语句等。 (4)复合语句  由{}把多个语句括起来组成一个语句。 复合语句被认为是单条语句,它可出现在所有允许出现语句的地方,如循环体等。 (5)空语句  仅由分号组成,无实际功能。 3.C语言没有提供专门的输入输出语句, 所有的输入输出都是由调用标准库函数输入输出函数来实现的。 scanf和getchar函数是输入函数,接收来自键盘的输入数据。 scanf是格式输入函数, 可按指定的格式输入任意类型数据。 getchar函数是字符输入函数, 只能接收单个字符。 printf和putchar函数是输出函数,向显示器屏幕输出数据。 printf是格式输出函数,可按指定的格式显示任意类型的数据。 putchar是字符显示函数,只能显示单个字符。 4.关系表达式和逻辑表达式是两种重要的表达式, 主要用于条件执行的判断和循环执行的判断。 5.C语言提供了多种形式的条件语句以构成分支结构。 (1)if语句主要用于单向选择。 (2)if-else语句主要用于双向选择。 (3)if-else-if语和switch语句用于多向选择。 这几种形式的条件语句一般来说是可以互相替代的。 6.C语言提供了三种循环语句。 (1)for语句主要用于给定循环变量初值, 步长增量以及循环次数的循环结构。 (2)循环次数及控制条件要在循环过程才能确定的循环可用 while或do-while语句。 (3)三种循环语句可以相互嵌套组成多重循环。循环之间可以并列但不能交叉。 (4)可用转移语句把流程转出循环体外,但不能从外面转向循环体内。 (5)在循环程序应避免出现死循环,即应保证循环变量的值在运行过程可以得到修改,并使循环条件逐步变为假,从而结束循环。 7.C语言语句小结 名 称         一 般 形 式 简单语句       表达式语句表达式; 空语句; 复合语句        { 语句 } 条件语句       if(表达式)语句;            if(表达式)语句1; else语句2;            if(表达式1)语句1; else if(表达式2) 语句2…else语句 n; 开关语句        switch(表达式){ case常量表达式: 语句…default: 语句; } 循环语句       while语句            while(表达式)语句;            for语句 for(表达式1; 表达式2; 表达式3)语句;            break语句 break;            goto语句 goto;            continue语句 continue;            return 语句 return(表达式); 资料收集:beck Copyright 2002 www.vcok.com, All Rights Reserved
文库帮手网 www.365xueyuan.com 免费帮下载 百度文库积分 资料 本文由pengliuhua2005贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 51 单片机设计跑马灯的程序用(c 语言)编写 P1 口接 8 个发光二极管共阳,烧入下面程序 #include unsigned char i; unsigned char temp; unsigned char a,b; void delay(void) { unsigned char m,n,s; for(m=20;m>0;m--) for(n=20;n>0;n--) for(s=248;s>0;s--); } void main(void) { while(1) { temp=0xfe; P1=temp; delay(); for(i=1;i<8;i++) { a=temp(8-i); P1=a|b; delay(); } for(i=1;i>i; b=temp<= 4000 ){ us250 = 0; if( ++s1 >= 10 ){ s1 = 0; if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0; if( key10 == 1 ){ //等松键 if( P3.2 == 1 ) key10=0; } //未按键 37. else{ 38. 39. 40. 41. if( P3.2 == 0 ){ key10 = 1; if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0; break; //结束“循环 2”,修改显示 42. 43. 44. 45. 46. } } //按个位键处理 P3.3 = 1; //P3.3 作为输入,先要输出高电平 if( key1 == 1 ) //等松键 47. { if( P3.3 == 1 ) key1=0; } 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. } } //循环 2’end }//循环 1’end } else { //未按键 if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1; if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0; break; //结束“循环 2”,修改显示 56. }//main’end 第三节: 第三节:十字路口交通灯 如果一个单位时间为 1 秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作: 60 个单位时间,南北红,东西绿;λ 10 个单位时间,南北红,东西黄;λ 60 个单位时间,南北绿,东西红;λ 10 个单位时间,南北黄,东西红;λ 解:用 P1 端口的 6 个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include //sbit 用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性 sbit SNRed =P1^0; //南北方向红灯 //南北方向黄灯 //南北方向绿灯 //东西方向红灯 //东西方向黄灯 //东西方向绿灯 sbit SNYellow =P1^1; sbit SNGreen =P1^2; sbit EWRed =P1^3; sbit EWYellow =P1^4; sbit EWGreen =P1^5; /* 用软件产生延时一个单位时间 */ 10. void Delay1Unit( void ) 11. { 12. 13. 14. unsigned int i, j; for( i=0; i<1000; i++ ) for( j<0; j= 8 ) i=0; 12. } 13. void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1 14. { 15. 16. TL0 = -1000; //由于 TL0 只有 8bits,所以将(-1000)低 8 位赋给 TL0 TH0 = (-1000)>>8; //取(-1000)的高 8 位赋给 TH0,重新定时 1ms 17. 18. } DisplayBrush(); 19. void Timer0Init( void ) 20. { TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; //初始化,定时器 T0,工作方式 1 21. 22. 23. 24. 25. } 26. void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ){ DisBuf[ inde x ] = dataValue; } 27. void main( void ) 28. { 29. unsigned char i; 30. for( i=0; i>8; TR0 = 1; ET0 = 1; //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生断请求 第五节:键盘驱动 第五节: 指提供一些函数给任务调用,获取按键信息,或读取按键值。 定义一个头文档 ,描述可用函数,如下: 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. #ifndef _KEY_H_ #define _KEY_H_ //防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句 防止重复引用该文档, , 防止重复引用该文档 //只要引用过一次,即 #include ,则定义符号 _KEY_H_ 只要引用过一次, 只要引用过一次 , unsigned char keyHit( void ); //如果按键,则返回非0,否则返回0 unsigned char keyGet( void ); //读取按键值,如果没有按键则等待到按键为止 void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); //保存按键值 ucKeyVal 到按键缓冲队列末 void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); //退回键值 ucKeyVal 到按键缓冲队列首 #endif 定义函数体文档 KEY.C,如下: 代码 1. 2. 3. #include “key.h” #define KeyBufSize 16 //定义按键缓冲队列字节数 定义按键缓冲队列字节数 unsigned char KeyBuf[ KeyBufSize ]; //定义一个无符号字符数组作为按键缓冲队列。该队列为 先进 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. //先出,循环存取,下标从0到 KeyBufSize-1 unsigned char KeyBufWp=0; //作为数组下标变量,记录存入位置 unsigned char KeyBufRp=0; //作为数组下标变量,记录读出位置 //如果存入位置与读出位置相同,则表明队列无按键数据 unsigned char keyHit( void ) { if( KeyBufWp == KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 ); } 11. unsigned char keyGet( void ) 12. { unsigned char retVal; //暂存读出键值 13. while( keyHit()==0 ); //等待按键,因为函数 keyHit()的返回值为 0 表示无按键 14. retVal = KeyBuf[ KeyBufRp ]; //从数组读出键值 15. if( ++KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; //读位置加1, 超出队列则循环回初始位置 16. 17. } 18. 19. void keyPut( unsigned char ucKeyVal ) 20. { KeyBuf[ KeyBufWp ] = ucKeyVal; //键值存入数组 21. if( ++KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0; //存入位置加1, 超出队列则循环回初始位置 return( retVal ); 22. } 23. 由于某种原因,读出的按键,没有用,但其它任务要用该按键,但传送又不方便。此时可以退回按键队列。 就如取错了信件,有必要退回一样 24. void keyBack( unsigned char ucKeyVal ) 25. { 26. 27. 如果 KeyBufRp=0; 减 1 后则为 FFH,大于 KeyBufSize,即从数组头退回到数组尾。或者由于干扰使得 KeyBufRp 超出队列位置,也要调整回到正常位置, 28. */ 29. if( --KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1; 30. KeyBuf[ KeyBufRp ] = ucKeyVal; //回存键值 31. } 下面渐进讲解键盘物理层的驱动。 电路共同点:P2 端口接一共阴数码管,共阴极接 GND,P2.0 接 a 段、P2.1 接 b 段、…、P2.7 接 h 段。 软件共同点:code unsigned char Seg7Code[10] 是七段数码管共阴编码表。 Code unsigned char Seg7Code[16]= // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; 例一:P1.0 接一按键到 GND,键编号为‘6’,显示按键。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平 { keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键 } 10. if( keyHit() != 0 ) //如果队列有按键 11. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列取出按键值,并显示在数码管上 12. 13. } } 例二:在例一考虑按键 20ms 抖动问题。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平 { delay20ms(); //延时 20ms,跳过接下抖动 keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键 10. delay20ms(); //延时 20ms,跳过松开抖动 11. } 12. if( keyHit() != 0 ) //如果队列有按键 13. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列取出按键值,并显示在数码管上 14. 15. } } 例三:在例二考虑干扰问题。即小于 20ms 的负脉冲干扰。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. #include #include “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平 7. 8. 9. 10. { delay20ms(); //延时 20ms,跳过接下抖动 if( P1_0 == 1 ) continue; //假按键 keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键 11. delay20ms(); //延时 20ms,跳过松开抖动 12. } 13. if( keyHit() != 0 ) //如果队列有按键 14. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列取出按键值,并显示在数码管上 15. 16. } } 例四:状态图编程法。通过 20ms 周期断,扫描按键。 代码 采用晶体为 12KHz 时,指令周期为 1ms(即主频为 1KHz),这样 T0 工作在定时器方式 2,8 位自动重载。 计数值为 20,即可产生 20ms 的周期性断,在断服务程序实现按键扫描 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x02; //不改变 T1 的工作方式,T0 为定时器方式 2 TH0 = -20; TL0=TH0; TR0=1; //计数周期为 20 个主频脉,即 20ms //先软加载一次计数值 //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生断请求 //允许 CPU 响应断请求 1. 10. ET0=1; 11. EA=1; 12. while( 1 ) //永远为真,即死循环 13. { 14. if( keyHit() != 0 ) //如果队列有按键 15. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列取出按键值,并显示在数码管上 16. 17. } 18. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0 的断号为 1 19. { static unsigned char sts=0; 20. P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 } 21. switch( sts ) 22. 23. 24. { case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按键则转入状态 1 case 1: //假按错,或干扰,回状态 0 25. if( P1_0==1 ) sts=0; 26. else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键值入队列,并转状态 2 27. break; 28. case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态 3 29. 30. 31. 32. 33. } } case 3: if( P1_0==0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键,回状态 0,等待下一次按键过程 例五:状态图编程法。 代码 如果采用晶体为 12MHz 时,指令周期为 1us(即主频为 1MHz),要产生 20ms 左右的计时,则计数值达到 20000,T0 工作必须为定时器方式 1,16 位非自动重载,即可产生 20ms 的周期性断,在断服务程序 实现按键扫描 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变 T1 的工作方式,T0 为定时器方式 1 TL0 = -20000; TH0 = (-20000)>>8; TR0=1; //计数周期为 20000 个主频脉,自动取低 8 位 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 1. //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生断请求 //允许 CPU 响应断请求 10. ET0=1; 11. EA=1; 12. while( 1 ) //永远为真,即死循环 13. { 14. if( keyHit() != 0 ) //如果队列有按键 15. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列取出按键值,并显示在数码管上 16. 17. } 18. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0 的断号为 1 19. { static unsigned char sts=0; 20. TL0 = -20000; 21. TH0 = (-20000)>>8; 22. P1_0 = 1; //方式 1 为软件重载 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 } //作为输入引脚,必须先输出高电平 23. switch( sts ) 24. 25. 26. { case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按键则转入状态 1 case 1: //假按错,或干扰,回状态 0 27. if( P1_0==1 ) sts=0; 28. else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键值入队列,并转状态 2 29. break; 30. 31. 32. 33. case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态 3 case 3: if( P1_0==0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键,回状态 0,等待下一次按键过程 34. 35. } } 例六:4X4 按键。 代码 由 P1 端口的高 4 位和低 4 位构成 4X4 的矩阵键盘, 本程序只认为单键操作为合法, 同时按多键时无效。 这样下面的 X,Y 的合法值为 0x7, 0xb, 0xd, 0xe, 0xf,通过表 keyCode 影射变换可得按键值 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. #include #include “KEY.H” unsigned char keyScan( void ) //返回 0 表示无按键,或无效按键,其它值为按键编码值 { code unsigned char keyCode[16]= /0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0 xF 9. { 0, }; 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 4, 0 10. unsigned char x, y, retVal; 11. P1=0x0f; 12. x=P1&0x0f; 13. P1=0xf0; //低四位输入,高四位输出 0 //P1 输入后,清高四位,作为 X 值 //高四位输入,低四位输出 0 14. y=(P1 >> 4) & 0x0f; //P1 输入后移位到低四位,并清高四位,作为 Y 值 15. retVal = keyCode[x]*4 + keyCode[y]; //根据本公式倒算按键编码 16. if( retVal==0 ) return(0); else return( retVal-4 ); 17. } 18. //比如按键‘1’,得 X=0x7,Y=0x7,算得 retVal= 5,所以返回函数值 1。 19. //双如按键‘7’,得 X=0xb,Y=0xd,算得 retVal=11,所以返回函数值 7。 20. void main( void ) 21. { 22. TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变 T1 的工作方式,T0 为定时器方式 1 23. TL0 = -20000; 24. TH0 = (-20000)>>8; 25. TR0=1; 26. ET0=1; 27. EA=1; //计数周期为 20000 个主频脉,自动取低 8 位 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生断请求 //允许 CPU 响应断请求 28. while( 1 ) //永远为真,即死循环 29. { 30. if( keyHit() != 0 ) //如果队列有按键 31. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列取出按键值,并显示在数码管上 32. 33. } 34. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0 的断号为 1 } 35. { static unsigned char sts=0; 36. TL0 = -20000; 37. TH0 = (-20000)>>8; 38. P1_0 = 1; //方式 1 为软件重载 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 //作为输入引脚,必须先输出高电平 39. switch( sts ) 40. 41. 42. { case 0: if( keyScan()!=0 ) sts=1; break; //按键则转入状态 1 case 1: //假按错,或干扰,回状态 0 43. if( keyScan()==0 ) sts=0; 44. else{ sts=2; keyPut( keyScan() ); } //确实按键,键值入队列,并转状态 2 45. break; 46. 47. 48. 49. 50. 51. } } case 2: if(keyScan()==0 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态 3 case 3: if( keyScan()!=0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键,回状态 0,等待下一次按键过程 第六节: 第六节:低频频率计 实例目的:学时定时器、计数器、断应用 说明:选用 24MHz 的晶体,主频可达 2MHz。用 T1 产生 100us 的时标,T0 作信号脉冲计数器。假设 晶体频率没有误差,而且稳定不变(实际上可达万分之一);被测信号是周期性矩形波(正负脉冲宽 度都不能小于 0.5us),频率小于 1MHz,大于 1Hz。要求测量时标 1S,测量精度为 0.1%。 解:从测量精度要求来看,当频率超过 1KHz 时,可采用 1S 时标内计数信号脉冲个数来测量信号频, 而信号频率低于 1KHz 时,可以通过测量信号的周期来求出信号频率。两种方法自动转换。 对于低于 1KHz 的信号,信号周期最小为 1ms,也就是说超过 1000us,而我们用的定时器计时脉冲周 期为 0.5us,如果定时多计或少计一个脉冲,误差为 1us,所以相对误差为 1us/1000us=0.1%。信号 周期越大,即信号频率越低,相对误差就越小。 从上面描述来看,当信号频率超过 1KHz 后,信号周期就少于 1000us,显然采用上面的测量方法,不 能达到测量精度要求,这时我们采用 1S 单位时间计数信号的脉冲个数,最少能计到 1000 个脉冲,由 于信号频率不超过 1MHz,而我们定时脉冲为 2MHz,最差多计或少计一个信号脉冲,这样相对误差为 1/1000,可见信号频率越高,相对误差越小。 信号除输入到 T1(P3.5)外,还输入到 INT1(P3.3)。 代码 //对 100us 时间间隔单位计数,即有多少个 100us。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. unsigned int us100; unsigned char Second; unsigned int K64; unsigned char oldT0; //对 64K 单位计数,即有多少个 64K unsigned int oldus, oldK64, oldT1; unsigned long fcy; bit HighLow=1; //存放频率值,单位为 Hz //1:表示信号超过 1KHz;0:表示信号低于 1KHz。 8. 9. 10. void InitialHigh( void ) { IE=0; IP=0; HighLow=1; 11. TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; PX0=1; T0=1; 12. 13. 14. 15. 16. 17. } 18. void InitialLow( void ) 19. { 20. IE=0; IP=0; HighLow=0; TMOD = (TMOD & 0x0f) | 0x50; TH1=0; TL1=0; T1=1; ET1=1; Us100=0; Second=0; K64=0; oldK64=0; oldT1=0; TCON |= 0x50; EA = 1; //同时置 TR0=1; TR1=1; 同时置 21. TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; ET0=1; TR0=1; 22. 23. 24. 25. 26. } 27. void T0intr( void ) interrupt 1 28. { if( HighLow==0 ) ++us100; 29. else 30. if( ++us100 >= 10000 ) 31. { unsigned int tmp1, tmp2; INT1 = 1; IT1=1; EX1=1; Us100=0; Second=0; K64=0; oldK64=0; oldT1=0; EA = 1; 32. TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1; 33. fcy=((tmp2-oldK64)<<16) + (tmp1-oldT1); 34. oldK64=tmp1; oldT1=tmp2; 35. Second++; 36. us100=0; 37. } 38. } 39. void T1intr( void ) interrupt 3 { ++K64; } 40. void X1intr( void ) interrupt 2 41. { static unsigned char sts=0; 42. switch( sts ) 43. { 44. case 0: sts = 1; break; 45. case 1: oldT0=TL0; oldus=us100; sts=2; break; 46. case 2: 47. { 48. 49. 50. 51. 52. } 53. 54. 55. Sts = 0; break; } unsigned char tmp1, tmp2; TR0=0; tmp1=TL0; tmp2=us100; TR0=1; fcy = 1000000L/( (tmp2-oldus)*100L + (256-tmp1)/2 ); Second ++; 56. } 57. void main( void ) 58. { 59. if( HighLow==1) InitialHigh(); else InitialLow(); 60. 61. While(1) { 62. if( Second != 0 ) 63. { 64. Second = 0; 65. //display fcy 引用前面的数码管驱动程序, 引用前面的数码管驱动程序,注意下面对 T0 断服务程序的修改 66. { unsigned char i; 67. 68. } 69. if( HighLow==1 ) 70. if( fcy1000L ){ InitalHigh();} for( i=0; i= 10000 ) 83. { unsigned int tmp1, tmp2; 84. TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1; 85. fcy=((tmp2-oldK64)<= 10 ){ ms=0; DisplayBrush(); } //1ms 数码管刷新 第七节: 第七节:电子表 单键可调电子表:主要学习编程方法。 外部断应用,断嵌 解:电子表分为工作状态和调整状态。平时为工作状态,按键不足一秒,接键为换屏‘S’。按键超过一 秒移位则进入调整状态‘C’,而且调整光标在秒个位开始。调整状态时,按键不足一秒为光标移动‘M’, 超过一秒则为调整读数,每 0.5 秒加一‘A’,直到松键;如果 10 秒无按键则自动回到工作状态‘W’。 如果有年、月、日、时、分、秒。四联数码管可分三屏显示,显示格式为“年月.”、“日.时.”、“分.秒”, 从小数点的位置来区分显示内容。(月份的十位数也可以用“-”和“-1”表示)。 代码 1. 2. 3. enum status = { Work, Change, Add, Move, Screen } //状态牧举 //计时和调整都是对下面时间数组 Time 进行修改 unsigned char Time[12]={0,4, 0,6, 1,0, 0,8, 4,5, 3,2}; //04 年 06 月 10 日 08 时 45 分 32 秒 4. 5. 6. 7. unsigned char cursor = 12; //指向秒个位,=0 时无光标 unsigned char YmDhMs = 3; //指向“分秒”显示 ,=0 时无屏显 static unsigned char sts = Work; 如果 cursor 不为 0,装入 DisBuf 的对应数位,按 0.2 秒周期闪烁,即设一个 0.1 秒计数器 S01,S01 为奇数时灭,S01 为偶数时亮。 8. 9. 小数点显示与 YmDhMs 变量相关。 */ 10. void DisScan( void ) //动态刷新显示时调用。没编完,针对共阴数码管,只给出控控制算法 11. { 12. //DisBuf 每个显示数据的高四位为标志,最高位 D7 为负号,D6 为小数点,D5 为闪烁 13. unsigned char tmp; 14. 15. 16. 17. 18. 19. } 20. void Display( void ) 21. { 22. if( cursor != 0 ){ YmDhMs=(cursor+3)/4; } //1..4=1; 5..8=2; 9..12=3 //根据状态进行显示 tmp = Seg7Code[?x & 0x1f ]; //设?x 为显示数据,高 3 位为控制位,将低 5 位变为七段码 if( ?x & 0x40 ) tmp |= 0x80; //添加小数点 if( ?x & 0x20 ){ if( S01 & 0x01 ) tmp=0; } //闪烁,S01 奇数时不亮 //这里没有处理负号位 //将 tmp 送出显示,并控制对应数码管动作显示 23. for( i=(YmDhMs-1)*4; i ‘9’) Dat=‘0’; } 二、 在上题的基础上,改为 2400bps,循环发送小写字母‘a’到‘z’,然后是大写字母‘A’到‘Z’。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. #include void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -96; //注意不用倍频方式 PCON &= 0x7F; //SMOD = 0 TR1 = 1; SCON = 0x42; while( 1 ) { if( TI==1 ) { static unsigned char Dat=‘a’; SBUF = Dat; TI = 0; //If( ++Dat > ‘9’) Dat=‘0’; ++Dat; if( Dat == (‘z’+1) ) if( Dat == (‘Z’+1) ) } } Dat=‘A’; Dat=‘a’; 22. } 上述改变值时,也可以再设一变量表示当前的大小写状态,比如写成如下方式: 代码 1. 2. 3. 4. ++Dat; { static unsigned char Caps=1; if( Caps != 0 ) 5. 6. 7. 8. } if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’; Caps=0; } else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’; Caps=1; } 如下写法有错误:因为小 b 比大 Z 的编码值大,所以 Dat 总是‘a’ 代码 1. 2. 3. ++Dat; if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’} else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’} 三、 有 A 和 B 两台单片机,晶体频率分别为 13MHz 和 14MHz,在容易编程的条件下,以最快的速度进 行双工串行通信,A 给 B 循环发送大写字母从‘A’到‘Z’,B 给 A 循环发送小写字母从‘a’到‘z’,双方都用 断方式进行收发。 解:由于晶体频率不同,又不成 2 倍关系,所以只有通信方式 1 和方式 3,由于方式 3 的帧比方式 1 多一位,显然方式 3 的有效数据(9/11)比方式 1(8/10)高,但要用方式 3 的第 9 位 TB8 来发送数 据,编程难度较大,这里方式 1 较容易编程。 在计算最高速率时,由于单方程,双未知数,又不知道波特率为多少,所以要综合各方面的条件,估 算出 A 和 B 的分频常数,分别为-13 和-14 时,速率不但相同,且为最大值。如下给出 A 机的程序: 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. #include void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -13; //注意用倍频方式 PCON |= 0x80; //SMOD = 1 TR1 = 1; SCON = 0x52; //REN = 1 ES = 1; EA = 1; while( 1 ); 12. } 13. void RS232_intr( void ) interrupt 4 14. { 15. 16. 17. 18. 19. 20. unsigned char rDat; if( RI == 1 ){ RI=0; rDat=SBUF; } if( TI==1 ) { static unsigned char tDat=‘a’; SBUF = tDat; //注意 RI 和 TI 任一位变为 1 都断 21. 22. 23. 24. } } TI = 0; If( ++Dat > ‘z’) Dat=‘a’; 四、 多机通位 在方式 2 和方式 3,SM2 只对接收有影 响,当 SM2=1 时,只接收第 9 位等于 1 的帧(伪地址帧), 而 SM2=0 时,第 9 位不影响接收。λ 多机通信,地址的确认与本机程序有关,所以可以实现点对点、点对组、以及通播方式的通信。λ 如果收发共用一总线,任何时刻只有一个发送源能占用总线发送数据,否则发生冲突。由此可构造无 竞争的令牌网;或者多主竞争总线网。λ 1

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