1、单件模式:(Singleton Pattern ):
就是在任何时刻下都只有一个对象,并提供一个全局访问点。
为什么需要单件模式?
有一些对象其实我们就只需要一个,线程池(threadpool) ,缓存(cache),对话框,处理偏好设置,注册表的对象,充当打印机,显卡等设备的驱动程序的对象。
/**
* 双重检查加锁,在getInstance 中减少使用同步
*/
private volatile static SingLeton uniqueInstance ;
private SingLeton(){}
public static SingLeton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){
synchronized(SingLeton.class){
uniqueInstance = new SingLeton();
}
}
return uniqueInstance;
}
在java 中实现单件模式需要私有的构造器,一个静态方法和一个静态变量。
确定在性能和资源上的限制,然后小心的选择适当的方案来实现单件,以解决多线程的问题。
如果使用多个类加载器,可能导致单件失效而产生多个实例。