headfirst 学习笔记/单件模式

       1、单件模式:(Singleton Pattern ):

                       就是在任何时刻下都只有一个对象,并提供一个全局访问点。

                 为什么需要单件模式

                        有一些对象其实我们就只需要一个,线程池(threadpool) ,缓存(cache),对话框,处理偏好设置,注册表的对象,充当打印机,显卡等设备的驱动程序的对象


         /**
	 * 双重检查加锁,在getInstance 中减少使用同步
	 */
	private volatile static SingLeton uniqueInstance ;
	private SingLeton(){}
	public static SingLeton getInstance(){
		if(uniqueInstance == null){
			synchronized(SingLeton.class){
			  uniqueInstance = new SingLeton();	
			}
		}
		return uniqueInstance;
	}

  在java 中实现单件模式需要私有的构造器,一个静态方法和一个静态变量。

 确定在性能和资源上的限制,然后小心的选择适当的方案来实现单件,以解决多线程的问题。

如果使用多个类加载器,可能导致单件失效而产生多个实例。



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