Unity两个动画系统概述

1.Legacy系统(旧版)

1.1 Animation编辑器

·录制关键帧

·添加动画事件

1.2 Animation组件

·控制Legacy动画

2.Mecanim系统(新版)

 优点:

·对于人形角色的优化上面(Avatar骨骼创建以及肌肉的调节)

·重定向动画,将动画从一个角色模型很方便地应用到其他模型上

·提供了Animator视窗,可直观地通过动画参数和Transition等管理各个动画间的过渡

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