1.创建画布Canvas,在Canvas上创建一个Button
2.在脚本Scripts中建立一个新的脚本命名为MoveToScene,双击打开编写代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class MoveToScene : MonoBehaviour //MoveToScene与脚本命名一致
{
public void OnClick( )
{
SceneManager.LoadScene("Scene"); //Scene为你想要跳转的场景
}
}
3.创建一个游戏物体GameObject并将写好的脚本拖到组件上
4.在Button的Inspecor里找到OnClick( ) 一行,点击“+”,将GameObject拖到物体对象Object上,在右边选上脚本MoveToScene和条件
5.最后在File —> Build Settings 面板里将想要跳转的场景拖入其中即可