利用new创建数组

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    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    var i;
    //利用new创建数组
    var mycars = new Array();
    //上面这段创建了一个空数组
    mycars[0] = "Saab";
    mycars[1] = "Volvo";
    mycars[2] = "BMW";
    //上面这几行是给数组里面赋值
    for (i = 0; i < mycars.length; i++) {
      document.write(mycars[i] + "<br />");
    }
    //遍历之后显示Saab、Volvo、BMW
    //var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");简写
  </script>
</html>

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在 JavaScript 中,可以通过创建 Image 对象来加载图片,然后将 Image 对象添加到 HTML 页面中。 下面是利用数组创建多个图片对象的示例代码: ```javascript var images = []; // 定义一个空数组 // 循环创建多个图片对象 for (var i = 1; i <= 5; i++) { var img = new Image(); // 创建图片对象 img.src = 'image' + i + '.jpg'; // 设置图片路径 images.push(img); // 将图片对象添加到数组中 } // 将数组中的图片对象添加到 HTML 页面中 var container = document.getElementById('container'); for (var j = 0; j < images.length; j++) { container.appendChild(images[j]); } ``` 在上面的代码中,先定义一个空数组 `images`,然后使用循环语句创建多个图片对象,并将它们的路径设置为 `image1.jpg` 到 `image5.jpg`。接着,将每个图片对象添加到数组中。最后,使用循环语句将数组中的每个图片对象添加到 HTML 页面中的某个容器元素中。 需要注意的是,由于图片需要加载,因此最好等到所有图片加载完成后再将它们添加到页面中。可以使用 `onload` 事件来检测图片是否加载完成。例如,在上面的代码中,如果需要等待所有图片加载完成后再显示它们,可以修改最后的循环语句如下: ```javascript var count = 0; // 计数器,记录已经加载完成的图片数量 // 定义一个函数,用于检测所有图片是否加载完成 function checkLoaded() { count++; if (count === images.length) { // 所有图片加载完成 var container = document.getElementById('container'); for (var j = 0; j < images.length; j++) { container.appendChild(images[j]); } } } // 循环创建多个图片对象 for (var i = 1; i <= 5; i++) { var img = new Image(); // 创建图片对象 img.onload = checkLoaded; // 设置 onload 事件 img.src = 'image' + i + '.jpg'; // 设置图片路径 images.push(img); // 将图片对象添加到数组中 } ``` 在上面的代码中,定义了一个计数器 `count`,用于记录已经加载完成的图片数量。同时,定义了一个函数 `checkLoaded`,用于检测所有图片是否加载完成。每当某个图片加载完成时,就会触发该图片的 `onload` 事件,并调用 `checkLoaded` 函数。在 `checkLoaded` 函数中,将计数器加 1,然后判断是否所有图片都已经加载完成,如果是,则将它们添加到 HTML 页面中。

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