HEVC码率控制2TEncRCSeq

先看一下头文件TENCRATECTRL.h

 

struct TRCLCU
{
  Int m_actualBits; //LCU实际比特
  Int m_QP;     // QP of skip mode is set to g_RCInvalidQPValue
  Int m_targetBits;//LCU的目标比特
  Double m_lambda; 
  Double m_bitWeight; //根据BU分配的该LCU比特,还要经过修正才是m_targetBits,但非I帧修正才用这个
  Int m_numberOfPixel;//像素总量
  Double m_costIntra; //I帧该LCU编码的代价,I帧修正用这个
  Int m_targetBitsLeft;//包括该LCU在内和之后的LCU编码需要的总bits
};

LCU的参数有点复杂,后面再讲。这篇帖子主要针对seq

TEncRCSeq是序列级别码率控制,功能是GOP层码率分配

先看成员变量

 主要函数如下:

先看create,就是cfg文件的配置参数

根据该序列的bpp初始化阿尔法和贝塔的更新参数

 

一些计算,序列的平均帧比特,每帧的LCU个数

bitRatio是GOP中不同位置帧的比重初始化,全部初始化为1,等比例分配。

m_GOPID2Level是GOP中不同位置帧的分级,也全部初始化为1,等比例分配法

如果是其他码率分配方式将会在TEncRateCtrl::init中调用如下图的函数重新设定 比重和分级。

intBitRatio和initGOPID2Level函数

 initPicPara和initLCUPara,阿尔法和贝塔参数初始化

序列刚创建,还没编码,所以剩余帧数等于总帧数,剩余比特等于总比特,m_adaptiveBit和自适应比特算法有关,m_lastLambda是已经编码过的上一帧相同级别的帧的Lambda。

 updateAfterPic函数,编码完一帧后更新参数,剩余比特和剩余帧数更新

 

 setAllBitRatio函数

 

setAllBitRatio是自适应码率的GOP层每帧的比重分配算法,如果不开启自适应码率控制这个算法没用,放到GOP帖子里讲解。

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