js中的封装好的动画函数

文章介绍了一个封装好的JavaScript动画函数,用于实现元素的平滑移动。函数通过调整每次移动的距离步长,使动画速度逐渐减缓,当元素位置等于目标位置时停止定时器。示例中,该函数被应用于侧边栏元素在鼠标悬停和离开时的滑入滑出效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装好的动画函数:

// 封装好的动画函数,可以直接调用
//1.让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来
//2.核心算法:(目标值-现在的位置)/10 做为每次移动的距离 步长
//3.停止的条件:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
function animate(obj,target,callback){  //obj目标对象 target目标位置 callback()回调函数
    //先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer=setInterval(function(){
        //步长值写到定时器的里面
        //把步长值改为整数,不要出现小数的问题
        var step=(target-obj.offsetLeft)/10;
        step=step>0 ? Math.ceil(step) :Math.floor(step);
        if(obj.offsetLeft==target){
            //停止动画,本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            //回调函数写到定时器结束里面
            if(callback){
                //调用函数
                callback();
            }
        }
        //把每次加1这个步长值改为一个慢慢变小的值,步长公式:(目标值-现在的位置)/10
        obj.style.left=obj.offsetLeft+step+'px';
    },15);

}

setInterval()定时器

window.setInterval(回调函数,间隔的毫秒数);
该方法重复调用一个函数,每隔一段时间就去调用一次回调函数,并且这个定时器一旦开启,永不停歇。

调用动画函数示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .sliderbar {
            position: fixed;
            right: 0;
            bottom: 100px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            cursor: pointer;
            color: #fff;
        }
        
        .con {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 200px;
            height: 40px;
            background-color: purple;
            z-index: -1;
        }
    </style>
    <script src="cartoon.js"></script>
    
</head>
<body>
    <div class="sliderbar">
        <span> <- </span>
        <div class="con">问题反馈</div>
    </div>
    <script>
        //1.获取元素
        var sliderbar=document.querySelector('.sliderbar');
        var con =document.querySelector('.con');
        //当我们鼠标经过sliderbar就会让con这个盒子滑动到左侧
        //当我们鼠标离开sliderbar就会让con这个盒子滑动到右侧
        sliderbar.addEventListener('mouseenter',function(){
            animate(con,-160,function(){
                //当我们动画执行完毕,就把<-改为->
                sliderbar.children[0].innerHTML='->';
            });
        })
        sliderbar.addEventListener('mouseleave',function(){
            animate(con,0,function(){
                sliderbar.children[0].innerHTML='<-';
            });
        })
    </script>
    
</body>
</html>
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### 回答1: 我可以给你一个简单的示例:function animate(element, animationName) { element.classList.add('animated', animationName); const handleAnimationEnd = () => { element.classList.remove('animated', animationName); element.removeEventListener('animationend', handleAnimationEnd); } element.addEventListener('animationend', handleAnimationEnd); } ### 回答2: 动画封装函数是为了简化JavaScript创建和控制动画的过程,并提高代码的可重用性。下面是一个简单的动画封装函数的示例: ```javascript function animate(element, property, targetValue, duration) { let initialValue = parseInt(getComputedStyle(element)[property]) let distance = targetValue - initialValue let startTime = null function animation(timestamp) { if (startTime === null) startTime = timestamp let progress = timestamp - startTime let currentValue = initialValue + (distance * progress) / duration element.style[property] = currentValue + 'px' if (progress < duration) { requestAnimationFrame(animation) } } requestAnimationFrame(animation) } ``` 这个函数接受四个参数:`element`代表要执行动画的元素,`property`代表要动画化的属性,`targetValue`代表属性的目标值,`duration`代表动画持续的时间(以毫秒为单位)。 函数先获取元素当前属性的初始值和与目标值的差距。然后通过`requestAnimationFrame`方法来不断更新属性的值,并根据当前时间戳和开始时间计算动画进度。最后,判断动画是否已完成,如果没完成则再次请求更新。 要使用该函数,只需在HTML引入对应的JavaScript文件,然后在其他函数或事件调用该函数即可。例如: ```javascript let box = document.getElementById('box') animate(box, 'left', 200, 1000) ``` 这段代码会使id为`box`的元素向左移动200像素,持续1秒。 ### 回答3: 动画封装函数可以利用 JavaScript动画功能来创建各种动态效果。以下是一个示例: ```javascript function animate(element, property, targetValue, duration) { let startValue = parseFloat(getComputedStyle(element)[property]); let time = 0; function updateAnimation() { time += 16; // 每秒大约 60 次刷新 if (time >= duration) { element.style[property] = targetValue; return; } let progress = time / duration; let currentValue = startValue + (targetValue - startValue) * progress; element.style[property] = currentValue + 'px'; requestAnimationFrame(updateAnimation); } requestAnimationFrame(updateAnimation); } ``` 这个 `animate` 函数可以通过传入不同的参数来实现不同的动画效果。它接受四个参数: 1. `element`:要应用动画的元素。 2. `property`:要改变的 CSS 属性,比如 `'left'`、`'top'`、`'opacity'` 等。 3. `targetValue`:改变后的目标值,可以是像素值、透明度等。 4. `duration`:动画的持续时间,以毫秒为单位。 例如,要将一个元素的左侧位置从原来的 0px 平滑地移动到 100px,可以使用以下代码: ```javascript let myElement = document.getElementById('myElement'); animate(myElement, 'left', '100px', 1000); ``` 这样,`myElement` 元素在 1 秒钟内就会平滑地从初始位置移动到 100px 的位置。 希望这个简单的动画封装函数能帮助到你!
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