导言
C++ 自带的随机数生成函数 rand() , 但是这个不是实际意义上的随机数生成函数,是伪随机数,一般要用srand()函数来真正实现随机数。如:srand(time(nullptr));
time()在C++中的头文件为:
#include<time.h>
随机数范围公式
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand () % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand () % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand () % (b-a))+ a + 1;
通用公式: a + rand () % n;其中的 a 是起始值,n 是整数的范围。
要取得 a 到 b 之间的随机整数,另一种表示:a + (int) b * rand () / (RAND_MAX + 1)。
要取得 0~1 之间的浮点数,可以使用 rand () /double (RAND_MAX)。
例:
//随机种子,随机种子相同随机数相同
srand(time(nullptr));//保证程序每次运行随机数不相同(只写一次就可以)
while (i <= 10)//输出十个随机数
{
//随机数设置概率问题
//控制随机数范围
int num = rand() % 100;//[0,99]
if (num < 10)
{
cout << "百分之十的概率" << endl;
}
++i;
}
//伤害计算 [Min,Max] [10,20]
int Hurt = rand() % (20 - 10 + 1) + 10;//%10=[0,9],%11=[1,10]
cout << "Hurt=" << Hurt << endl;
/*
先随机产⽣N个三位⾃然数输出,然后再输出其中同时是3、5、7倍数的数N是100
*/
int m = 1, n = 100;
while (m <= n)
{
int r = rand() % 900 + 100;//900=999-100+1
if (r % 105 == 0)
cout << r << endl;
++m;
}