C++基础(中)——C++引用详解

本文详细介绍了C++中的引用,包括引用的概念、特性、常引用、引用在函数参数和返回值中的应用,以及引用与指针的效率比较。引用作为变量的别名,不占用额外内存,常引用保证数据不可修改。引用做参数可避免值拷贝,提高效率,但作为返回值需考虑生命周期问题。引用和指针在语法和底层实现上有显著区别,引用更安全且易于使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.引用

1.1引用的概念

1.2引用的特性

1.3常引用

1.4引用的使用场景

1.4.1引用做参数

1.4.2引用做返回值

1.5效率比较

1.5.1传值、传引用性能比较

1.5.2值和引用作为返回值的性能比较

1.6引用与指针的比较

1.引用

1.1引用的概念

        引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空 间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的 

 

1.2引用的特性

1. 引用在定义时必须初始化

2. 一个变量可以有多个引用

3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

void TestRef()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int& ra;   // 该条语句编译时会出错
	//int& ra = a;
	int& rra = a;
	int& rra = b;
	printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}

int main()
{
	TestRef();
	return 0;
}

1.3常引用

        常引用就是在引用类型前面用 const 来进行修饰;和 const 修饰变量一样,被 cosnt 修饰的引用只能够读,而不能够写,即不能修改引用变量的值;

引用的权限问题 – 权限只能被缩小,不能被放大;

注: 这里的权限指的是读和写的权限,且只针对于指针和引用。

void TestRef()
{
	int a = 10;
	int& ra = a;
	const int& rra = a;

	const int b = 10;
	int& rb = b;   //权限被放大了
	const int& rrb = b;
}


int main()
{
	TestRef();
	return 0;
}

 分析:a的权限是读写,ra的权限是读写,rra的权限是只读;很明显,ra是权限平移,rra的权限相较于a是缩小的;同样的b的权限是只读,rb的权限是读写,rrb的权限是只读,rb的权限相较于b是扩大的。因此这里就会报错!

对常量的引用:

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