Qt 信号与槽机制
1.Qt 信号与槽机制
信号与槽(Signal & Slot)是 Qt 编程的基础,也是 Qt 的一大创新。因为有了信号与槽的
编程机制,在 Qt 中处理界面各个组件的交互操作时变得更加直观和简单。
信号(Signal)
在特定情况下被发射的事件,例如 PushButton 最常见的信号就是鼠标单击时发射的 clicked() 信号,一个 ComboBox 最常见的信号是选择的列表项变化时发射的CurrentIndexChanged() 信号。
GUI 程序设计的主要内容就是对界面上各组件的信号的响应,只需要知道什么情况下发射
哪些信号,合理地去响应和处理这些信号就可以了。
槽(Slot)
就是对信号响应的函数。槽就是一个函数,与一般的 C++函数是一样的,可以定义在类的任何部分(public、private 或 protected),可以具有任何参数,也可以被直接调用。槽函数与一般的函数不同的是:槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。
2.文件结构
①widget.h (头文件)
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include "QDebug"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
//定义继承Qwidget
class Widget : public QWidget
{
//宏定义,Qt信号槽需要
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
//声明槽函数
void on_loginBT_clicked();
void registerBT_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
②main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
//argc:argument count 参数
//argv:argument
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
③widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//手动关联槽函数用connect()函数,自己写;而自动关联无需写
connect(ui->registerBT,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(registerBT_clicked()));
}
//析构
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//注册按钮的点击槽函数,手动需要自己声明
void Widget::registerBT_clicked()
{
qDebug("registerBT_clicked");
}
//登录按钮的点击槽函数,自动关联自动创建
void Widget::on_loginBT_clicked()
{
qDebug("loginBT_clicked");
}
④widget.ui
3.信号与槽的建立
①自动关联
在ui界面,选定pushButton按钮选择跳转到槽
系统会自动生成槽函数,以及在类中定义成员函数。自行补充即可。
②手动关联
此时需要在类的构造函数中使用 connect() 函数
connect()共计四个参数:①ui 所指objectName的对象名 ②信号类型 ③this指针(指向当前对象) ④SLOT槽函数