unity-类马里奥游戏

业务需求

玩家控制一个屏幕中的人物,去到达奖杯处.在路上会有怪物,陷阱,以及地形的阻碍.在途中你还会遇到各种水果,通过吃水果来加分.

定义游戏

2d跑酷闯关游戏,玩家控制人物到达奖杯处.

核心玩法

视图

2d

玩家的主要行为

控制人物的移动,跳跃,来躲避陷阱,击打敌人,越过地形

按键设计

wasd移动.空格跳跃

主界面设计

素材来自于unity商店免费资源.
主界面
在这里插入图片描述

选择关卡界面
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游戏界面
在这里插入图片描述

获胜界面
在这里插入图片描述

死亡界面
在这里插入图片描述

游戏实现的细节

TileMap以及对应碰撞器的使用.
游戏角色的移动以及碰撞判定
场景加载
UI事件绑定
相机跟随,以及防止相机拍摄到未设计的区域
预制体
背景音乐

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