【2021牛客多校10I】War of Inazuma (Hard Version) (构造)

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题目大意

给一个 n n n 维超立方体的每个顶点进行黑白染色,要求每个顶点的相邻同色顶点数不超过 ⌈ n ⌉ \lceil\sqrt{n}\rceil n ,并且黑白点数目不等,输出方案。

思路

Easy Version 中没有黑白点数目不等的限制,因此可以直接相间染色,即直接输出每个顶点编号的 popcount。这样就可以保证同色点之间没有边。

对于本题,可以考虑从原点集中选一个点集进行反色,同时需要保证反色点与原色点的二分图最大度数不超过 ⌈ n ⌉ \lceil\sqrt{n}\rceil n

⌈ n ⌉ \lceil\sqrt{n}\rceil n 的限制自然让我们想到对编码进行分块。尝试以 ⌈ n ⌉ \lceil\sqrt{n}\rceil n 为大小进行分块,如果有一块全0就进行反色。然后可以发现,最终的同色边只会出现在所有块非0且有1块只有1个1只有1块全0的编码之间。不难证明是满足要求的。

然而我在比赛结束前5分钟才想到这种构造,写的时候又出了点bug,没调出来TAT

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, l, r) for (int i = l; i <= r; ++i)
using namespace std;
const int N = 1 << 22;
int n;
int main() {
    scanf("%d", &n);
    int m = sqrt(n - 1) + 1;
    rep(i, 0, (1 << n) - 1) {
        int t = __builtin_popcount(i) & 1;
        bool f = false;
        for (int x = i, c = 0; c < n; x >>= m, c += m) {
            if ((x & ((1 << m) - 1)) == 0) f = true;
        }
        if (f) t ^= 1;
        printf("%d", t);
    }

    return 0;
}

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