目录
在python中展现面向对象的三大特征:
封装、继承、多态
封装:指的是把内容封装到某个地方,便于后面的使用
他需要:
把内容封装到某个地方
从另外一个地方去调用被封装的内容
对于封装来说 其实就是使用初始化构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或者self来获取被封装的内容
继承: 和现实生活当中的继承是一样的:也就是 子可以继承父的内容【属性和行为】(爸爸有的儿子都有,相反 儿子有的爸爸不一定有)
所以对于面向对象的继承来说 其实就是将多个类共有的方法提取到父类中 子类仅需继承父类而不必一一去实现
这样就可以极大的提高效率 减少代码的重复编写,精简代码的层级结构 便于拓展
class 类名(父类):
'''
子类就可以继承父类中公共的属性和方法
'''
pass
为什么要使用静态方法呢
# 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类以及实例对象没有交互,
# 也就是说,在静态方法中,不会涉及到类中方法和属性的操作
# 数据资源能够得到有效的充分利用
从方法定义的形式可以看出来
1.类方法的第一个参数是类对象 cls 进而去引用类对象的属性和方法 必须用装饰器 @classmethod来修饰
2.实例方法的第一个参数必须是self,通过这个self 可以去引用类属性或者实例属性,若存在相同名称实例属性和类属性的话,实例属性的优先级最高
3.静态方法不需要定义额外的参数,若是要引用属性的话 则可以通过类对象或者是实例对象去引用即可 必须用装饰器 @staticmethod来修饰
多态:顾名思义就是多种状态、形态,就是同一种行为 对于不同的子类【对象】有不同的行为表现
要想实现多态 必须的有两个前提需要遵守:
1、继承:多态必须发生在父类和子类之间
2、重写: 子类重写父类的方法
多态有什么用:
增加程序的灵活性
增加程序的拓展性
一、析构方法
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name=name
print('这是构造初始化方法')
pass
def __del__(self):
# 主要的应用就是来操作 对象的释放 一旦释放完毕 对象便不能在使用
print('当在某个作用域下面 没有被使用【引用】的情况下 解析器会自动的调用此函数 来释放内存空间')
print('这是析构方法')
print('%s 这个对象 被彻底清理了 内存空间也释放了'%self.name)
pass
cat=Animal('小花猫')
# del cat #手动的去清理删除对象 会指定__del__函数
print(cat.name)
input('程序等待中.....')
# print('*'*40)
# dog=Animal('柯基小狗')
没写del方法,程序自己也会有,程序运行结束后自动调用并释放内存
二、单继承
class Animal:
def eat(self):
'''
吃
:return:
'''
print('吃饭了')
pass
def drink(self):
'''
喝
:return:
'''
pass
class Dog(Animal): #继承了Animal 父类 此时dog就是子类
def wwj(self):
'''
子类独有的实现
:return:
'''
print('小狗汪汪叫')
pass
class Cat(Animal):
def mmj(self):
'''
子类独有的实现
:return:
'''
print('小猫喵喵叫')
pass
d1=Dog()
d1.eat() #具备了吃的行为 是继承了父类的行为
d1.wwj()
print('**************cat 的行为**********************')
c1=Cat()
c1.eat()
c1.mmj()
三、多继承
可以将类C继承别的类方法不变,如果是广度优先则会输出类C中的方法也就是C.eat.深度优先的会就会输出类D的方法即D.eat.结果是D.eat.所以是深度优先
这里遵从的虽然是广度优先,不是深度优先,但是输出C还是因为类C将类D中的eat方法重写了导致类B继承D类的eat方法变成了C.eat
class shenxian:
def fly(self):
print("神仙都会飞")
pass
class Monkey:
def chitao(self):
print('猴子喜欢吃桃')
pass
class Sunwukong(shenxian,Monkey): #即使神仙 同时也是猴子
pass
# swk=Sunwukong()
# swk.chitao()
# swk.fly()
# 问题是 当多个父类当中存在相同方法的时候 应该去调用哪一个呢
class D(object):
def eat(self):
print('D.eat')
pass
pass
class C(D):
def eat(self):
print('C.eat')
pass
pass
class B(D):
pass
class A(B,C):
pass
a=A()
a.eat()
print(A.__mro__) #可以显示类的依次继承关系
#在执行eat的方法时 查找方法的顺序是
# 首先到A里面去查找 如果A中没有 则继续的去B类中去查找 如果B中没有
# 则去C中查找 如果C类中没有 则去D类中去查找,如果还是没有找到 就会报错
# A-B-C-D 也是继承的顺序
四、间接继承
class GrandFather:
def eat(self):
print('吃的 方法')
pass
pass
class Father(GrandFather):
def eat(self): #因为父类中已经存在这个的方法 在这里相当于 方法重写【方法覆盖了】
print('爸爸经常吃海鲜')
pass
class Son(Father):
pass
son=Son()
print(Son.__mro__)
son.eat() #此方法 是从GrandFather继承过来的
一般不超多三级传递。
五、重写(方法覆盖)和调用父类方法
# 所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法
# 为什么要重写, 父类的方法已经不满足子类的需要,那么子类就可以重写父类或者完善父类的方法
class Dog:
def __init__(self,name,color):
self.name=name
self.color=color
def bark(self):
print('汪汪叫....')
pass
pass
class kejiquan(Dog):
def __init__(self,name,color):#属于重写父类的方法
# 针对这种需求 我们就需要去调用父类的函数了
# Dog.__init__(self,name,color) #手动调用 调用父类的方法了 执行完毕就可以具备name,color这两个实例属性了\
super().__init__(name,color) #super是自动找到父类 进而调用方法, 假设继承了多个父类,那么会按照顺序逐个去找 然后在调用
# 这样写还可以拓展其他的属性,如下
self.height=90
self.weight=20
pass
def __str__(self):
return '{}的颜色会{} 它的身高是{}cm 体重是:{}'.format(self.name,self.color,self.height,self.weight
)
def bark(self): #属于重写类的方法
super().bark() #调用父类的方法
print('叫的跟神一样')
print(self.name)
pass
kj=kejiquan('柯基犬','红色')
kj.bark()
print(kj)
六、类属性和实例属性
# 属性:类属性和实例属性
# 类属性 就是类对象所拥有的属性
class Student:
name='李明' #属于类属性 就是student类对象所拥有的
def __init__(self,age):
self.age=age #实例属性
pass
@staticmethod
def aaa(x,y):
print(x+y)
pass
Student.name='李易峰' #通过类对象去修改数据 可以修改的 因为name的所拥有的权利属于类对象
lm=Student(18)
print(lm.name) #通过实例对象去访问类属性
# lm.name='刘德华' #通过实例对象 对类属性进行修改 可以吗? 不可以的,只是增加一个实例属性,不能修改类属性
print(lm.name)
print(lm.age)
Student.aaa(4,6)
print('---------xh的数据---------------')
xh=Student(28)
print(xh.name)
print(xh.age)
print('---------通过类对象 student 去访问name---------------')
# print(Student.name) 如 类名.属性名 形式去访问
# print(Student.age)
# 小结
# 类属性是可以 被类对象和实例对象共同访问使用的
# 实例属性只能由实例对象所访问
调用时,现在自己这个实例对象中找,没有再去上一级类中去找,类对象中也没有时会报错
通过 :类名.属性名 的形式也可以访问类属性
七、类方法和静态方法
(1)类方法
(2)静态方法
声明静态方法后,就没必要通过实例对象调用了,即使可以这样调用
# 为什么要使用静态方法呢 # 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类以及实例对象没有交互, # 也就是说,在静态方法中,不会涉及到类中方法和属性的操作 # 数据资源能够得到有效的充分利用
class People:
country='china'
#类方法 用 classmethod 来进行修饰
@classmethod
def get_country(cls):
return cls.country #访问类属性
pass
@classmethod
def change_country(cls,data):
cls.country=data #修改类属性的值 在类方法中
pass
@staticmethod
def getData():
return People.country #通过类对象去引用
pass
@staticmethod
def add(x,y):
return x+y
pass
print(People.add(10,56)) #带有参数的静态方法
# print(People.getData())
# print(People.get_country()) #通过类对象去引用
p=People()
print(p.getData()) #注意 一般情况下 我们不会通过实例对象去访问静态方法
# print('实例对象访问 %s'%p.get_country())
# print('-----------------修改之后---------------------------')
# People.change_country('英国')
# print(People.get_country()) #通过类对象去引用
# 为什么要使用静态方法呢
# 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类以及实例对象没有交互,
# 也就是说,在静态方法中,不会涉及到类中方法和属性的操作
# 数据资源能够得到有效的充分利用
# demo 返回当前的系统时间
import time # 引入第三方的时间模块
class TimeTest:
def __init__(self,hour,min,second):
self.hour=hour
self.min = min
self.second = second
@staticmethod
def showTime():
return time.strftime("%H:%M:%S",time.localtime())
pass
pass
print(TimeTest.showTime())
t=TimeTest(2,10,15)
print(t.showTime()) #没有必要通过这种方式去访问 静态方法
八、多态
# 案例演示
class Animal:
'''
父类【基类】
'''
def say_who(self):
pri# 案例演示
class Animal:
'''
父类【基类】
'''
def say_who(self):
print('我是一个动物....')
pass
pass
class Duck(Animal):
'''
鸭子类 【子类】 派生类
'''
def say_who(self):
'''
在这里重写父类的方法
:return:
'''
print('我是一只漂亮的鸭子')
pass
pass
class Dog(Animal):
'''
小狗类 【子类】 派生类
'''
def say_who(self):
print('我是一只哈巴狗')
pass
pass
class Cat(Animal):
'''
小猫类 【子类】 派生类
'''
def say_who(self):
print('我是一只小花猫 喵喵喵喵')
pass
pass
class Bird(Animal):
'''
新增鸟类 无需修改原来的代码
'''
def say_who(self):
print('我是一只黄鹂鸟')
pass
class People:
def say_who(self):
print('我是人类')
pass
class student(People):
def say_who(self):
print('我是一年级的学习 张明')
pass
def commonInvoke(obj):
'''
统一调用的方法
:param obj: 对象的实例
:return:
'''
obj.say_who()
# duck1=Duck()
# duck1.say_who()
# dog1=Dog()
# dog1.say_who()
# cat1=Cat()
# cat1.say_who()
listObj=[Duck(), Dog(),Cat(),Bird(),student()]
for item in listObj:
'''
循环去调用函数
'''
commonInvoke(item)
nt('我是一个动物....')
pass
pass
class Duck(Animal):
'''
鸭子类 【子类】 派生类
'''
def say_who(self):
'''
在这里重写父类的方法
:return:
'''
print('我是一只漂亮的鸭子')
pass
pass
class Dog(Animal):
'''
小狗类 【子类】 派生类
'''
def say_who(self):
print('我是一只哈巴狗')
pass
pass
class Cat(Animal):
'''
小猫类 【子类】 派生类
'''
def say_who(self):
print('我是一只小花猫 喵喵喵喵')
pass
pass
class Bird(Animal):
'''
新增鸟类 无需修改原来的代码
'''
def say_who(self):
print('我是一只黄鹂鸟')
pass
class People:
def say_who(self):
print('我是人类')
pass
class student(People):
def say_who(self):
print('我是一年级的学习 张明')
pass
def commonInvoke(obj):
'''
统一调用的方法
:param obj: 对象的实例
:return:
'''
obj.say_who()
# duck1=Duck()
# duck1.say_who()
# dog1=Dog()
# dog1.say_who()
# cat1=Cat()
# cat1.say_who()
listObj=[Duck(), Dog(),Cat(),Bird(),student()]
for item in listObj:
'''
循环去调用函数
'''
commonInvoke(item)