STM32——串口

STM32——串口

1.常用函数介绍

串口发送接收函数:

HAL_UART_Transmit(); 串口发送数据,使用超时管理机制

HAL_UART_Receive(); 串口接收数据,使用超时管理机制

HAL_UART_Transmit_IT(); 串口中断模式发送

HAL_UART_Receive_IT(); 串口中断模式接收

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart,
uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout)

作用:以阻塞的方式发送指定字节的数据

  • 形参 1 :UART_HandleTypeDef 结构体类型指针变量
  • 形参 2:指向要发送的数据地址
  • 形参 3:要发送的数据大小,以字节为单位
  • 形参 4:设置的超时时间,以ms单位
HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart,uint8_t *pData, uint16_t Size)

作用:以中断的方式接收指定字节的数据

  • 形参 1 是 UART_HandleTypeDef 结构体类型指针变量
  • 形参 2 是指向接收数据缓冲区
  • 形参 3 是要接收的数据大小,以字节为单位

此函数执行完后将清除中断,需要再次调用以重新开启中断。

串口中断回调函数:

HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef *huart); //串口中断处理函数

HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //发送中断回调函数

HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart); //接收中断回调函数

状态标记变量:

USART_RX_STA

从0开始,串口中断接收到一个数据(一个字节)就自增1。当数据读取全部OK时候(回车和换行符号来的时

候),那么 USART_RX_STA的最高位置1,表示串口数据接收全部完毕了,然后main函数里面可以处理数据

了。

串口接收中断流程
在这里插入图片描述

2.串口实验(非中断)

需求:接受串口工具发送的字符串,并将其发送回串口工具。

硬件接线:

TX – A10

RX – A9

一定要记得交叉接线!!

串口配置:

  1. 选定串口

在这里插入图片描述

  1. 选择模式

在这里插入图片描述

  1. 串口配置

在这里插入图片描述

  1. 使用MicroLIB库

在这里插入图片描述

编程实现

#include <stdio.h>
#include <string.h>
unsigned char ch[20] = {0};
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    unsigned char temp[1]={ch};
    HAL_UART_Transmit(&huart1,temp,1,0xffff);
    return ch;
}
main函数里:
    unsigned char ch[20] = {0};
HAL_UART_Transmit(&huart1, "hello world\n", strlen("hello world\n"), 100);
while(1)
{
    HAL_UART_Receive(&huart1, ch, 19, 100);
    //HAL_UART_Transmit(&huart1, ch, strlen(ch), 100);
    printf(ch);
    memset(ch, 0, strlen(ch));
}

3.串口实验(中断)

需求

通过中断的方法接受串口工具发送的字符串,并将其发送回串口工具。

硬件接线:

同上

串口配置:

  1. 打开中断

编程实现

#include <stdio.h>
//串口接收缓存(1字节)
uint8_t buf=0;
//定义最大接收字节数 200,可根据需求调整
#define UART1_REC_LEN 200
// 接收缓冲, 串口接收到的数据放在这个数组里,最大UART1_REC_LEN个字节
uint8_t UART1_RX_Buffer[UART1_REC_LEN];
// 接收状态
// bit15, 接收完成标志
// bit14, 接收到0x0d
// bit13~0, 接收到的有效字节数目
uint16_t UART1_RX_STA=0;
// 接收完成回调函数,收到一个数据后,在这里处理
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
    // 判断中断是由哪个串口触发的
    if(huart->Instance == USART1)
    {
        // 判断接收是否完成(UART1_RX_STA bit15 位是否为1)
        if((UART1_RX_STA & 0x8000) == 0)
        {
            // 如果已经收到了 0x0d (回车),
            if(UART1_RX_STA & 0x4000)
            {
                // 则接着判断是否收到 0x0a (换行)
                if(buf == 0x0a)
                    // 如果 0x0a 和 0x0d 都收到,则将 bit15 位置为1
                    UART1_RX_STA |= 0x8000;
                else
                    // 否则认为接收错误,重新开始
                    UART1_RX_STA = 0;
            }
            else // 如果没有收到了 0x0d (回车)
            {
                //则先判断收到的这个字符是否是 0x0d (回车)
                if(buf == 0x0d)
                {
                    // 是的话则将 bit14 位置为1
                    UART1_RX_STA |= 0x4000;
                }
                else
                {
                    // 否则将接收到的数据保存在缓存数组里
                    UART1_RX_Buffer[UART1_RX_STA & 0X3FFF] = buf;
                    UART1_RX_STA++;
                    // 如果接收数据大于UART1_REC_LEN(200字节),则重新开始接收
                    if(UART1_RX_STA > UART1_REC_LEN - 1)
                        UART1_RX_STA = 0;
                }
            }
        }
        // 重新开启中断
        HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
    }
}
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    unsigned char temp[1]={ch};
    HAL_UART_Transmit(&huart1,temp,1,0xffff);
    return ch;
}
main函数部分
    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &buf, 1);
while (1)
{
    /* USER CODE END WHILE */
    /* USER CODE BEGIN 3 */
    //判断判断串口是否接收完成
    if(UART1_RX_STA & 0x8000)
    {
        printf("收到数据:");
        // 将收到的数据发送到串口
        HAL_UART_Transmit(&huart1, UART1_RX_Buffer, UART1_RX_STA & 0x3fff, 0xffff);
        // 等待发送完成
        while(huart1.gState != HAL_UART_STATE_READY);
        printf("\r\n");
        // 重新开始下一次接收
        UART1_RX_STA = 0;
    }
    printf("hello liangxu\r\n");
    HAL_Delay(1000);
}
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以下是基于STM32F103和AS608指纹模块的串口打印代码示例: ``` #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #include "string.h" #include "usart.h" #include "as608.h" //AS608指纹模块驱动库 char uart_buf[50]; //定义串口接收缓存 int main(void) { USART_Config(); //配置串口 AS608_Init(); //初始化AS608指纹模块 while (1) { if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) //判断是否有串口数据接收 { char c = USART_ReceiveData(USART1); //读取串口数据 if (c == '\n') //判断是否接收到换行符 { uart_buf[strlen(uart_buf) - 1] = '\0'; //将换行符替换为字符串结束符 printf("Received command: %s\r\n", uart_buf); //打印接收到的命令 memset(uart_buf, 0, sizeof(uart_buf)); //清空缓存 } else { strncat(uart_buf, &c, 1); //将接收到的字符添加到缓存中 } } if (AS608_ReceivePacket()) //判断是否接收到AS608指纹模块的数据包 { printf("Received packet: "); for (int i = 0; i < AS608.packet_len; i++) //打印数据包内容 { printf("%02x ", AS608.packet[i]); } printf("\r\n"); } } } ``` 在上述代码中,首先调用`USART_Config()`和`AS608_Init()`函数分别初始化串口和AS608指纹模块。然后在主循环中,不断检测串口是否接收到数据,并将接收到的数据添加到缓存中。当检测到换行符时,打印接收到的命令并清空缓存。同时,检测是否接收到AS608指纹模块的数据包,如果接收到,则打印数据包的内容。使用该代码,可以方便地调试和测试AS608指纹模块的功能。
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