设计模式_创建型模式_工厂方法模式

为什么要工厂模式

工厂模式封装了对象的创建,不封装就需要new来new去。项目中类名比较多时,需要实例化对象比较多,此时需要new对象时就需要记住很多的类名,当类名需要改变时调用的地方也需要改来改去。
因此添加工厂模式,用户需要什么样的对象工厂就返回一个什么样的对象

简单工厂实现

#include<iostream>
#include<string> 
using namespace std;

class Car
{
public:
	Car(string n):name(n){}
	virtual void show() = 0;
protected:
	string name;
};
class Bmw :public Car
{
public:
	Bmw(string s) :Car(s) {}
	void show()
	{
		cout << "获取了一辆宝马汽车 " << name << endl;
	}
};
class Audi :public Car
{
public:
	Audi(string s) :Car(s) {}
	void show()
	{
		cout << "获取了一辆奥迪汽车 " << name << endl;
	}
};
enum CarType
{
	BWM,
	AUDI
};
class SimpleFactory
{
public:
	Car* createCar(CarType ct)
	{
		switch (ct)
		{
		case BWM:
			return new Bmw("X1");

		case AUDI:
			return new Audi("A6");

		default:
			cerr << "传入汽车类型不正确" << endl;
			break;
		}
		return nullptr;
	}
};
int main()
{
	/*Car* c1 = new Bmw("X1");//相当于用户要一个对象(宝马X1),用户还需要宝马怎么造,但用户根本不关心怎么造
	c1->show();
	Car* c2 = new Audi("A6");
	c2->show();*/

	SimpleFactory* factory = new SimpleFactory();
	Car* p1 = factory->createCar(BWM);
	p1->show();
	return 0;
}

简单工厂的缺点

同一个工厂不可能又建宝马,又建奥迪。实际应该是俩个工厂。其次简单工厂的设计不封闭,需要增加对象就需要重写createCar()接口

工厂模式代码实现

#include<iostream>
#include<string> 
#include<memory>
using namespace std;

class Car
{
public:
	Car(string n):name(n){}
	virtual void show() = 0;
protected:
	string name;
};
class Bmw :public Car
{
public:
	Bmw(string s) :Car(s) {}
	void show()
	{
		cout << "获取了一辆宝马汽车 " << name << endl;
	}
};
class Audi :public Car
{
public:
	Audi(string s) :Car(s) {}
	void show()
	{
		cout << "获取了一辆奥迪汽车 " << name << endl;
	}
};

class Factory
{
public:
	virtual Car* createCar(const string name) = 0;
};
class BmwFactory :public Factory
{
public:
	Car* createCar(const string name)
	{
		return new Bmw(name);
	}
};
class AudiFactory :public Factory
{
public:
	Car* createCar(const string name)
	{
		return new Audi(name);
	}
};
int main()
{
	unique_ptr<Factory> f1 (new BmwFactory());
	Car* c1 = f1->createCar("X1");
	c1->show();

	unique_ptr<Factory> f2(new AudiFactory());
	Car* c2 = f2->createCar("A8");
	c2->show();
	return 0;
}

完美解决了软件设计的开闭原则。已有的代码封闭不动,想要添加新功能只需要增加相应的派生类

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