山东大学项目实训6月6日

学习unity一段时间后,将任务系统和人物对话整合,放置在关卡中,主要有剧情的穿插,但是不算完整。

大致剧情是在一个充满元素和精灵的世界,主角生长在一个贵族家庭,从小天赋超群,但经过了一些变故。为了拯救自己的亲人踏上了寻找神器的旅途,掉落到一个洞穴中。

在第一个场景中有两段对话,一段是接受任务的对话,会告诉你新手教程,第二段是告诉你如何通过这关。

首先先给NPC添加一个点光源,因为在洞穴里是没有光亮的。

具体效果如下

展开对话

当出现如下对话时,无论再进行几次对话,都只会出现这样的对话。

第二个场景

是洞穴的上一层,但还在洞穴里面

当弹出说话内容的提示后,按住讲话按钮讲话,就可以把说话内容弄过去

态度积极则接受任务成功

之后就会出现一个巫师

如果态度是消极的,则巫师不会出现,这一关也过不了

然后就可以去打boss了。

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