JavaScript:
* 概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
*
1. 数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2. 基本对象:
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
2. var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象</title>
<script >
//1.创建方式1
var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
//调用方法
// fun1(3,4);
// alert(fun1.length);
//2. 创建方式2
function fun2(a , b){
alert(a + b);
}
//fun2(3,4);
//alert(fun2.length);
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b);
}
function fun2(a , b){
//alert(a - b);
alert(a);
alert(b);
}
function add (){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1,2,3,4);
alert(sum);
//add(1,3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Array对象</title>
<script >
//1.创建方式1
/* var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
document.write(arr1 +"<br>");
document.write(arr2 +"<br>");
document.write(arr3 +"<br>");
document.write(arr4 +"<br>");*/
var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"<br>");
document.write(arr[0] +"<br>");
document.write(arr[1] +"<br>");
document.write(arr[2] +"<br>");
//document.write(arr[10] +"<br>");
arr[10] = "hehe";
document.write(arr[10] +"<br>");
document.write(arr[9] +"<br>");
//alert(arr.length);//11
document.write(arr.join("--")+"<br>");
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
-
Date:日期对象
1.var date = new Date() 2. 方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Date对象</title>
<script >
/*
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
*
*/
var date = new Date();
document.write(date + "<br>");
document.write(date.toLocaleString() + "<br>");
document.write(date.getTime() + "<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
-
Math:数学对象
1. 创建:特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); 2. 方法: random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 3. 属性: PI
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Math对象</title>
<script >
/*
Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
*
*/
document.write(Math.PI +"<br>");
document.write(Math.random() +"<br>");
document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
/**
* 取 1~100之间的随机整数
* 1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
* 2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
* 3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
* 4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
*
*
*/
var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
BOM:浏览器对象模型
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Window对象</title>
</head>
<body>
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">
<script>
/*
Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
*/
/*alert("hello window");
window.alert("hello a")*/
/*
//确认框
var flag = confirm("您确定要退出吗?");
if(flag){
//退出操作
alert("欢迎再次光临!");
}else{
//提示:手别抖...
alert("手别抖...");
}*/
/*
//输入框
var result = prompt("请输入用户名");
alert(result);
*/
/* //打开新窗口
var openBtn = document.getElementById("openBtn");
var newWindow;
openBtn.onclick = function(){
//打开新窗口
newWindow = open("https://www.baidu.com");
}
//关闭新窗口
var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
closeBtn.onclick = function(){
// 关闭新窗口
newWindow.close();
}*/
//一次性定时器
//setTimeout("fun();",2000);
//var id = setTimeout(fun,2000);
//clearTimeout(id);
/* function fun(){
alert('boom~~');
}
//循环定时器
var id = setInterval(fun,2000);
clearInterval(id);
*/
//获取history
var h1 = window.history;
var h2 = history;
alert(h1);
alert(h2);
var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
alert(openBtn);
/*document.getElementById("");*/
var flag = confirm("您确定要退出吗?");
var result = prompt("请输入用户名");
alert(result);
</script>
</body>
</html>
3. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Location对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="goItcast" value="去传智">
<script>
//reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单击事件
btn.onclick = function(){
//3.刷新页面
location.reload();
}
//获取href
var href = location.href ;
alert(href);
//点击按钮,去访问www.itcast.cn官网
//1.获取按钮
var goItcast = document.getElementById("goItcast");
//2.绑定单击事件
goItcast.onclick = function(){
//3.去访问www.itcast.cn官网
location.href = "https://www.baidu.com";
}
</script>
</body>
</html>
4. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>History对象</title>
</head>
<body>
<img id="img" src="img/banner_1.jpg" width="100%">
<input type="button" id="back" value="后退">
<input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
<a href="09_History对象2.html">09页面</a>
<input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
/*
History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
*/
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单机事件
btn.onclick = function(){
//3.获取当前窗口历史记录个数
var length = history.length;
alert(length);
}
//1.获取按钮
var forward = document.getElementById("forward");
//2.绑定单机事件
forward.onclick = function(){
//前进
// history.forward();
history.go(1);
}
/*
分析:
1.在页面上使用img标签展示图片
2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。
*/
//修改图片src属性
var number = 1;
function fun(){
number ++ ;
//判断number是否大于3
if(number > 3){
number = 1;
}
//获取img对象
var img = document.getElementById("img");
img.src = "img/banner_"+number+".jpg";
}
//2.定义定时器
setInterval(fun,3000);
</script>
</body>
</html>
DOM: Document Object Model 文档对象模型
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操
* 核心DOM模型:
* Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document对象</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>
<div id="div3">div3</div>
<div class="cls1">div4</div>
<div class="cls1">div5</div>
<input type="text" name="username">
<script>
/*
Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
*/
//2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
var divs = window.documentt.getElementsByTagName("div");
//alert(divs.length);
//3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
// alert(div_cls.length);
//4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var ele_username = document.getElementsByName("username");
//alert(ele_username.length);
var table = document.createElement("table");
alert(table);
</script>
</body>
</html>
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Element对象</title>
</head>
<body>
<a>点我试一试</a>
<input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
<input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">
<script>
//获取btn
var btn_set =document.getElementById("btn_set");
btn_set.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
alert(element_a );
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
}
//获取btn
var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
btn_remove.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.removeAttribute("href");
}
</script>
</body>
</html>
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Node对象</title>
<style>
div{
border: 1px solid red;
}
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">div2</div>
div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
//1.获取超链接
var element_a = document.getElementById("del");
//2.绑定单击事件
element_a.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
//1.获取超链接
var element_add = document.getElementById("add");
//2.绑定单击事件
element_add.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
//给div1添加子节点
//创建div节点
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
}
/*
超链接功能:
1.可以被点击:样式
2.点击后跳转到href指定的url
需求:保留1功能,去掉2功能
实现:href="javascript:void(0);"
*/
var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
</script>
</body>
</html>
* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
div
</div>
<script >
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
// alert(innerHTML);
//div标签中替换一个文本输入框
// div.innerHTML = "<input type='text'>";
//div标签中追加一个文本输入框
div.innerHTML += "<input type='text'>";
var div1 = document.getElementById("div1");
div1.onclick = function(){
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
}
</script>
</body>
</html>
事件监听机制:
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>常见事件</title>
<script>
/*
常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点。
* 一般用于表单验证
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
* event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
* 可以阻止表单的提交
* 方法返回false则表单被阻止提交。
2. onreset 重置按钮被点击。
*/
//2.加载完成事件 onload
window.onload = function(){
/*//1.失去焦点事件
document.getElementById("username").onblur = function(){
alert("失去焦点了...");
}*/
/*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
document.getElementById("username").onmouseover = function(){
alert("鼠标来了....");
}*/
/* //3.绑定鼠标点击事件
document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
alert(event.button);
}*/
/* document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
// alert(event.button);
if(event.keyCode == 13){
alert("提交表单");
}
}*/
/* document.getElementById("username").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}
document.getElementById("city").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}*/
/*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
//校验用户名格式是否正确
var flag = false;
return flag;
}*/
}
function checkForm(){
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<!--
function fun(){
return checkForm();
}
-->
<form action="#" id="form" onclick="return checkForm();">
<input name="username" id="username">
<select id="city">
<option>--请选择--</option>
<option>北京</option>
<option>上海</option>
<option>西安</option>
</select>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>