黑马笔记制javascript

JavaScript:
* 概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
*

1. 数据类型:

			1. 原始数据类型(基本数据类型):
				1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
				2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
				3. boolean: true和false
				4. null:一个对象为空的占位符
				5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script >

        //定义变量
       /* var a  = 3;
        alert(a);

        a = "abc";
        alert(a);*/

       //定义number类型

        var num = 1;
        var num2 = 1.2;
        var num3 = NaN;

        //输出到页面上
        document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
        document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
        document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");

        //定义string类型

        var str = "abc";
        var str2 = 'edf';
        document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
        document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");

        //定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");

        // 定义null,undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3 ;
        document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
        document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
        document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");

    </script>


</head>
<body>

</body>
</html>

2. 基本对象:

1. Function:函数(方法)对象

 1. 创建:
	      1.  function 方法名称(形式参数列表){
	             方法体
	         }

	      2. var 方法名 = function(形式参数列表){
	                            方法体
	                       }

  
          4. 特点:
              1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
              2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
              3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
              4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
          5. 调用:
              方法名称(实际参数列表);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Function对象</title>
    <script >

     

        //1.创建方式1
        var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
        //调用方法
       // fun1(3,4);
       // alert(fun1.length);
       //2. 创建方式2
        function fun2(a , b){
            alert(a + b);
        }

        //fun2(3,4);

        //alert(fun2.length);
        var fun3 = function(a,b){
            alert(a+b);

        }

        function fun2(a , b){
            //alert(a - b);
            alert(a);
            alert(b);
        }

      
        function add (){
           var sum = 0;
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                sum += arguments[i];
            }
            return sum;
        }

        var sum = add(1,2,3,4);
        alert(sum);
        //add(1,3);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2. Array:数组对象

	        1. 创建:
                 1. var arr = new Array(元素列表);
                 2. var arr = new Array(默认长度);
                 3. var arr = [元素列表];
             2. 方法
                 join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                 push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
             3. 属性
                 length:数组的长度
             4. 特点:
                 1. JS中,数组元素的类型可变的。
                 2. JS中,数组长度可变的。	
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Array对象</title>
    <script >
        //1.创建方式1
       /* var arr1 = new Array(1,2,3);
        var arr2 = new Array(5);
        var arr3 = [1,2,3,4];

        var arr4 = new Array();

        document.write(arr1 +"<br>");
        document.write(arr2 +"<br>");
        document.write(arr3 +"<br>");
        document.write(arr4 +"<br>");*/

	    var arr1 = new Array(1,2,3);
        var arr2 = new Array(5);
        var arr3 = [1,2,3,4];

        var arr4 = new Array();
        var arr = [1,"abc",true];
        document.write(arr +"<br>");

        document.write(arr[0] +"<br>");
        document.write(arr[1] +"<br>");
        document.write(arr[2] +"<br>");

        //document.write(arr[10] +"<br>");
        arr[10] = "hehe";
        document.write(arr[10] +"<br>");
        document.write(arr[9] +"<br>");

        //alert(arr.length);//11
        document.write(arr.join("--")+"<br>");
        arr.push(11);
        document.write(arr.join("--")+"<br>");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  1. Date:日期对象

    	 1.var date = new Date()
      
         2.  方法:
           toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
           getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
    
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Date对象</title>
    <script >

        /*

           Date:日期对象
                1. 创建:
                    var date = new Date();

                2. 方法:
                    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
         *
         */

        var date = new Date();

        document.write(date + "<br>");

        document.write(date.toLocaleString() + "<br>");

        document.write(date.getTime() + "<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  1. Math:数学对象

     	     1. 创建:特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
     	
             2. 方法:
                 random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                 ceil(x):对数进行上舍入。
                 floor(x):对数进行下舍入。
                 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
             3. 属性:
                 PI              
    
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math对象</title>
    <script >

        /*

           Math:数学对象
                1. 创建:
                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

                2. 方法:
                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                    ceil(x):对数进行上舍入。
                    floor(x):对数进行下舍入。
                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:
                    PI

         *
         */

        document.write(Math.PI +"<br>");
        document.write(Math.random() +"<br>");
        document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
        document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
        document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");

        /**
         * 取 1~100之间的随机整数
         *      1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
         *      2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
         *      3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
         *      4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
         *
         *
         */

       var number =  Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
       document.write(number);



    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

BOM:浏览器对象模型

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Window对象</title>

</head>
<body>
    <input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
    <input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">

    <script>
        /*
            Window:窗口对象
                1. 创建
                2. 方法
                     1. 与弹出框有关的方法:
                        alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                        confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                            * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                            * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                        prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                            * 返回值:获取用户输入的值
                     2. 与打开关闭有关的方法:
                        close()	关闭浏览器窗口。
                            * 谁调用我 ,我关谁
                        open()	打开一个新的浏览器窗口
                            * 返回新的Window对象
                     3. 与定时器有关的方式
                        setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                            * 参数:
                                1. js代码或者方法对象
                                2. 毫秒值
                            * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                        clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

                        setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
                        clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

                3. 属性:
                    1. 获取其他BOM对象:
                        history
                        location
                        Navigator
                        Screen:
                    2. 获取DOM对象
                        document
                4. 特点
                    * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
                    * window引用可以省略。  方法名();

         */

        /*alert("hello window");
        window.alert("hello a")*/
        /*
         //确认框
         var flag = confirm("您确定要退出吗?");

         if(flag){
             //退出操作

             alert("欢迎再次光临!");
         }else{
             //提示:手别抖...
             alert("手别抖...");
         }*/

        /*

               //输入框
               var result =  prompt("请输入用户名");
               alert(result);
        */
       /* //打开新窗口
        var openBtn = document.getElementById("openBtn");
        var newWindow;
        openBtn.onclick = function(){
            //打开新窗口
            newWindow = open("https://www.baidu.com");
        }

        //关闭新窗口
        var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
        closeBtn.onclick = function(){
           // 关闭新窗口
            newWindow.close();
        }*/

       //一次性定时器
       //setTimeout("fun();",2000);
        //var id = setTimeout(fun,2000);
        //clearTimeout(id);
       /* function fun(){
            alert('boom~~');
        }

        //循环定时器
        var id = setInterval(fun,2000);
        clearInterval(id);
*/


       //获取history
       var h1 =  window.history;
       var h2 = history;

       alert(h1);
       alert(h2);

        var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
        alert(openBtn);
        /*document.getElementById("");*/
        var flag = confirm("您确定要退出吗?");
        var result =  prompt("请输入用户名");
        alert(result);

    </script>
</body>
</html>
	3. Location:地址栏对象
		1. 创建(获取):
			1. window.location
			2. location

		2. 方法:
			* reload()	重新加载当前文档。刷新
		3. 属性
			* href	设置或返回完整的 URL。
!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Location对象</title>

</head>
<body>
    <input type="button" id="btn" value="刷新">

    <input type="button" id="goItcast" value="去传智">
    <script>
        //reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
        //1.获取按钮
        var btn = document.getElementById("btn");
        //2.绑定单击事件
        btn.onclick = function(){
            //3.刷新页面
            location.reload();
        }


        //获取href
        var href = location.href ;
        alert(href);
        //点击按钮,去访问www.itcast.cn官网
        //1.获取按钮
        var goItcast = document.getElementById("goItcast");
        //2.绑定单击事件
        goItcast.onclick = function(){
            //3.去访问www.itcast.cn官网
            location.href = "https://www.baidu.com";
        }

    </script>
</body>
</html>
	4. History:历史记录对象
        1. 创建(获取):
            1. window.history
            2. history

        2. 方法:
            * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
            * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
            * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
                * 参数:
                    * 正数:前进几个历史记录
                    * 负数:后退几个历史记录
        3. 属性:
            * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>History对象</title>
</head>
<body>
    <img id="img" src="img/banner_1.jpg" width="100%">
    <input type="button" id="back" value="后退">
    <input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
    <a href="09_History对象2.html">09页面</a>
    <input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
    /*
        History:历史记录对象
            1. 创建(获取):
                1. window.history
                2. history

            2. 方法:
                * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
                * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
                * go(参数)	    加载 history 列表中的某个具体页面。
                    * 参数:
                        * 正数:前进几个历史记录
                        * 负数:后退几个历史记录
            3. 属性:
                * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。


     */
    //1.获取按钮
    var btn = document.getElementById("btn");
    //2.绑定单机事件
    btn.onclick = function(){
        //3.获取当前窗口历史记录个数
        var length = history.length;
        alert(length);
    }


    //1.获取按钮
    var forward = document.getElementById("forward");
    //2.绑定单机事件
    forward.onclick = function(){
       //前进
       // history.forward();
        history.go(1);
    }




        /*
            分析:
                1.在页面上使用img标签展示图片
                2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
                3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。


         */


        //修改图片src属性
        var number = 1;
        function fun(){
            number ++ ;
            //判断number是否大于3
            if(number > 3){
                number = 1;
            }
            //获取img对象
            var img = document.getElementById("img");
            img.src = "img/banner_"+number+".jpg";
        }

        //2.定义定时器
        setInterval(fun,3000);


  
</script>

</body>
</html>

DOM: Document Object Model 文档对象模型

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操

* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document对象</title>
    
</head>
<body>


    <div id="div1">div1</div>
    <div id="div2">div2</div>

    <div id="div3">div3</div>

    <div class="cls1">div4</div>
    <div class="cls1">div5</div>

    <input type="text" name="username">

<script>
    /*
    Document:文档对象
        1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
            1. window.document
            2. document
        2. 方法:
            1. 获取Element对象:
                1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
                3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
            2. 创建其他DOM对象:
                createAttribute(name)
                createComment()
                createElement()
                createTextNode()
        3. 属性



     */

    //2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
    var divs =  window.documentt.getElementsByTagName("div");
    //alert(divs.length);
    //3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
   // alert(div_cls.length);
    //4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    var ele_username = document.getElementsByName("username");
    //alert(ele_username.length);

    var table = document.createElement("table");
    alert(table);


</script>
</body>
</html>
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Element对象</title>
</head>
<body>
    <a>点我试一试</a>
    <input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
    <input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">

<script>
    //获取btn
    var btn_set =document.getElementById("btn_set");
    btn_set.onclick = function(){
        //1.获取a标签
        var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
        alert(element_a );
        element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
    }


    //获取btn
    var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
    btn_remove.onclick = function(){
        //1.获取a标签
        var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
        element_a.removeAttribute("href");
    }


    
</script>
</body>
</html>
* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Node对象</title>
    <style>

        div{

            border: 1px solid red;

        }
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
        }

        #div2{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }


        #div3{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

    </style>

</head>
<body>
    <div id="div1">
        <div id="div2">div2</div>
        div1
    </div>
    <a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
    <a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
    <!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
    //1.获取超链接
    var element_a = document.getElementById("del");
    //2.绑定单击事件
    element_a.onclick = function(){
        var div1 = document.getElementById("div1");
        var div2 = document.getElementById("div2");
        div1.removeChild(div2);
    }

    //1.获取超链接
    var element_add = document.getElementById("add");
    //2.绑定单击事件
    element_add.onclick = function(){
        var div1 = document.getElementById("div1");
       //给div1添加子节点
        //创建div节点
        var div3 = document.createElement("div");
        div3.setAttribute("id","div3");

        div1.appendChild(div3);
    }


    /*
        超链接功能:
            1.可以被点击:样式
            2.点击后跳转到href指定的url

        需求:保留1功能,去掉2功能
        实现:href="javascript:void(0);"
     */

    var div2 = document.getElementById("div2");
    var div1 = div2.parentNode;
    alert(div1);

</script>
</body>
</html>
* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        div
    </div>


    <script >
        var div = document.getElementById("div1");
        var innerHTML = div.innerHTML;
      //  alert(innerHTML);
        //div标签中替换一个文本输入框
      // div.innerHTML = "<input type='text'>";
        //div标签中追加一个文本输入框
        div.innerHTML += "<input type='text'>";

    var div1 = document.getElementById("div1");
    div1.onclick = function(){
        //修改样式方式1
        div1.style.border = "1px solid red";

        div1.style.width = "200px";

        //font-size--> fontSize
        div1.style.fontSize = "20px";

    }
    </script>
</body>
</html>

事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
		
		
	5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>常见事件</title>

    <script>
        /*


        常见的事件:
            1. 点击事件:
                1. onclick:单击事件
                2. ondblclick:双击事件
            2. 焦点事件
                1. onblur:失去焦点。
                    * 一般用于表单验证
                2. onfocus:元素获得焦点。

            3. 加载事件:
                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

            4. 鼠标事件:
                1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
                    * 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
                    * event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
                2. onmouseup	鼠标按键被松开。
                3. onmousemove	鼠标被移动。
                4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
                5. onmouseout	鼠标从某元素移开。


            5. 键盘事件:
                1. onkeydown	某个键盘按键被按下。
                2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
                3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

            6. 选择和改变
                1. onchange	域的内容被改变。
                2. onselect	文本被选中。

            7. 表单事件:
                1. onsubmit	确认按钮被点击。
                    * 可以阻止表单的提交
                        * 方法返回false则表单被阻止提交。
                2. onreset	重置按钮被点击。
         */





        //2.加载完成事件  onload
        window.onload = function(){
            /*//1.失去焦点事件
            document.getElementById("username").onblur = function(){
                alert("失去焦点了...");
            }*/
            /*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
            document.getElementById("username").onmouseover = function(){
                alert("鼠标来了....");
            }*/

           /* //3.绑定鼠标点击事件
            document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
               // alert("鼠标点击了....");
                alert(event.button);
            }*/

          /*  document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
                // alert("鼠标点击了....");
               // alert(event.button);
                if(event.keyCode == 13){
                    alert("提交表单");
                }

            }*/

           /* document.getElementById("username").onchange = function(event){

                alert("改变了...")

            }

            document.getElementById("city").onchange = function(event){

                alert("改变了...")

            }*/

            /*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
                //校验用户名格式是否正确
                var flag = false;


                return flag;
            }*/
        }

        function checkForm(){
            return true;
        }


    </script>

</head>
<body>

<!--
    function fun(){
       return  checkForm();
    }

 -->



<form action="#" id="form" onclick="return  checkForm();">
<input name="username" id="username">

<select id="city">
    <option>--请选择--</option>
    <option>北京</option>
    <option>上海</option>
    <option>西安</option>
</select>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
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