c++基础知识:空对象的大小

c++中空对象的大小

在C++语言中,我们可以定义一个空的类或结构体,该类或结构体没有任何成员变量或成员函数,以达到某种特定的目的。虽然该类或结构体没有任何内容,但是它的大小不为0。这可能会使初学者感到困惑,因此,在本篇博客中,我们将深入探讨C++中空对象的大小及其原因。

空对象的大小

在C++中,空的类或结构体的大小通常为1字节。尽管不包含任何成员变量或成员函数,但是编译器在编译时为每个对象分配了一个唯一的地址空间,这是为了确保该对象在内存中有一个唯一的地址。因此,即使没有成员变量或成员函数,也需要1个字节的存储空间。

原因分析

空对象的大小不为零的原因在于:C++标准对其有一定的规定,该规定要求每个对象的内存空间必须是唯一的。即使该对象没有任何成员变量或成员函数,编译器仍然需要为其分配内存,以便可以在程序的不同部分中正确地引用该对象。

此外,空对象的大小实际上是一个永久性问题,这是由C++语言的特性所决定的。即使在未来的标准中,空对象的大小也很可能不会改变。

需要注意的是,虽然空对象的大小为1字节,但是这只是大多数编译器的实现方式,并不能保证在所有编译器上都是如此。因此,在编写代码时,对空对象的大小做出假设是不可靠的,应该遵循标准规范,始终将空对象的大小视为1字节。

结论

在C++中,空对象的大小通常为1字节。虽然空对象没有任何成员变量或成员函数,但是编译器需要为其分配内存空间,以确保其在程序的不同部分中具有唯一的内存地址。需要注意的是,空对象的大小在编译器中可能会有所不同,因此,在编写代码时,应该始终将空对象的大小视为1字节。

演示

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Person
{

};
void test1()
{
    Person p1;
    cout<<"p1的大小是:"<<sizeof(p1)<<endl;   //空对象占用 1 字节

    //编译器会给空对象分配一个字节空间,区分各个空对象占内存的位置
  
}
 
int main()
{
    test1();
  
    return 0;
}
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