C基础易错知识点

一、数组初始化:

        int s1[5],s2[5][5];        //没有赋值的话,数组的值是随机的

        int s1[5]={1,2};           //如果只赋值部分,则剩下的元素全为0

        int s2[5][5]={{1,2},{3,4}};

        int s2[][2]={10,20,30,40,50};        //行数可以省略,列数不能省略,因为列数决定了按行操作的跨度,这种写法 不足一行时 也会按照整行来分配空间,

        printf("%ld\n", sizeof(s)); 

        //输出24。

二、指针问题:

    1.//最好不要使用普通变量来保存地址

        //long count = &a;

        //printf("count = %#lx\n", count);        //保存是没问题

        //*count = 520;        //但是普通变量不允许 做 * 操作

     2.//如果在一行定义多个指针时,要注意

        //int *p3 , p4;

        //这种写法 p3 是指针 p4只是普通的int变量

     3.//注意:指针只能保存已经分配了的空间的地址,不能手动指定

        int *p6 = 0x12345678;

        printf("p6 = %p\n", p6);        //可以保存

        //*p6 = 1314;         //但是不能操作 一旦操作 错误就不可预知了

     4.//如果定义了指针 没有初始化 里面存的就是一个随机的地址

        //这种指针是有害的 我们称之为 野指针

        //int *p7;        //错误不可预知

     5.//如果定义指针时不知道指向谁 可以先用 NULL 初始化

        int *p8 = NULL;         //这种指针叫做 空指针

        //NULL 本质是 (void *)0

        //*p8 = 100;        //对空地址赋值一定是段错误 也比不可预知的错误好一些

     6.//指针 加一个整数 表示 加上 整数*数据类型的大小

        int s[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

        int *p1 = &s[0];

        int *p2 = NULL;

        p2 = p1+1;        //指针p1加1 表示加上 1个int的大小 也就是指针p1类型的大小

        int *p3 = &s[0];

        int *p4 = &s[3];

        int ret = p4-p3;         //两个指针做差得得到的是相差的数据类型的个数

        //ret=3;                        //3 表示3个int 而不是3个字节

     7.字节序问题(大小端存储问题):

        不同的CPU和操作系统在存储多字节整数时,存储方式不一样,分为大端存储和小端存储

 写出一段代码判断大端或小端存储:

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
	int a = 0x12345678;
	char *p = (char *)&a;
	if(0x78 == *p){
		printf("小端\n");
	}else if(0x12 == *p){
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

     8.指针字节大小:

        在同一系统中,不管什么类型的指针,大小都是固定的。

        64 位系统 8字节

        32 位系统 4字节

        //64位系统将程序按32位编译 可以加编译选项 -m32

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