一、数组初始化:
int s1[5],s2[5][5]; //没有赋值的话,数组的值是随机的
int s1[5]={1,2}; //如果只赋值部分,则剩下的元素全为0
int s2[5][5]={{1,2},{3,4}};
int s2[][2]={10,20,30,40,50}; //行数可以省略,列数不能省略,因为列数决定了按行操作的跨度,这种写法 不足一行时 也会按照整行来分配空间,
printf("%ld\n", sizeof(s));
//输出24。
二、指针问题:
1.//最好不要使用普通变量来保存地址
//long count = &a;
//printf("count = %#lx\n", count); //保存是没问题
//*count = 520; //但是普通变量不允许 做 * 操作
2.//如果在一行定义多个指针时,要注意
//int *p3 , p4;
//这种写法 p3 是指针 p4只是普通的int变量
3.//注意:指针只能保存已经分配了的空间的地址,不能手动指定
int *p6 = 0x12345678;
printf("p6 = %p\n", p6); //可以保存
//*p6 = 1314; //但是不能操作 一旦操作 错误就不可预知了
4.//如果定义了指针 没有初始化 里面存的就是一个随机的地址
//这种指针是有害的 我们称之为 野指针
//int *p7; //错误不可预知
5.//如果定义指针时不知道指向谁 可以先用 NULL 初始化
int *p8 = NULL; //这种指针叫做 空指针
//NULL 本质是 (void *)0
//*p8 = 100; //对空地址赋值一定是段错误 也比不可预知的错误好一些
6.//指针 加一个整数 表示 加上 整数*数据类型的大小
int s[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p1 = &s[0];
int *p2 = NULL;
p2 = p1+1; //指针p1加1 表示加上 1个int的大小 也就是指针p1类型的大小
int *p3 = &s[0];
int *p4 = &s[3];
int ret = p4-p3; //两个指针做差得得到的是相差的数据类型的个数
//ret=3; //3 表示3个int 而不是3个字节
7.字节序问题(大小端存储问题):
不同的CPU和操作系统在存储多字节整数时,存储方式不一样,分为大端存储和小端存储
写出一段代码判断大端或小端存储:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int a = 0x12345678;
char *p = (char *)&a;
if(0x78 == *p){
printf("小端\n");
}else if(0x12 == *p){
printf("大端\n");
}
return 0;
}
8.指针字节大小:
在同一系统中,不管什么类型的指针,大小都是固定的。
64 位系统 8字节
32 位系统 4字节
//64位系统将程序按32位编译 可以加编译选项 -m32