设计模式:单例模式

单例模式是一种确保一个类只有一个实例并提供全局访问点的设计模式。其特点是类只有一个实例,自行创建并提供全局访问。文章详细介绍了单例模式的优缺点,如内存优化和资源共享,但同时也指出扩展困难和并发测试问题。应用场景包括资源管理、对象共享等。文章列举了六种实现方法,包括懒汉式、饿汉式、双检锁、静态内部类和枚举,推荐使用静态内部类和枚举实现,以保证线程安全和避免性能问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

一、定义和特点

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。单例模式是java设计模式中最简单的设计模式之一。
特点:
1.单例类只有一个实例对象;
2.该单例对象必须由单例类自行创建;
3.单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

二、优点和缺点

优点:

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  • 可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

缺点:

  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

三、应用场景

  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
  • 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。

四、单例模式的几种实现方法

1.懒汉式 (线程不安全)

这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。

public class Singlentn {
   
	//懒汉式 ---线程不安全
	private  static Singlentn s =null;
	private Singlentn() {
   	
	}
	public static Singlentn getInstance () {
   
		if
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