前端开发js中的class(类)继承

概要

类继承是 JavaScript 中实现面向对象编程的机制之一。它允许我们创建一个基类并从基类派生出一个或多个派生类。派生类继承了基类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。

整体架构流程

  1. 定义基类(父类):使用 class 关键字来声明基类,定义基类的属性和方法。
  2. 定义派生类(子类):使用 class 关键字来声明派生类,并使用 extends 关键字指定基类。
  3. 在派生类中的构造函数中调用 super() 方法来调用基类的构造函数,传递必要的参数。
  4. 在派生类中可以添加自己的属性和方法,以扩展基类的功能。
  5. 创建派生类的实例,可以调用继承的方法和属性。

技术名词解释

  • 基类(父类/超类):定义一个通用的模板,包含属性和方法,供派生类继承。
  • 派生类(子类/继承类):从基类派生出来的类,继承了基类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。

技术细节

  • extends 关键字:用于指定一个类继承自哪个基类。
  • super() 方法:在派生类的构造函数中调用基类的构造函数,用于传递初始化参数和执行基类的构造逻辑。
  • 方法重写(Method overriding):派生类可以重写基类中的方法,以改变其实现或添加额外逻辑。
  • super 关键字:用于在派生类中调用基类的方法或属性。

例子

// 基类
class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  speak() {
    console.log(`I am ${this.name}`);
  }
}

// 派生类
class Dog extends Animal {
  constructor(name, breed) {
    super(name);
    this.breed = breed;
  }

  // 重写基类的方法
  speak() {
    console.log(`I am a ${this.breed} dog named ${this.name}`);
  }

  // 添加自己的方法
  fetch() {
    console.log(`${this.name} is fetching the ball.`);
  }
}

// 创建派生类的实例
const dog = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
dog.speak(); // 输出: I am a Golden Retriever dog named Buddy
dog.fetch(); // 输出: Buddy is fetching the ball.

小结

类继承是 JavaScript 中的一种面向对象编程机制,它允许派生类从基类中继承属性和方法,同时也可以扩展自身的功能。通过类继承,我们可以组织和重用代码,并创建更高级的数据模型。它提供了一种结构化的方式来定义对象之间的关系,并能够更好地管理代码的复杂性。

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JavaScript ,没有多继承的概念。但是我们可以使用 mixin(混入)模式来实现多继承的效果。 Mixin 是指在一个对象混入另一个对象的属性和方法,以达到代码复用的目的。因为 JavaScript 允许对象动态地添加和删除属性,所以我们可以借助这个特性来实现 mixin。 下面是一个示例代码,演示了如何使用 mixin 来实现多继承并实现指定接口: ```javascript // 定义接口 class InterfaceA { methodA() {} } class InterfaceB { methodB() {} } // 定义 class BaseClass { methodBase() {} } // 定义 Mixin const Mixin = (superclass) => class extends superclass { methodA() { console.log('methodA from Mixin') } methodB() { console.log('methodB from Mixin') } } // 混入 Mixin class MyClass extends Mixin(BaseClass) {} // 实现接口 const myInstance = new MyClass() myInstance.methodA() myInstance.methodB() ``` 在上面的代码,我们定义了两个接口 `InterfaceA` 和 `InterfaceB`,一个基 `BaseClass`。然后我们定义了一个 mixin `Mixin`,它实现了接口 `InterfaceA` 和 `InterfaceB` 的方法。最后,我们使用 `Mixin` 来混入 `BaseClass` ,并定义了一个 `MyClass` 。`MyClass` 同时具有了 `BaseClass` 和 `Mixin` 的方法。 为了实现指定接口,我们创建了一个 `myInstance` 实例,并调用了 `methodA()` 和 `methodB()` 方法。由于 `MyClass` 混入了 `Mixin`,所以 `myInstance` 实例可以调用 `Mixin` 实现的方法,从而实现了指定接口的效果。

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