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1、BOM
1.1、概念
JS 浏览器对象模型(Browser Object Model, BOM)被广泛应用于 Web 开发之中,主要用于客户端浏览器的管理。
BOM 概念比较古老,但是一直没有被标准化,不过各主流浏览器均支持 BOM,都遵守最基本的规则和用法,W3C 也将 BOM 主要内容纳入了 HTML5 规范之中。
1.2、分类
五大BOM对象:
Window:窗口对象
Navigator:浏览器对象
Screen:显示器屏幕对象
History: 历史记录对象
Location :地址栏对象
1.2.1、Window
window 是客户端浏览器对象模型的基类,window 对象是客户端js的全局对象。一个 window 对象实际上就是一个独立的窗口,对于框架页面来说,浏览器窗口每个框架都包含一个 window 对象。
不用创建可直接调用方法 如:alert方法
方法:
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
如果用户点击确定按钮,则方法返回true
如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
返回新的Window对象
var newwindow;
document.getElementById("btn_on").onclick = function () {
newwindow = open()
}
document.getElementById("btn_off").onclick = function () {
newwindow.close() // 谁调用该方法就关闭谁
}
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
function fun(){
alert("雨纷纷旧故里草木深!");
}
// setTimeout("fun()",2000); // 一次行的定时器
setTimeout(fun,2000);
setInterval(fun,2000); //循环的定时器
属性:
1. 可以通过window对象获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
特点:
Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
window引用可以省略。 方法名();
1.2.2、Location
location 对象存储了当前文档位置(URL)相关的信息,简单地说就是网页地址字符串。使用 window 对象的 location 属性可以访问。
location 对象定义了 8 个属性,其中 7 个属性可以获取当前 URL 的各部分信息,另一个属性(href)包含了完整的 URL 信息
1、创建
1、window.location
2、location
2、方法:
reload 重新加载当前文档 刷新
3、属性:
href 设置或返回完整的url
// 1、点击按钮刷新当前页面 即重新加载
document.getElementById("btn1").onclick = function () {
location.reload()
}
alert(location.href)
// 2、点击按钮去百度
document.getElementById("btn2").onclick = function () {
location.href = "https://www.baidu.com"
}
1.2.3、History
历史记录对象
history 对象存储了库互动浏览器的浏览历史,通过 window 对象的 history 属性可以访问该对象,实际上 history 属性仅存储最近访问的、有限条目的 URL 信息。
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
参数:
正数:前进几个历史记录
负数:后退几个历史记录
3. 属性:
length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
window.history.back(); // 向后退1页
window.history.forward(); // 向前进1页
// 使用 length 属性可以了解历史记录栈中一共有多少页。
2、DOM
HTML DOM(Document Object Model)(文档对象模型)
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
1、 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
2、 XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
3、 HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
dom树
2.1、Document文档对象
文档对象
1、创建
1、window.document
2、document
2、方法
1、获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
2.2、Element元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
<body>
<a>我是一个超链接</a>
<br> <hr>
<input id="btn_set" type="button" value="设置属性">
<input id="btn_rem" type="button" value="移除属性">
<script>
// 设置属性
document.getElementById("btn_set").onclick = function () {
// 获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
// 给a标签设置属性
element_a.setAttribute("href", "https://www.baidu.com")
}
// 移除属性
document.getElementById("btn_rem").onclick = function () {
// 获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
// 删除a的属性
element_a.removeAttribute("href", "https://www.baidu.com")
}
</script>
</body>
2.3、Node节点对象
其他5个的父对象
特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
方法:
CRUD dom树:
appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
replaceChild():用新节点替换一个子节点。
属性:
parentNode 返回节点的父节点。
2.4、 HTML DOM
HTMLDOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
3、事件
概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
监听器:代码。
注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。