目录
1.结合容器和迭代器解决序列变换(如取反、平方、立方),像素变换(二值化、灰度拉伸);
3.输入一个字符串,用map统计每个字符出现的次数并输出字符及对应的次数:
STL 是“Standard Template Library”的缩写,中文译为“标准模板库”。C++ 对模板(Template)支持得很好,STL 就是借助模板把常用数据结构及其算法都实现了一遍,并且做到了数据结构和算法的分离。
一.实验内容:
1.撰写自己的算法和函数,结合容器和迭代器解决序列变换(如取反、平方、立方),像素变换(二值化、灰度拉伸);
2.用set存储学生信息,并进行增删改查操作;
3.输入一个字符串,用map统计每个字符出现的次数并输出字符及对应的次数。
二.实验实现:
1.结合容器和迭代器解决序列变换(如取反、平方、立方),像素变换(二值化、灰度拉伸);
1.1.容器和迭代器相关介绍:
容器:是一种数据结构, 在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器。一般分为顺序容器:vector(向量)、list(列表)、deque(队列);关联容器:map(集合)、set(映射)、multimap(多重集合)、multiset(多重映射);
迭代器:提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定义了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象;常见的一些迭代器类型:iterator、const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。
1.2.序列变换(如取反、平方、立方):
template <typename T>
void transInvT(T a[],T b[],int nNum) //对元素取反
{
for(int i=0;i<nNum;i++)
{
b[i] = -a[i];
}
}
template <typename T>
void transSqrT(T a[],T b[],int nNum) //对元素求平方
{
for(int i=0;i<nNum;i++)
{
b[i] = a[i]*a[i];
}
}
template <typename T>
void transPow(T a[],T b[],int nNum) //对元素求立方
{
for(int i=0;i<nNum;i++)
{
b[i] = a[i]*a[i]*a[i];
}
}
template <typename T>
void outputCont(string strName,ostream& os,T begin,T end) //输入输出元素
{
os<<strName<<":";
for(;begin!=end;begin++)
{
os<<*begin<<"\t";
}
os<<endl;
}
上述所用的模板相关知识,可以查看C++ 实验3 模板_Jianwei Tao的博客-CSDN博客
测试代码:
void Testone()
{
const int N=5;
int a[N] = {1,2,3,4,5};
outputCont("a的值:",cout,a,a+N);
int b[N];
vector<double> vb(N);
transInv(a,b,N);//对元素取反
outputCont("Inv a(对元素取反后的值)",cout,b,b+N);
transSqr(a,b,N);//对元素求平