12.1 函数默认参数
在C++中,函数形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:
返回值类型 函数名 (参数=默认值){}
注意:
- 如果参数列表里某个位置已经有了默认参数,那么从这个参数之后的所有参数都要有默认值。
- 如果函数定义在调用之后,声明处必须有默认参数(分文件定义函数也是这样,可以理解为两种情况都是因为在函数调用时找不到这个函数定义,所以需要在声明里有默认参数)。
- 如果定义在调用之前,调用在声明和定义有一个必须有默认参数,但是也只能有一个有默认参数。
#include<iostream>
using namespace std;
//如果自己传入数据,就用自己的数据,否则就用定义的默认值
int func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
return a + b + c;
}
//如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个参数之后的所有参数都要有默认值。
//int func2(int a = 10, int b, int c) //这就是报错代码
//{
// return a + b + c;
//}
//如果函数定义在调用之后,声明处必须有默认参数
int func3(int a = 10, int b = 20);
//如果定义在调用之前,调用在声明和定义有一个必须有默认参数,但是也只能有一个有默认参数。
int func4(int a , int b );
int func4(int a = 10, int b = 30)
{
return a + b;
}
int main()
{
cout << func(10, 30) << endl;
cout << func3() << endl;
cout << func4() << endl;
system("pause");
return 0;
}
int func3(int a, int b)
{
return a + b;
}
11.2 函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
语法:
返回值类型 函数名 (数据类型){}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术。
#include<iostream>
using namespace std;
void func_2(int a, int)
{
cout << a << endl;
}
//占位参数 还可以有默认参数
void func2_2(int a, int =10)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
func_2(10, 10); //第二个10是拿不到的。
func2_2(10, 10);
system("pause");
return 0;
}
11.3 函数重载
11.3.1 函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用性。
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
其实就是看调用函数时传进去的参数对多个同名函数是否存在歧义。,如果一次调用对多个同名函数都是合法的,则会报错,当只对其中一个合法时,则会成功调用。
注意:函数的返回值类型不可以作为函数重载的条件。因为代码起初调用函数时,并不需要知道返回值的类型,这时对于两个相同参数的函数就会产生歧义,从而报错。
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载
//同一个作用域, 这里目前就都是在全局作用域
//函数名称相同
//函数参数类型不同, 或者个数不同,或者顺序不同
void func3_01()
{
cout << "1func3_01 的调用" << endl;
}
void func3_01(int a)
{
cout << a << "\t2func3_01 的调用" << endl;
}
void func3_01(double a)
{
cout << a << "\t3func3_01 的调用" << endl;
}
void func3_01(int a ,double b)
{
cout << a <<" " << b << "\t4func3_01 的调用" << endl;
}
void func3_01(double a, int b)
{
cout << a << " " << b << "\t5func3_01 的调用" << endl;
}
//int func3_01(double a, int b) //报错,返回值类型不是重载条件
//{
// cout << a << " " << b << "\t5func3_01 的调用" << endl;
//}
int main()
{
func3_01();
func3_01(10);
func3_01(3.14);
func3_01(10,3.14);
func3_01(3.14,10);
system("pause");
return 0;
}
11.3.2 函数重载注意条件
- 引用作为重载条件
- 函数重载碰到函数默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
//引用作为重载条件
void func4_01(int& a) // int& a=10 不合法
{
cout << "(int& a)func4_01 的调用" << endl;
}
void func4_01(const int& a) //const int& a =10 合法
{
cout << "(const int& a)func4_01 的调用" << endl;
}
//函数重载碰到函数默认参数
void func4_02(int a)
{
cout << "(int a)func4_02 的调用" << endl;
}
void func4_02(int a, int b=10)
{
cout << "(int a, int b=10)func4_02 的调用" << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
func4_01(a); //变量才可以使用 int&
func4_01(10); //和定义是相同的,常量需要使用const int&
//func4_02(10); //传一个的时候会歧义
func4_02(10,20);//传两个的时候只执行下面的那个
system("pause");
return 0;
}