ES6引入的一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。Symbol函数可以接受参数,表示对于这个唯一值的描述。属于基本数据类型,Symbol()函数会返回symbol类型的值
一、解决命名冲突
// symbol 独一无二的值 函数
// 1.解决命名冲突
let sy1 = Symbol('myname')
// console.log(sy1, typeof sy1); //Symbol(myname) symbol
let sy2 = Symbol('myage')
// console.log(sy1 === sy2); //false
let obj = {
name: 'zhangsan',
age: 12,
[sy1]: 'lisi',
[sy2]: 18,
[Symbol('email')]: 'mmmmm'
};
// 遍历
for (let key in obj) {
console.log(key);
}
// console.log(obj[sy1]); //lisi
// console.log(obj[sy2]); //18
// 静态方法
let res = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
console.log(res);
//访问symbol定义的属性的值
console.log(obj[res[2]]);
二、消除魔术字符串 symbol
(魔术字符串:,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。)
function test(shape,options){
let area=0;
switch(shape){
case Shape.SJX:
area=.5 * options.width*options.height
break;
case Shape.ZFX:
area=options.width*options.height
break;
case Shape.CIRCLE:
area=Math.PI*Math.pow(options.r,2)
break;
default:
area=-1
}
return area
}
let Shape={
SJX:Symbol('sjx'),
ZFX:Symbol('zfx'),
CIRCLE:Symbol('circle')
}
let res=test(Shape.SJX,{width:100,height:100,r:100});
console.log(res);
三、全局注册表
用 Symbol.for() 方法创建的的 symbol 会被放入一个全局 symbol 注册表中。Symbol.for() 并不是每次都会创建一个新的 symbol,它会首先检查给定的 key 是否已经在注册表中了。假如是,则会直接返回上次存储的那个。否则,它会再新建一个。
let sy1=Symbol.for('hello');
let sy2=Symbol.for('hello');
console.log(sy1===sy2);
Symbol.keyFor()可以检测symbol值是否在全局注册表中注册过, 返回对于symbol的描述或者undefined
console.log(Symbol.keyFor(sy1));