ES6中的symbol

19 篇文章 0 订阅

ES6引入的一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。Symbol函数可以接受参数,表示对于这个唯一值的描述。属于基本数据类型,Symbol()函数会返回symbol类型的值

一、解决命名冲突

// symbol 独一无二的值  函数
// 1.解决命名冲突
let sy1 = Symbol('myname')
// console.log(sy1, typeof sy1); //Symbol(myname) symbol
let sy2 = Symbol('myage')
// console.log(sy1 === sy2);  //false
let obj = {
  name: 'zhangsan',
  age: 12,
  [sy1]: 'lisi',
  [sy2]: 18,
  [Symbol('email')]: 'mmmmm'

};

// 遍历
for (let key in obj) {
  console.log(key);
}

// console.log(obj[sy1]);  //lisi
// console.log(obj[sy2]);  //18
// 静态方法
let res = Object.getOwnPropertySymbols(obj)

console.log(res);
//访问symbol定义的属性的值
console.log(obj[res[2]]);

二、消除魔术字符串   symbol

(魔术字符串:,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。)

function test(shape,options){
	let area=0;
	switch(shape){
		case Shape.SJX:
			area=.5 * options.width*options.height
			break;
		case Shape.ZFX:
			area=options.width*options.height
			break;
		case Shape.CIRCLE:
			area=Math.PI*Math.pow(options.r,2)
			break;
		default:
			area=-1			
	}
	return area
}
let Shape={
	SJX:Symbol('sjx'),
	ZFX:Symbol('zfx'),
	CIRCLE:Symbol('circle')
}
let res=test(Shape.SJX,{width:100,height:100,r:100});
console.log(res);

三、全局注册表

用 Symbol.for() 方法创建的的 symbol 会被放入一个全局 symbol 注册表中。Symbol.for() 并不是每次都会创建一个新的 symbol,它会首先检查给定的 key 是否已经在注册表中了。假如是,则会直接返回上次存储的那个。否则,它会再新建一个。

let sy1=Symbol.for('hello');
let sy2=Symbol.for('hello');
console.log(sy1===sy2);
 Symbol.keyFor()可以检测symbol值是否在全局注册表中注册过, 返回对于symbol的描述或者undefined
console.log(Symbol.keyFor(sy1));

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值