C#上位机系列(3)—定时器和串口的介绍

本文是讲解C#.net平台的Winform框架下的第三个内容,手把手介绍上位机项目的创建方式以及一些写软件时常用的功能,讲解从零开始的每一个步骤。

本次介绍上位机中定时器的使用和串口的配置

定时器:每过一段设定好的时间进入执行函数,执行一次内容。

串口:数据的收发,可以实现和单片机的通信,在串口上可以使用RS232,485等协议。

串口的功能又分为接受功能和发送功能,发送和接受可以根据按键或者定时器触发。

利用之前所接触到的控件,可以配合定时器和串口完成以下功能:

1.发送数据功能

2.接受数据功能

1.定时器控件

在组件里找到定时器,拖到窗体里

 单击定时器(不要双击)

 双击定时器,进入定时器中断函数,注意定时器如果开启后不关的话是一直持续触发的

运行程序后,点击button按钮,数字自增 

2.串口控件

说到串口,就不得不提虚拟串口软件了(百度自行下载)

该软件可以创建虚拟串口,我们通过两个串口相互通信来验证程序

首先要了解串口配置所需要的参数,请记住96N81

1.96代表波特率,9600为比较常用的波特率

2.N代表校验位,N代表无校验(校验方式有奇校验,偶校验等)

3.8代表数据位长度,8个Bit代表一个数

4.1代表停止位,一般为1

5.除了上述参数需要配置外,还要选择计算机使用的串口号(COM1,COM2...)

具体如下

拖出来两个串口,名字为serialPort1(负责发送),serialPort1(负责接受)(名字可自行设置)

 回到代码处Form1.cs文件中

 按键触发事件的处理

 虚拟串口添加串口1和串口2

 运行程序

 

串口1发送,串口二可以接收到

配合定时器可以不停的收发数据 

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下期更新示波器

 

 

 

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