static学习笔记

static
        1、静态的
        2、用来修饰属性  方法  代码快 内部类
        
        
        3、实例变量        当其中一个变化时   另一个不受影响
        4、静态变量      当创建了多个对象时   当一个对象的静态变量改变时  
                        另一个对象的属性也跟着改变
        
        
        注意      静态变量随着  类的加载而加载的
                静态变量的加载要早于对象的创建
                由于静态变量只会加载一次  所以他在内存当中只有一份  而且会存在缓存当中
                一般不会被销毁  除非  虚拟机关闭或者 内存严重不足
                
        静态方法  跟变量也是一个道理
                  注意:
                  静态方法  只能调用静态的方法或属性
                  
                  构造器  不能静态!
                  由于静态方法是在加载时创建  所以  现在就还没有非静态的对象创建出来
                     当然也没有当前对象 就没有this  和super这一说了
                    为什么可以用静态的属性和方法呢  
                    就是因为他们在同一个生命周期  都是同时加载的
                            非静态的    都可以调用        
                            
            >什么情况下 属性要加static
            1、属性是可以多个对象所共享的  不会随着对象的不同而不同的
            2、类中的常量也常常声明为static
            >什么情况下 属性要加static
            1、操作静态属性的方法  通常也是静态的
            2、工具类中的方法 习惯上也是静态的

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