vue的防抖和节流

什么是防抖和节流?如何实现防抖和节流?

防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内触发次数,两者都是为了减少触发频率,以便提高性能或者说避免资源浪费。

防抖

防抖就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

举个例子:

就是你英雄联盟回城需要6秒,如果中间你又按了一次回城,那6秒就得重新计算。

<input @keyup="sends(list)"  />

data(){
	  return {
		  timeout:null
	  }
	 
  },
 methods:{

   debounce(fn,item){
  //先判断定义的变量是不是没有被赋值定时器,
	  if(this.timeout !== null) {
        //如果被赋值了就清除定时器
	    	clearTimeout(this.timeout)
	  };
	   this.timeout = setTimeout(()=>{
	    	fn()
	   },item)
    },
    sends(){
    //封装里面第一个值接收的是一个函数,所以这里就得传一个函数
	  this.debounce(()=>{
		  console.log("防抖被调用了")
		},3000)
	  }
}

节流

节流就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。

<input @keyup="sends(list)"/>
data(){
	  return {
		  canUse:true
	  }
methods:{
	    debounce(fn,item){
		     //如果为true,就触发技能,否则就不能触发
		       if(this.canUse){
		           //触发技能后,关闭开关
				   fn()
		           this.canUse = false
		           //在3秒后打开开关
		           setTimeout(()=>this.canUse = true, item)
		       }
		},
	  sends(){
		  this.debounce(()=>{
				 console.log(this)
		  },3000)
	  }
  }

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值