什么是ThreadLocal??
ThreadLocal又叫本地线程变量,在多线程并发执行的过程中,我们可以将某个变量存入ThreadLocal中,那么这个变量就可以看作专属于是该线程的本地变量,并且不受其他线程的干扰,从而达到对变量的安全访问,这是一种典型的空间换时间的做法,在某些情况下,使用ThreadLocal保证变量的线程安全,比使用锁机制更加简单并且有更高的执行效率。
ThreadLocal中有三个重要的成员方法
set(T value); 设置当前线程在线程本地变量实例中绑定的值
get() ; 获取当前线程在线程本地变量实例中绑定的值
remove(); 删除
ThreadLocal内部结构
1.早期的ThreadLocal
早期的ThreadLocal其实就是一个ThreadLocal实例持有一个map,当使用set()方法为当前线程绑定线程本地变量时,会将当前线程作为key,绑定的变量作为value存储到ThreadLocal的ThreadLocalMap中去,获取的时候直接以当前线程为key获取变量。
2.jdk8以后的ThreadLocal
jdk8以后对ThreadLocal的内部结构进行了优化,最主要的变化是map的持有者从原来的ThreadLocal变成了Thread线程,也就是说,现在是每一个线程都持有一个ThreadLocalMap,而map的key则从原来的Thread实例,变成了ThreadLocalMap实例,但是ThreadLocalMap依然寄存于ThreadLocal内部,也就是说,我们还是需要通过ThreadLocal来操作ThreadLocal