vector<shared_ptr>与内存泄漏

#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include<crtdbg.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<memory>
using namespace std;

void f1() {
	vector<int*> vec;
	vec.push_back(new int(5));
	vec.push_back(new int(6));
	//cout << *vec[0];
}

void f2(){
	vector<shared_ptr<int>> vec;
	vec.push_back(shared_ptr<int>(new int(5)));
	vec.push_back(shared_ptr<int>(new int(6)));
	//cout << *vec[0];
}

int main() {
	//f1(); 会泄漏
	f2();
	_CrtDumpMemoryLeaks();
	return 0;

}

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shared_ptr是C++中智能指针的一种,它可以对动态分配的对象进行引用计数管理,当引用计数为0时自动释放内存。它的使用场景包括但不限于以下几种: 1. 动态分配对象的管理:当需要在堆上动态分配对象时,可以使用shared_ptr来管理对象的生命周期,避免手动调用delete释放内存,从而降低内存泄漏和悬空指针等问题的风险。 2. 多个指针共享同一个资源:当多个指针需要共享同一个资源(如对象或数组)时,可以使用shared_ptr来管理这个资源的生命周期。每个shared_ptr都会维护一个计数器,记录当前有多少个shared_ptr指向该资源,当计数器变为0时,资源会被自动释放。 3. 在容器中存储动态分配的对象:在使用容器(如vector、list等)存储动态分配的对象时,如果使用原始指针,容器在元素添加、删除或者发生扩容时可能会造成内存泄漏或者悬空指针。而使用shared_ptr作为容器元素,可以确保对象在不再需要时被正确释放。 4. 实现自定义的引用计数机制:shared_ptr提供了一个方便的接口,可以方便地实现自定义的引用计数机制,例如通过使用make_shared函数创建shared_ptr实例,并自定义删除器来管理额外的资源。 总之,shared_ptr适用于需要动态分配对象且多个指针需要共享该对象的情况,它能够简化内存管理,并提供了一种安全、高效的方式来管理动态分配的资源。

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